Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικά

Τελευταία Ενημέρωση: 03.06.2026

Version: 1.0

Γενικά

1.1. Οι παρόντες όροι και προϋποθέσεις ισχύουν για τη χρήση της πλατφόρμας Αθλητικά για στοιχηματισμό. Με την τοποθέτηση ενός στοιχήματος, ο κάτοχος του λογαριασμού αποδέχεται αυτόματα τους ισχύοντες Κανόνες του Αθλητικά και συμφωνεί πλήρως με αυτούς. Ο κάτοχος του λογαριασμού δηλώνει ότι, κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος, έχει συμπληρώσει το νόμιμο όριο ηλικίας που απαιτείται για τη συμμετοχή σε στοιχηματισμό σύμφωνα με τη νομοθεσία της δικαιοδοσίας στην οποία βρίσκεται. Όλες οι πληροφορίες που παρέχει ο παίκτης κατά την εγγραφή του στο Αθλητικά είναι έγκυρες, ακριβείς και ενημερωμένες. Ο παίκτης αναγνωρίζει επίσης ότι ο στοιχηματισμός ενέχει τον κίνδυνο απώλειας χρημάτων και ότι δεν δύναται να εγείρει οποιαδήποτε αξίωση κατά του Αθλητικά σε σχέση με τυχόν απώλειες.

1.2. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα, χωρίς προηγούμενη προσωπική ειδοποίηση, να προβαίνει σε οποιεσδήποτε τροποποιήσεις ή προσθήκες στους παρόντες κανόνες, κανονισμούς και διαδικασίες πληρωμών, καθώς και στα όρια πληρωμών και στοιχηματισμού. Ωστόσο, οι όροι των στοιχημάτων που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν αμετάβλητοι, ενώ όλα τα επόμενα στοιχήματα διέπονται από τους τροποποιημένους κανόνες.

1.3. Με την αποδοχή των παρόντων όρων και την εγγραφή σας στον ιστότοπο, συμφωνείτε ότι το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να διενεργεί, όποτε απαιτείται και σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία και τους κανονισμούς ή κατόπιν αιτήματος των αρμόδιων ρυθμιστικών αρχών, διαδικασίες ταυτοποίησης, πιστοληπτικού ελέγχου και άλλους ελέγχους (συμπεριλαμβανομένης της ταυτοποίησης μέσω βίντεο). Συμφωνείτε να παρέχετε τις πληροφορίες που θα σας ζητηθούν στο πλαίσιο των εν λόγω ελέγχων. Διατηρούμε το δικαίωμα να αναστείλουμε τον λογαριασμό σας ή να περιορίσουμε την πρόσβασή σας σε αυτόν με οποιονδήποτε εύλογο τρόπο, έως ότου οι απαιτούμενοι έλεγχοι ολοκληρωθούν με τρόπο που να μας ικανοποιεί. Οι όροι και η διάρκεια των εν λόγω ελέγχων καθορίζονται από το Αθλητικά κατά περίπτωση, χωρίς να υπερβαίνουν τις 30 ημέρες για την επαλήθευση των εγγράφων του παίκτη και τις 180 ημέρες για την επαλήθευση των στοιχημάτων του παίκτη.

1.4. Διατηρούμε το δικαίωμα να σας ζητήσουμε πληροφορίες σχετικά με την προέλευση των χρημάτων σας. Για τον σκοπό αυτό, ο παίκτης οφείλει να προσκομίσει πρόσθετες πληροφορίες και έγγραφα που να αποδεικνύουν ότι διαθέτει επαρκή κεφάλαια για στοιχηματισμό (όπως αποδεικτικά μισθοδοσίας, τραπεζικά αντίγραφα λογαριασμού ή βεβαίωση από τον εργοδότη στην οποία αναφέρεται η θέση εργασίας που κατέχει).

1.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν ενδείξεις δόλιων ενεργειών οποιασδήποτε φύσης που σχετίζονται με την τοποθέτηση στοιχημάτων, τη λήψη κερδών και την ανάληψη χρημάτων από τον προσωπικό λογαριασμό, την υποβολή πλαστών εγγράφων ή τη διενέργεια ενεργειών για λογαριασμό του πελάτη από τρίτο πρόσωπο μέσω της χρήσης των στοιχείων εγγραφής και των προσωπικών δεδομένων του ταυτοποιημένου παίκτη, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να προβεί σε ενέργειες για την αποτροπή αυτών των περιστατικών. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την επικοινωνία με τον παίκτη και τη συμφωνία για τη διενέργεια ταυτοποίησης μέσω βίντεο (μέχρι την ολοκλήρωση της διαδικασίας αυτής, ο λογαριασμός του παίκτη παραμένει αποκλεισμένος), καθώς και την ενημέρωση των αρμόδιων αρχών σχετικά με την τέλεση των εν λόγω πράξεων. Παράλληλα, το Αθλητικά δεν υποχρεούται να αποδείξει την υπαιτιότητα του παίκτη στις προαναφερθείσες περιπτώσεις ούτε να προσκομίσει αποδεικτικά στοιχεία στους πελάτες.

1.6. Μετά τη συμφωνία με τον παίκτη σχετικά με τον χρόνο διεξαγωγής της ταυτοποίησης μέσω βίντεο, ορίζεται η ημερομηνία της βιντεοκλήσης με εκπρόσωπο του Αθλητικά (Skype/Google Meet). Η διαδικασία ταυτοποίησης μέσω βίντεο πραγματοποιείται στην αγγλική γλώσσα (εάν ο παίκτης δεν τη γνωρίζει, οφείλει να εξασφαλίσει διερμηνέα με δική του ευθύνη). Κατά τη διάρκεια της βιντεοκλήσης, ο παίκτης πρέπει να βρίσκεται μόνος του σε κλειστό χώρο (με εξαίρεση την παρουσία διερμηνέα) και απαγορεύεται να φορά ή να χρησιμοποιεί οποιαδήποτε αξεσουάρ ή είδη ένδυσης που ενδέχεται να παρεμποδίσουν την ταυτοποίησή του.

Κατά τη διάρκεια της ταυτοποίησης μέσω βίντεο, θα υποβληθούν στον παίκτη διάφορες ερωτήσεις με σκοπό την επιβεβαίωση της εγκυρότητας των εγγράφων που έχουν ήδη προσκομιστεί, καθώς και ερωτήσεις των οποίων οι απαντήσεις ενδέχεται να αποκαλύψουν παραβίαση των κανόνων του Sportsbook.

Με βάση τα αποτελέσματα της ταυτοποίησης μέσω βίντεο, το Αθλητικά δύναται να αποφασίσει την ακύρωση όλων των στοιχημάτων του παίκτη, καθώς και την παρακράτηση όλων των καταθέσεων που έχουν πραγματοποιηθεί ως αποζημίωση για τη διάπραξη δόλιων ενεργειών, καθώς και τον οριστικό αποκλεισμό του λογαριασμού. Κάθε απόφαση που λαμβάνεται είναι οριστική.

1.7. Διατηρούμε το δικαίωμα να πραγματοποιήσουμε τηλεφωνική κλήση στον αριθμό που έχετε δηλώσει στον λογαριασμό χρήστη σας, η οποία, κατά την αποκλειστική μας κρίση, μπορεί να αποτελεί απαραίτητο μέρος της διαδικασίας KYC. Έως ότου ολοκληρωθεί επιτυχώς η επαλήθευση του λογαριασμού, δεν θα διεκπεραιώνεται καμία ανάληψη χρημάτων. Σε περίπτωση που ο δηλωμένος αριθμός τηλεφώνου είναι εσφαλμένος, ανύπαρκτος ή ψευδής ή εάν ο παίκτης δεν απαντήσει στην τηλεφωνική κλήση, διατηρούμε το δικαίωμα να κατάσχουμε τα κέρδη του ή/και να απενεργοποιήσουμε τον λογαριασμό χρήστη του. Θα καταβάλουμε εύλογες προσπάθειες για να επικοινωνήσουμε μαζί σας σχετικά με την ανάληψη των χρημάτων, ωστόσο, εάν δεν καταστεί δυνατό να επικοινωνήσουμε μαζί σας (μέσω email ή τηλεφώνου) εντός δύο (2) εβδομάδων, τα χρήματα θα παρακρατηθούν από την Εταιρεία, καθώς δεν θα έχετε ολοκληρώσει επιτυχώς τη διαδικασία KYC. Μετά την πάροδο της περιόδου αυτής (2 εβδομάδες), δεν θα γίνονται δεκτές οποιεσδήποτε αξιώσεις από τον παίκτη.

1.8. Εάν ένας παίκτης αρνηθεί να υποβληθεί στη διαδικασία επαλήθευσης (ταυτοποίηση μέσω βίντεο), το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει όλα τα στοιχήματά του άκυρα. Ως άρνηση επαλήθευσης θεωρείται τόσο η ρητή γραπτή άρνηση του παίκτη όσο και η πλήρης ή μερική αδράνειά του ως προς τη συμμόρφωση με τις απαιτήσεις του Αθλητικά σχετικά με τη διαδικασία επαλήθευσης εντός δύο (2) εβδομάδων από την αποστολή της πρώτης ειδοποίησης για την ανάγκη ολοκλήρωσης της επαλήθευσης/ταυτοποίησης μέσω βίντεο.

1.9. Απαγορεύεται σε εγγεγραμμένο παίκτη να πραγματοποιήσει νέα εγγραφή ως νέος παίκτης, ακόμη και με διαφορετικά στοιχεία εγγραφής. Νέα εγγραφή επιτρέπεται μόνο κατόπιν προηγούμενης έγκρισης από το Sportsbook. Απαγορεύεται επίσης στους παίκτες να παραχωρούν σε τρίτους τη χρήση του προσωπικού τους λογαριασμού, να επιτρέπουν τη διενέργεια οποιασδήποτε συναλλαγής μέσω αυτού, να χρησιμοποιούν τραπεζικές κάρτες ή στοιχεία πληρωμής άλλου προσώπου για καταθέσεις ή αναλήψεις χρημάτων, καθώς και να μεταφέρουν χρήματα από λογαριασμούς ηλεκτρονικών συστημάτων πληρωμών ή ηλεκτρονικά πορτοφόλια που ανήκουν σε τρίτους.

1.10. Το Αθλητικά απαγορεύει σε δύο ή περισσότερους παίκτες να τοποθετούν στοιχήματα από την ίδια διεύθυνση IP, τον ίδιο υπολογιστή ή το ίδιο τοπικό δίκτυο, προκειμένου να αποφεύγονται υπόνοιες συμπαιγνίας (πολλαπλοί λογαριασμοί). Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να αποκλείσει τους λογαριασμούς των εν λόγω παικτών και να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μέσω των συνδεδεμένων λογαριασμών.

1.11. Καταβάλλουμε κάθε δυνατή προσπάθεια ώστε το περιεχόμενο του ιστότοπου να είναι ακριβές. Ωστόσο, όλες οι πληροφορίες σχετικά με την εξέλιξη των γεγονότων παρέχονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς σκοπούς. Το Αθλητικά δεν αναλαμβάνει καμία ευθύνη για τυχόν ανακρίβειες. Συνιστούμε να χρησιμοποιείτε πάντοτε και εναλλακτικές πηγές πληροφόρησης.

1.12. Η αγγλική έκδοση των παρόντων Κανόνων του Αθλητικά υπερισχύει κάθε άλλης έκδοσης ή μετάφρασης. Σε περίπτωση διαφωνίας σχετικά με το περιεχόμενο ή την ερμηνεία των παρόντων Κανόνων του Αθλητικά ή σε περίπτωση απόκλισης ή ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης και οποιασδήποτε άλλης έκδοσης, υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

1.13. Εάν κάποιο ζήτημα δεν ρυθμίζεται από τους παρόντες κανόνες, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να λαμβάνει τελική απόφαση κατά περίπτωση, με γνώμονα τις αρχές της δικαιοσύνης και της εύλογης κρίσης.

1.14. Η γηπεδούχος ομάδα αναγράφεται πρώτη και η φιλοξενούμενη δεύτερη, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Σε ορισμένα αμερικανικά πρωταθλήματα οι ομάδες εμφανίζονται τόσο με την κανονική σειρά (γηπεδούχος – φιλοξενούμενη) όσο και με την αντίστροφη σειρά. Στην περίπτωση της αντίστροφης σειράς, δεν πραγματοποιούνται επιστροφές χρημάτων για τα σχετικά στοιχήματα.

1.15. Το Αθλητικά δεν φέρει καμία ευθύνη για σφάλματα κατά την εισαγωγή, μετάδοση, εμφάνιση, δημοσίευση ή επεξεργασία πληροφοριών που αφορούν στοιχήματα ή αποδόσεις. Εάν οποιοδήποτε στοίχημα γίνει αποδεκτό εκ παραδρομής, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να το ακυρώσει, ιδίως σε περιπτώσεις προφανών σφαλμάτων σχετικά με τις αποδόσεις ή τα αποτελέσματα, όπως εσφαλμένη εμφάνιση αποδόσεων, συμμετεχουσών ομάδων, αποτελεσμάτων, μορφής αγώνα κ.λπ. Σε περίπτωση εσφαλμένου υπολογισμού οποιασδήποτε αγοράς, διατηρούμε το δικαίωμα να προβούμε σε διόρθωσή της οποτεδήποτε.

1.16. Οι υπερσύνδεσμοι προς άλλους ιστότοπους παρέχονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς σκοπούς. Το Αθλητικά δεν φέρει καμία ευθύνη για το περιεχόμενό τους και οι παίκτες τους χρησιμοποιούν αποκλειστικά με δική τους ευθύνη.

1.20. Βασικοί Όροι και Ορισμοί

1.20.1. Γραμμή Στοιχημάτων (Line) – Ο κατάλογος των διαθέσιμων γεγονότων μαζί με τις προσφερόμενες αποδόσεις πιθανών κερδών που παρέχονται από το Sportsbook.

1.20.2. Παίκτης (Πελάτης) – Φυσικό πρόσωπο που έχει τοποθετήσει στοίχημα στο Sportsbook.

1.20.3. Στοίχημα – Συμφωνία που συνάπτεται μεταξύ του πελάτη και του Sportsbook, σύμφωνα με τους όρους της οποίας ο ηττημένος οφείλει να εκπληρώσει τις υποχρεώσεις του. Το στοίχημα συνίσταται στην αποδοχή στοιχημάτων από τους παίκτες σύμφωνα με τους όρους που προσφέρονται από το Αθλητικά στη Γραμμή Στοιχημάτων.

1.20.4. Στοίχημα – Η επιλογή ενός αποτελέσματος από τον παίκτη σε μία αγορά στοιχήματος, η οποία επιβεβαιώνεται με την κατάθεση των απαιτούμενων χρημάτων ως προϋπόθεση για τη συμμετοχή στο στοίχημα.

1.20.5. Αποτέλεσμα (Outcome) – Μεμονωμένη επιλογή σε μία αγορά στοιχήματος στην οποία μπορεί να τοποθετηθεί στοίχημα.

1.20.6. Απόδοση Κέρδους – Ο αριθμός με τον οποίο πολλαπλασιάζεται το ποσό του στοιχήματος κατά την εκκαθάριση του κέρδους.

1.20.7. Αποτέλεσμα (Result) – Το τελικό αποτέλεσμα του γεγονότος στο οποίο έχει τοποθετηθεί το στοίχημα.

1.20.8. Όλα τα δελτία στοιχήματος εκκαθαρίζονται με βάση τις αποδόσεις που ίσχυαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

2. Στοιχήματα

2.1. Ένα στοίχημα θεωρείται έγκυρο από τη στιγμή που καταχωρίζεται σύμφωνα με τους όρους που ορίζονται στους παρόντες κανόνες. Αφού ο παίκτης επιλέξει «Τοποθέτηση Στοιχήματος» στο δελτίο στοιχήματος και εμφανιστεί το μήνυμα «Το στοίχημα έγινε αποδεκτό», το στοίχημα θεωρείται ότι έχει τοποθετηθεί επιτυχώς. Εάν δεν εμφανιστεί το συγκεκριμένο μήνυμα, ο πελάτης θα πρέπει να ελέγξει το ιστορικό στοιχημάτων του ή να επικοινωνήσει με την Υποστήριξη Πελατών για διευκρινίσεις.

2.2. Μετά την πραγματοποίηση μιας κατάθεσης, ο παίκτης υποχρεούται να ποντάρει το ποσό της κατάθεσης 3 (τρεις) φορές (απαίτηση πονταρίσματος x3), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους όρους της σχετικής προσφοράς. Μόνο τα αποδεκτά και εκκαθαρισμένα στοιχήματα (κερδισμένα ή χαμένα) με ελάχιστη απόδοση 1,40 υπολογίζονται για την κάλυψη της απαίτησης πονταρίσματος της κατάθεσης. Ακυρωμένα στοιχήματα, άκυρες αγορές, στοιχήματα με επιστροφή χρημάτων και στοιχήματα που διακανονίστηκαν μέσω της λειτουργίας Cash Out δεν υπολογίζονται στην απαίτηση πονταρίσματος. Εάν ο παίκτης αρνηθεί να ολοκληρώσει την απαίτηση πονταρίσματος της κατάθεσης, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί την ανάληψη των χρημάτων.

2.3. Εάν οι αποδόσεις μεταβληθούν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος, ο παίκτης θα λάβει σχετική ειδοποίηση στο δελτίο στοιχήματος. Το στοίχημα ενδέχεται να μην γίνει αποδεκτό από το σύστημα μέχρι ο παίκτης να αποδεχθεί τις νέες αποδόσεις. Ο παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει την επιλογή «Αποδοχή αλλαγής αποδόσεων», ώστε το στοίχημα να γίνεται αυτόματα αποδεκτό χωρίς να απαιτείται επιβεβαίωση των νέων αποδόσεων.

2.4. Τα δελτία προ-αγώνα ενδέχεται να γίνονται αποδεκτά πριν από την καθορισμένη ώρα και η ώρα αυτή ενδέχεται να μην αντιστοιχεί στην πραγματική ώρα έναρξης του συγκεκριμένου γεγονότος. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει δελτία που έχουν τοποθετηθεί μετά την καθορισμένη ώρα, μεταξύ άλλων λόγω σφαλμάτων συγχρονισμού δεδομένων ή αλλαγών στην ώρα έναρξης. Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, ένα δελτίο γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη του γεγονότος, θεωρείται ότι έχουν παραβιαστεί οι κανόνες του παιχνιδιού και, ως εκ τούτου, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το σχετικό δελτίο και να εκκαθαρίσει τις αποδόσεις με τιμή 1.

2.5. Ο παίκτης δεν έχει τη δυνατότητα να ακυρώσει την καταχωρημένη επιλογή μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος. Ο παίκτης οφείλει να βεβαιώνεται ότι η επιλεγμένη πρόβλεψη ανταποκρίνεται στην πρόθεσή του πριν επιβεβαιώσει την πληρωμή για τη συμμετοχή στο στοίχημα.

2.6. Το μέγιστο επιτρεπόμενο ποσό στοιχήματος εξαρτάται από διάφορα κριτήρια, όπως το άθλημα, το γεγονός, η αγορά στοιχήματος κ.λπ. Οι παράγοντες αυτοί καθορίζονται από την πλατφόρμα μας για κάθε γεγονός και για κάθε τύπο στοιχήματος και ενδέχεται να τροποποιούνται χωρίς προηγούμενη έγγραφη ειδοποίηση. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να περιορίζει τα στοιχήματα σε μεμονωμένα γεγονότα, καθώς και να επιβάλλει ή να καταργεί ειδικά όρια λογαριασμού για συγκεκριμένους πελάτες χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση ή αιτιολόγηση.

2.7. Το Αθλητικά αποτελεί την τελική αρμόδια αρχή για την εγκυρότητα οποιουδήποτε αποδεκτού δελτίου στοιχήματος, ανεξάρτητα από τις συνθήκες υπό τις οποίες αυτό καταχωρήθηκε.

2.8. Για ορισμένες αγορές στοιχηματισμού, το Αθλητικά προσφέρει τη λειτουργία Cash Out, η οποία επιτρέπει στον παίκτη να διακανονίσει το στοίχημά του πριν από την οριστική έκβαση της αγοράς. Η λειτουργία Cash Out δεν είναι διαθέσιμη σε αγορές δύο εκβάσεων στις οποίες υπάρχει πιθανό αποτέλεσμα που δεν προσφέρεται για στοιχηματισμό και για το οποίο προβλέπεται επιστροφή του στοιχήματος (εκκαθάριση με απόδοση 1). Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, η λειτουργία Cash Out εφαρμοστεί σε τέτοιες αγορές, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το σχετικό στοίχημα και να το εκκαθαρίσει εκ νέου σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Το Αθλητικά διατηρεί επίσης το δικαίωμα να καταργήσει τη λειτουργία Cash Out οποιαδήποτε στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση προς τους παίκτες. Η προσφορά Cash Out καθορίζεται αυτόματα από το σύστημα και προσαρμόζεται αυτόματα κάθε φορά που μεταβάλλονται οι σχετικοί παράγοντες.

2.9. Ο πελάτης δεν δικαιούται να στοιχηματίζει σε γεγονότα στα οποία συμμετέχει ο ίδιος (ως αθλητής, προπονητής, διαιτητής κ.λπ.) ούτε να ενεργεί για λογαριασμό τέτοιων προσώπων. Το Αθλητικά απαγορεύει επίσης την αποδοχή στοιχημάτων από εργαζομένους σε εταιρείες στοιχηματισμού. Εάν διαπιστωθεί κάτι τέτοιο, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν κατά τη σχετική περίοδο θα επιστρέφονται.

2.10. Απαγορεύεται η χρήση τεχνικών ή λογισμικών εργαλείων που αξιοποιούν αλγορίθμους για αυτοματοποιημένη λήψη αποφάσεων, καθώς και η χρήση προγραμμάτων και σεναρίων (scripts), συμπεριλαμβανομένων των «bots». Σε περίπτωση παραβίασης του παρόντος κανόνα, ο σχετικός λογαριασμός θα αποκλείεται και όλα τα στοιχήματα θα επιστρέφονται.

2.11. Εάν υπάρχουν βάσιμοι λόγοι να θεωρηθεί ότι ένα στοίχημα τοποθετήθηκε αφού το αποτέλεσμα του γεγονότος ήταν ήδη γνωστό ή αφού κάποιος συμμετέχων είχε αποκτήσει ουσιαστικό πλεονέκτημα (για παράδειγμα, προβάδισμα στο σκορ, αλλαγή ή αποβολή παίκτη κ.λπ.), το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το συγκεκριμένο στοίχημα (να το επιστρέψει), ανεξάρτητα από το αν πρόκειται για κερδισμένο ή χαμένο αποτέλεσμα.

2.12. Απαγορεύεται η συμπερίληψη σε δελτία «Παρολί» (Express) και «Σύστημα» διαφορετικών αγορών του ίδιου αγώνα ή στοιχημάτων που αφορούν τον ίδιο παίκτη στην ίδια διοργάνωση (για παράδειγμα, νίκη σε τουρνουά και νίκη σε αγώνα). Εάν τέτοιες επιλογές συμπεριληφθούν σε δελτίο «Παρολί» ή «Σύστημα», το σχετικό στοίχημα θα επιστραφεί, ακόμη και αν η στοιχηματική πλατφόρμα δεν το είχε αποκλείσει.

2.13. Το Αθλητικά απαγορεύει τα ομαδικά στοιχήματα. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στα ίδια αποτελέσματα από τον ίδιο ή διαφορετικούς πελάτες ενδέχεται να κηρυχθούν άκυρα σε μεταγενέστερο χρόνο. Μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος ενός αγώνα ή γεγονότος, το Αθλητικά δύναται να ακυρώσει τα σχετικά στοιχήματα εφόσον υπάρχουν υπόνοιες ότι οι πελάτες ενήργησαν σε συνεννόηση.

2.14. Οποιαδήποτε μεταβολή του σκορ ή άλλων παραμέτρων ενός αγώνα, η οποία προκύπτει από επίσημη απόφαση του διαιτητή ή από κοινή συμφωνία των συμμετεχόντων κατά τη διάρκεια ζωντανού αγώνα, δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης του στοιχήματος.

2.15. Εάν το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ακυρωθεί ή τροποποιηθεί για οποιονδήποτε λόγο σε μεταγενέστερο χρόνο, η εκκαθάριση των στοιχημάτων θα βασίζεται στο αρχικό (πραγματικό) αποτέλεσμα. Ως πραγματικά αποτελέσματα θεωρούνται εκείνα που ανακοινώνονται αμέσως μετά τη λήξη του γεγονότος βάσει των επίσημων πρακτικών και άλλων επίσημων πηγών πληροφόρησης. Για τα στατιστικά δεδομένα χρησιμοποιούνται τα πρωτογενή επίσημα πρακτικά που δημοσιεύονται στους επίσημους ιστότοπους των αντίστοιχων διοργανώσεων. Τα αποτελέσματα που αφορούν στατιστικούς δείκτες μπορούν να ενημερωθούν εντός 48 ωρών από τη λήξη του γεγονότος.

Σε περίπτωση διαφορών μεταξύ στοιχείων που προέρχονται από διαφορετικές πηγές πληροφόρησης, το Αθλητικά αναστέλλει την καταβολή των κερδών μέχρι να αποσαφηνιστούν πλήρως τα αποτελέσματα. Εάν το αποτέλεσμα που δημοσιεύεται στον επίσημο ιστότοπο διαφέρει από τα δεδομένα της τηλεοπτικής μετάδοσης, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να προβεί στην εκκαθάριση βάσει των στοιχείων της τηλεοπτικής μετάδοσης. Σε αμφισβητούμενες περιπτώσεις για τις οποίες δεν υπάρχει προηγούμενο, η τελική απόφαση λαμβάνεται από το Sportsbook.

2.16. Όλες οι επιστροφές στοιχημάτων πιστώνονται στον λογαριασμό του παίκτη.

2.17. Ενστάσεις ή αξιώσεις των παικτών σχετικά με την εκκαθάριση των στοιχημάτων εξετάζονται μόνο εφόσον συνοδεύονται από επίσημα έγγραφα των αρμόδιων αθλητικών ομοσπονδιών. Τα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από άλλες στοιχηματικές εταιρείες, καθώς και πληροφορίες από λοιπές πηγές ενημέρωσης, δεν θεωρούνται επίσημες πηγές πληροφόρησης για το Sportsbook.

2.18. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να επαληθεύσει την ταυτότητά σας πριν από την επεξεργασία οποιασδήποτε πληρωμής και να αναστείλει οποιαδήποτε επιστροφή χρημάτων ή ανάληψη για όσο διάστημα απαιτείται για την ολοκλήρωση της διαδικασίας επαλήθευσης. Εάν παρέχετε ψευδή ή ελλιπή προσωπικά δεδομένα, η ανάληψη μπορεί να απορριφθεί και ο λογαριασμός παίκτη να τερματιστεί, γεγονός για το οποίο θα ενημερωθείτε μέσω email. Σε περίπτωση παροχής ψευδών προσωπικών στοιχείων, το Αθλητικά διατηρεί επίσης το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα και τα κέρδη, καθώς και να τερματίσει τον λογαριασμό του χρήστη. Επιπλέον, το Αθλητικά ενδέχεται να υποχρεούται να αναφέρει τις ενέργειες του παίκτη στις αρμόδιες ρυθμιστικές αρχές.

2.19. Οποιεσδήποτε αξιώσεις ή διαφορές σχετικά με στοιχήματα δεν θα γίνονται δεκτές μετά την πάροδο τριών (3) ημερών από την ημερομηνία εκκαθάρισης των συγκεκριμένων στοιχημάτων.

2.20. Το Αθλητικά συνεργάζεται με διάφορους ανεξάρτητους αθλητικούς οργανισμούς για τη διασφάλιση της ακεραιότητας των αθλητικών διοργανώσεων. Σε περίπτωση ύπαρξης ή υποψίας αντιαθλητικής συμπεριφοράς σε οποιονδήποτε αγώνα, διατηρούμε το δικαίωμα να αναστείλουμε την αποδοχή στοιχημάτων για το συγκεκριμένο γεγονός μέχρι την ολοκλήρωση της σχετικής διερεύνησης. Οι πληρωμές που αφορούν τα εν λόγω στοιχήματα δεν θα πραγματοποιούνται μέχρι την έκδοση της τελικής γνωμοδότησης από τον αρμόδιο διεθνή οργανισμό ή την ομάδα του Αθλητικά σχετικά με την ακύρωση των στοιχημάτων. Στην περίπτωση αυτή, τα σχετικά στοιχήματα θα επιστρέφονται. Η διάρκεια της διερεύνησης υποψίας χειραγώγησης αγώνα δεν μπορεί να υπερβαίνει τις 180 ημέρες. Μετά την παρέλευση του χρονικού αυτού διαστήματος, το Αθλητικά θα ενημερώνει εάν ο αγώνας αναγνωρίστηκε ως χειραγωγημένος, χωρίς ωστόσο να υποχρεούται να παρέχει γραπτές αποδείξεις στον παίκτη.

2.21. Σύμφωνα με την πολιτική KYC/AML, μετά την επαλήθευση των εγγράφων του παίκτη, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να επιβάλει διάφορους περιορισμούς στη στοιχηματική δραστηριότητα του παίκτη, συμπεριλαμβανομένου του ενδεχόμενου αποκλεισμού του λογαριασμού και της επιστροφής όλων των διαθέσιμων χρημάτων, εφόσον τα προσωπικά στοιχεία του παίκτη εντοπιστούν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες λίστες:

1) Πολιτικώς Εκτεθειμένα Πρόσωπα (ΠΕΠ), συμπεριλαμβανομένων συγγενών και στενών συνεργατών τους.

2) Λίστες κυρώσεων.

3) Λίστες προσώπων που υπάρχουν υπόνοιες ότι εμπλέκονται σε νομιμοποίηση εσόδων από παράνομες δραστηριότητες.

4) Πρόσωπα που έχουν διαπράξει δόλιες ενέργειες σε διάφορα έργα Αθλητικά ή Casino.

2.22. Εάν υπάρχει υποψία αθέμιτης συμπεριφοράς από παίκτη, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να αποκλείσει τον λογαριασμό του και να διερευνήσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί. Η διάρκεια της επαλήθευσης των στοιχημάτων δεν μπορεί να υπερβαίνει τις 180 ημέρες. Εφόσον διαπιστωθούν αποδείξεις δόλιας δραστηριότητας (όπως αυτές αναγνωρίζονται από το Sportsbook), το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα του παίκτη για ολόκληρη τη σχετική περίοδο και να αποκλείσει οριστικά τον λογαριασμό του. Το Αθλητικά δεν υποχρεούται να παρέχει στον παίκτη αποδεικτικά στοιχεία της διαπιστωμένης δόλιας δραστηριότητας.

2.23. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να διοργανώνει διάφορες προωθητικές ενέργειες και προσφορές μπόνους για τους παίκτες, καθώς και να αρνηθεί, χωρίς αιτιολόγηση, την πίστωση οποιουδήποτε είδους μπόνους σε παίκτη.

2.24. Εάν το Αθλητικά πιστώσει εκ παραδρομής στον Λογαριασμό Παίκτη σας μπόνους ή κέρδη που δεν σας ανήκουν, είτε λόγω τεχνικού προβλήματος, σφάλματος στους πίνακες πληρωμών, ανθρώπινου λάθους ή οποιασδήποτε άλλης αιτίας, το σχετικό ποσό ή/και τα κέρδη που προέκυψαν από αυτό το μπόνους παραμένουν ιδιοκτησία του Αθλητικά και θα αφαιρεθούν από τον Λογαριασμό Παίκτη σας. Εάν έχετε πραγματοποιήσει ανάληψη χρημάτων που δεν σας ανήκαν πριν διαπιστωθεί το σφάλμα, το ποσό που καταβλήθηκε εσφαλμένα θα αποτελεί οφειλή σας προς το Sportsbook, χωρίς να θίγονται τυχόν άλλα νόμιμα δικαιώματα ή ένδικα μέσα που διαθέτει. Σε περίπτωση εσφαλμένης πίστωσης, υποχρεούστε να μας ενημερώσετε άμεσα μέσω email.

2.25. Εάν το Αθλητικά διαπιστώσει κατάχρηση προσφορών μπόνους από παίκτη, διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα συγκεκριμένα μπόνους, καθώς και οποιαδήποτε κέρδη προέκυψαν από αυτά, ενώ παράλληλα μπορεί να αποκλείσει τον παίκτη από τη συμμετοχή σε οποιεσδήποτε μελλοντικές προσφορές μπόνους.

2.26. Το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί την αποδοχή οποιουδήποτε στοιχήματος από οποιονδήποτε συμμετέχοντα, χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση, αποζημίωση, αιτιολόγηση ή αναφορά του λόγου της απόφασης.

2.27. Ο ιστότοπος προορίζεται αποκλειστικά για προσωπική χρήση και δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείται για οποιονδήποτε σκοπό εμπορικού κέρδους.

2.28. Εάν ένα δελτίο Παρολί (Express) περιλαμβάνει εσφαλμένα έναν συμμετέχοντα ή μια άκυρη επιλογή, το δελτίο θα εκκαθαρίζεται με βάση τις υπόλοιπες έγκυρες επιλογές. Η απόδοση κάθε άκυρης επιλογής θα θεωρείται ίση με 1.

2.29. Εάν ο χρήστης αντιληφθεί πιθανά σφάλματα ή ελλείψεις στο λογισμικό, συμφωνεί να μην τα εκμεταλλευτεί. Επιπλέον, ο χρήστης υποχρεούται να ενημερώσει άμεσα το Αθλητικά για οποιοδήποτε τέτοιο σφάλμα ή έλλειψη. Σε περίπτωση που ο χρήστης δεν συμμορφωθεί με τις υποχρεώσεις της παρούσας διάταξης, το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να απαιτήσει πλήρη αποζημίωση για κάθε κόστος που σχετίζεται με το εν λόγω σφάλμα ή την έλλειψη, συμπεριλαμβανομένων των εξόδων που προκύπτουν από το σχετικό περιστατικό και από την παράλειψη έγκαιρης ενημέρωσης από τον χρήστη.

2.30. Για την αποτροπή δόλιων ενεργειών που σχετίζονται με συναλλαγές σε Bitcoin, εφαρμόζεται ο ακόλουθος κανόνας: εάν μία συναλλαγή επισημανθεί ως αντικαταστάσιμη μέσω της λειτουργίας Opt-in Replace-by-Fee (RBF), το Αθλητικά διατηρεί το δικαίωμα να κλείσει άμεσα τον σχετικό λογαριασμό και να παρακρατήσει τυχόν κέρδη.

2.31. Το Αθλητικά δεν φέρει ευθύνη για μεταβολές στο ύψος των πληρωμών που οφείλονται σε διακυμάνσεις των συναλλαγματικών ισοτιμιών, τόσο των παραστατικών νομισμάτων (fiat) όσο και των κρυπτονομισμάτων.

2.32. Ο παίκτης φέρει την αποκλειστική ευθύνη για τη δήλωση και την καταβολή οποιωνδήποτε φόρων που ενδέχεται να ισχύουν, σύμφωνα με την εφαρμοστέα νομοθεσία, σχετικά με τη συμμετοχή του σε τυχερά παίγνια, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κερδών που λαμβάνει από το Sportsbook.

2.33. Το Αθλητικά δεν φέρει καμία ευθύνη για βλάβες ή δυσλειτουργίες εξοπλισμού ή λογισμικού, προβλήματα σύνδεσης στο διαδίκτυο ή οποιαδήποτε άλλα τεχνικά προβλήματα που προκύπτουν από την πλευρά του παίκτη.

2.34. Μέγιστη απόδοση Παρολί (Multiple Bet)– Η μέγιστη συνολική απόδοση που μπορεί να έχει ένα δελτίο Παρολί. Το όριο ορίζεται στο 1000 και, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γεγονότων ή τις αποδόσεις των επιμέρους επιλογών του δελτίου, η συνολική απόδοση δεν μπορεί να υπερβαίνει την τιμή αυτή.

3. Αθλητικοί Κανόνες
3.0. Εκκαθάριση Στοιχημάτων (Όλα τα Αθλήματα)

3.0.1. Για την εκκαθάριση των στοιχημάτων χρησιμοποιούνται τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο αποτελεσμάτων ή/και τον επίσημο ιστότοπο της σχετικής διοργάνωσης ή αναμέτρησης. Όταν τέτοια στοιχεία δεν είναι διαθέσιμα ή υπάρχουν ουσιώδεις ενδείξεις ότι είναι ανακριβή, θα χρησιμοποιούνται ανεξάρτητες πηγές τεκμηρίωσης για την υποστήριξη της εκκαθάρισης των στοιχημάτων.

3.0.2. Ελλείψει συνεπών και ανεξάρτητων αποδεικτικών στοιχείων ή σε περίπτωση ύπαρξης σημαντικών αντικρουόμενων πληροφοριών, τα στοιχήματα θα εκκαθαρίζονται βάσει των δικών μας στατιστικών δεδομένων.

3.0.3. Για αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί, σε περίπτωση πρόωρης διακοπής, ακύρωσης, αναστολής κ.λπ., όλα τα στοιχήματα που έχουν γίνει αποδεκτά στις συγκεκριμένες αγορές παραμένουν έγκυρα. Για παράδειγμα, εάν ένας ποδοσφαιρικός αγώνας διακοπεί με σκορ 2-1, τα στοιχήματα στα Over/Under 0,5, 1,5 και 2,5 θα εκκαθαριστούν κανονικά, ενώ όλες οι υπόλοιπες γραμμές θα θεωρηθούν άκυρες και θα επιστραφούν.

3.0.4. Τα στοιχήματα σε αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει οριστικοποιηθεί θεωρούνται άκυρα, ακόμη και αν η φυσική εξέλιξη του γεγονότος θα οδηγούσε σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα.

3.1. Αμερικανικό Ποδόσφαιρο

3.1.1. Περιλαμβάνονται τα NFL, NCAA College Football, WLAF, UFL, CFL και Arena Football. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Εάν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι αντιστραφούν σε έναν καταχωρημένο αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρησης θα θεωρηθούν άκυρα. Στις αγορές δύο επιλογών εφαρμόζονται οι κανόνες Push, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται, ενώ στα Παρολί (Parlay) η επιλογή αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχουσα.

3.1.1.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί οριστικά πριν από τη διακοπή.

3.1.1.2. Εάν η έναρξη ενός αγώνα αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται.

3.1.2. Τα στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων για το 2ο Ημίχρονο και την 4η Περίοδο) ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Για να θεωρηθούν έγκυρα τα στοιχήματα, θα πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερο από τον προγραμματισμένο χρόνο αγώνα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Όλες οι αγορές αγώνων NFL και τα ειδικά στοιχήματα πριν από την έναρξη εκκαθαρίζονται σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία που δημοσιεύονται στο www.nfl.com την ημέρα του αγώνα. Μεταγενέστερες διορθώσεις δεν επηρεάζουν την εκκαθάριση.

3.1.2.1. Για όλα τα στοιχήματα Spread και Σύνολο Πόντων (Totals) εφαρμόζονται οι κανόνες Tie/Push.

3.1.2.2. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Τελικού ή Διπλό Αποτέλεσμα. Προβλέψτε το αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τέλος της κανονικής διάρκειας. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί για να θεωρηθούν έγκυρα τα στοιχήματα. Η αγορά αυτή ΕΞΑΙΡΕΙ την παράταση από την εκκαθάριση. Για τα ειδικά στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα, ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.1.2.3. Σύνολο Πόντων Ομάδας, Μονό ή Ζυγό. Μηδενική βαθμολογία ομάδας θεωρείται Ζυγός αριθμός για σκοπούς εκκαθάρισης.

3.1.2.4. Πρώτη Επιθετική Φάση του Αγώνα. Η αγορά καθορίζεται από την πρώτη επιθετική φάση από τη γραμμή εκκίνησης (scrimmage), εξαιρουμένων των ποινών. Εάν το εναρκτήριο λάκτισμα (kick-off) επιστραφεί για touchdown, τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν βάσει της επόμενης επανέναρξης. Ατελείς ή αναχαιτισμένες πάσες, καθώς και sack ή fumble του quarterback, θεωρούνται πάσα. Fumble κατά τη μεταβίβαση της μπάλας στον running back θεωρείται τρέξιμο.

3.1.2.5. Συνολικά Επιθετικά Γιάρδες. Η εκκαθάριση βασίζεται στα καθαρά γιάρδες και των δύο ομάδων (συμπεριλαμβανομένων των χαμένων γιάρδων από sack).

3.1.2.6. Ομάδα με τα Περισσότερα Γιάρδες Πάσας. Η εκκαθάριση βασίζεται στα συνολικά μεικτά γιάρδες πάσας.

3.1.2.7. Ομάδα με τα Περισσότερα Γιάρδες Τρεξίματος. Η εκκαθάριση βασίζεται στο συνολικό αριθμό γιάρδων τρεξίματος, συμπεριλαμβανομένων των αρνητικών γιάρδων.

3.1.2.8. Ποινές. Όλες οι αγορές που αφορούν ποινές βασίζονται μόνο σε ποινές που έγιναν αποδεκτές. Οι ποινές που απορρίπτονται δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.1.2.9. Ειδικά Στοιχήματα Παίκτη (Player Props/Performances). Τα στοιχήματα θεωρούνται έγκυρα εφόσον ο παίκτης συμμετάσχει σε τουλάχιστον μία φάση (down). Στις συγκρίσεις παικτών, και οι δύο παίκτες πρέπει να συμμετάσχουν σε τουλάχιστον μία φάση. Εφαρμόζονται οι κανόνες Push/Tie.

3.1.2.10. Πρώτος/Τελευταίος ή Οποιαδήποτε Στιγμή Σκόρερ Touchdown. Προβλέψτε τον παίκτη που θα σημειώσει το πρώτο, το τελευταίο ή οποιοδήποτε touchdown στον αγώνα ή εάν δεν θα σημειωθεί touchdown. Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει σε τουλάχιστον μία φάση για να θεωρηθεί έγκυρο το στοίχημα.

3.1.2.11. Ειδικά Στοιχήματα πριν από την Έναρξη που ΕΞΑΙΡΟΥΝ την Παράταση. Για τις ακόλουθες αγορές, ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα:

3.1.2.11.1. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Τελικού ή Διπλό Αποτέλεσμα. Πρόβλεψη του αποτελέσματος στο ημίχρονο και στο τέλος της κανονικής διάρκειας.

3.1.3. Τα στοιχήματα Live/In-Play σε αγώνα, ημίχρονο ή περίοδο ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Ο αγώνας ή το αντίστοιχο ημίχρονο/περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί για να θεωρηθούν έγκυρα τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Στοιχήματα Ημιχρόνου – (Το 2ο ημίχρονο περιλαμβάνει τυχόν πόντους που σημειώνονται στην παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά).

Στοιχήματα Περιόδου – (Η 4η περίοδος περιλαμβάνει τυχόν πόντους που σημειώνονται στην παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά).

3.1.3.1. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Τελικού ή Διπλό Αποτέλεσμα. Δεν περιλαμβάνει την παράταση (εφόσον διεξαχθεί).

3.1.3.2. Στοιχήματα Σεζόν (Season Props). Όλα τα στοιχήματα σεζόν βασίζονται αποκλειστικά στους αγώνες της κανονικής περιόδου. Τα στατιστικά των παικτών παραμένουν έγκυρα ανεξαρτήτως μεταγραφών κατά τη διάρκεια της σεζόν, ωστόσο ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει σε τουλάχιστον μία φάση της κανονικής περιόδου για να θεωρηθεί έγκυρο το στοίχημα.

3.1.4. Μελλοντικά Στοιχήματα/Στοιχήματα Σεζόν. Τα στοιχήματα για τον νικητή του Super Bowl, της Περιφέρειας (Conference) ή της Κατηγορίας (Division) παραμένουν έγκυρα ανεξαρτήτως της διάρκειας της σεζόν. Τα στοιχήματα για νίκες στην κανονική περίοδο του NFL και οι συγκρίσεις ομάδων βασίζονται στην ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων αγώνων της κανονικής περιόδου, όπως και στο CFL, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα. Οι νικητές των Περιφερειών AFC/NFC καθορίζονται από τις ομάδες που προκρίνονται στο Super Bowl.

3.1.4.1. Οι νικητές των Divisions στο NFL καθορίζονται βάσει των νικών στην κανονική περίοδο (εφαρμόζονται οι επίσημοι κανόνες ισοβαθμίας του NFL).

3.1.4.2. Ως νικητές Wildcard Περιφέρειας θεωρούνται οι ομάδες που προκρίνονται στα playoffs μέσω της διαδικασίας Wildcard του NFL.

3.1.4.3. Ως νικητής της αγοράς Number One Seed θεωρείται η ομάδα που ορίζεται από το NFL ως εκείνη που θα έχει πλεονέκτημα έδρας σε όλα τα playoffs. Τα στοιχήματα για νίκες και συγκρίσεις ομάδων σε NFL/NCAAF βασίζονται στην ολοκλήρωση του ελάχιστου αριθμού αγώνων που έχει καθοριστεί.

3.1.4.4. CFL – Πρόκριση στο Grey Cup. Η ομάδα που προκρίνεται στον τελικό του Grey Cup θεωρείται νικήτρια της αντίστοιχης Division.

3.1.4.5. Στοιχηματισμός Περιφερειών/Κατηγοριών. Οι ομάδες που συμμετέχουν σε διοργανώσεις χωρίζονται σε Περιφέρειες (Conferences) και Κατηγορίες (Divisions). Για παράδειγμα, το NFL αποτελείται από 2 Περιφέρειες (American Football Conference και National Football Conference), καθεμία από τις οποίες περιλαμβάνει 4 Κατηγορίες (North, East, West και South). Προσφέρονται αποδόσεις για την κατάκτηση της αντίστοιχης Κατηγορίας ή Περιφέρειας, καθώς και για άλλες ειδικές αγορές που βασίζονται σε αυτές.

3.2. Αυστραλιανό Ποδόσφαιρο (Australian Rules)

3.2.1. Όλες οι αγορές αγώνα εκκαθαρίζονται συμπεριλαμβανομένης της παράτασης, εφόσον διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά. Εάν η διάρκεια ενός αγώνα τροποποιηθεί από τη διοργανώτρια αρχή πριν από την έναρξη, η νέα διάρκεια θεωρείται η επίσημη κανονική διάρκεια του συγκεκριμένου αγώνα και όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα εφόσον ολοκληρωθεί αυτή η αναθεωρημένη διάρκεια.

3.2.1.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη κριθεί οριστικά πριν από τη διακοπή.

3.2.1.2. Εάν η έναρξη του αγώνα αναβληθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται.

3.2.2. Στοίχημα Αγώνα. Εάν ένας αγώνας λήξει ισόπαλος, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης εφόσον διεξαχθεί, τα πονταρίσματα επιστρέφονται, εκτός εάν προσφέρεται ξεχωριστή απόδοση για την ισοπαλία. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται αποκλειστικά βάσει του επίσημου αποτελέσματος της AFL.

3.2.3. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως έχουν ανακοινωθεί. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Εάν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι αντιστραφούν σε έναν καταχωρημένο αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρησης θα θεωρηθούν άκυρα.

3.2.4. Στοιχηματισμός ανά Περίοδο (Live και Pre-Match). Για όλα τα στοιχήματα ανά περίοδο, εάν η συγκεκριμένη περίοδος δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε παράταση, αυτή θα ληφθεί υπόψη για σκοπούς εκκαθάρισης, καθώς θεωρείται συνέχεια της 4ης περιόδου.

3.2.5. Στοιχηματισμός ανά Ημίχρονο (Live και Pre-Match). Για όλα τα στοιχήματα ανά ημίχρονο, εάν το συγκεκριμένο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε παράταση, αυτή θα ληφθεί υπόψη για σκοπούς εκκαθάρισης, καθώς θεωρείται συνέχεια του 2ου ημιχρόνου.

3.2.6. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Τελικού ή Διπλό Αποτέλεσμα. Προβλέψτε το αποτέλεσμα του συγκεκριμένου αγώνα στο ημίχρονο και στο τέλος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης, εφόσον διεξαχθεί.

3.2.7. Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη. Η αγορά περιλαμβάνει οποιοδήποτε σκοράρισμα (π.χ. Goal ή Behind) για σκοπούς εκκαθάρισης.

3.2.8. Ομάδα που θα Πετύχει το Πρώτο Goal. Για την εκκαθάριση της αγοράς λαμβάνονται υπόψη μόνο τα Goal.

3.2.9. Στοιχήματα Σεζόν. Με εξαίρεση την αγορά για τον Πρωταθλητή (Premiership Winner), όλες οι αγορές της σεζόν AFL αφορούν αποκλειστικά την κανονική περίοδο και βασίζονται στην επίσημη βαθμολογία (AFL Ladder). Εάν δύο ή περισσότερες ομάδες ισοβαθμήσουν σε οποιαδήποτε αγορά, νικήτρια θεωρείται η ομάδα με το καλύτερο ποσοστό (ή το χειρότερο ποσοστό στην αγορά Wooden Spoon). Περισσότερες Ήττες (Κανονική Περίοδος): Η εκκαθάριση βασίζεται στην ομάδα με τις περισσότερες ήττες κατά την κανονική περίοδο. Εάν δύο ή περισσότερες ομάδες έχουν τον ίδιο αριθμό ηττών, νικήτρια θεωρείται η ομάδα με τη χειρότερη διαφορά υπέρ και κατά. Η κανονική περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα.

3.3. Μπάντμιντον

3.3.1. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) ισχύουν ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων αγωνιστεί ή όχι (all-in compete or not). Όπου εφαρμόζεται, η απονομή των μεταλλίων ή του βάθρου καθορίζει την εκκαθάριση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή εφέσεις δεν επηρεάζουν την εκκαθάριση. Για την αγορά Νικητής Αγώνα, σε περίπτωση αλλαγής οποιουδήποτε από τους αναγραφόμενους παίκτες πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.3.2. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί θεωρούνται άκυρα, ακόμη και αν η φυσική εξέλιξη του αγώνα θα οδηγούσε σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα.

3.3.3. Στο Live Στοίχημα ανά Πόντο προσφέρεται η δυνατότητα στοιχηματισμού στον παίκτη που θα κερδίσει τον συγκεκριμένο πόντο. Εάν ο συγκεκριμένος πόντος δεν διεξαχθεί λόγω ολοκλήρωσης του game ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο πόντο θεωρούνται άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος πόντος απονεμηθεί ως ποινή, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο πόντο θεωρούνται επίσης άκυρα.

3.3.4. Προηγείται στο Τρέχον/Επόμενο Game μετά από: Εάν δεν επιτευχθεί ο καθορισμένος αριθμός πόντων στο συγκεκριμένο Game, νικητής για σκοπούς εκκαθάρισης θεωρείται ο παίκτης ή η ομάδα που θα κατακτήσει το Game.

3.4. Bandy

3.4.1. Στοίχημα Αγώνα. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Εάν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι αντιστραφούν σε έναν καταχωρημένο αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρησης θα θεωρηθούν άκυρα.

3.4.2. Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της σχετικής αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.4.3. Στις αγορές δύο επιλογών (2-Way Markets) εφαρμόζονται οι κανόνες Push ή Ισοπαλίας (Tie), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται, ενώ στα Παρολί (Parlays) η συγκεκριμένη επιλογή θεωρείται ως μη συμμετέχουσα (non-runner).

3.4.4. Στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα (Pre-Game Bets) – Όλα τα στοιχήματα πριν από την έναρξη εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.4.5. Τα Live Στοιχήματα Αγώνα εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η αγορά Νικητής μετά από Παράταση/Διαδικασία Πέναλτι περιλαμβάνει την παράταση ή/και τη διαδικασία πέναλτι. Εάν η μορφή ενός αγώνα αλλάξει από 2 ημίχρονα των 45 λεπτών σε 3 περιόδους των 30 λεπτών, τα στοιχήματα στον αγώνα παραμένουν έγκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

3.4.6. Οι αγορές Κατάκτηση Τροπαίου και Πρόκριση περιλαμβάνουν την παράταση ή/και τη διαδικασία πέναλτι. Η αγορά Επόμενο Πέναλτι περιλαμβάνει επίσης τη διαδικασία πέναλτι.

3.4.7. Τα Live Στοιχήματα Ημιχρόνου εξαιρούν την παράταση. Το συγκεκριμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.4.8. Για τα στοιχήματα ημιχρόνου, εάν η μορφή ενός αγώνα αλλάξει από 2 ημίχρονα των 45 λεπτών σε 3 περιόδους των 30 λεπτών, όλα τα σχετικά στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.4.9. Τα Live Στοιχήματα 10 Λεπτών εξαιρούν την παράταση. Η συγκεκριμένη διάρκεια των 10 λεπτών πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς εκκαθάρισης χρησιμοποιούνται οι ακόλουθοι επίσημοι ιστότοποι και τα αντίστοιχα στατιστικά αγώνα: Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Bandy – www.worldbandy.com.

3.5. Μπέιζμπολ

3.5.2. Μπέιζμπολ εκτός MLB (συμπεριλαμβανομένων των Minor Leagues) – Οι εκκινητές (Pitchers) δεν αναφέρονται και όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από τον παίκτη που θα αγωνιστεί ως Pitcher για κάθε ομάδα. Εφαρμόζεται ο κανόνας των 8 innings, εκτός από τις περιπτώσεις εφαρμογής του Mercy Rule, όπου όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ τη στιγμή της διακοπής. Για αγώνες διάρκειας 7 innings που διεξάγονται στο πλαίσιο διπλής αναμέτρησης (doubleheader), εφαρμόζεται ο κανόνας των 6 innings.

3.5.3. Στις αγορές δύο επιλογών (2-Way Markets) εφαρμόζονται οι κανόνες Push ή Ισοπαλίας (Tie), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται, ενώ στα Παρολί (Parlays) η επιλογή θεωρείται ως μη συμμετέχουσα (non-runner).

3.5.3.1. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στο συγκεκριμένο γεγονός εκκαθαρίζονται με απόδοση 1.

3.5.3.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα εκκαθαρίζονται επίσης με απόδοση 1. Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

3.5.4. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως έχουν ανακοινωθεί. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Εάν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι αντιστραφούν σε έναν καταχωρημένο αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρησης θεωρούνται άκυρα.

3.5.5. Στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα (Pre-Game Bets/Lines)

3.5.5.1. Όλα τα στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα περιλαμβάνουν τα extra innings, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.5.5.2. Όταν εφαρμόζεται ο κανόνας Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ τη στιγμή της διακοπής. Σύνολο Runs στα 3/5/7 Innings: Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ μετά την ολοκλήρωση των πρώτων 3, 5 ή 7 innings, εκτός εάν το συνολικό όριο έχει ήδη ξεπεραστεί. Γραμμή (Line) στα 3/5/7 Innings: Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται μετά την ολοκλήρωση των πρώτων 3, 5 ή 7 innings, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται ήδη (λαμβάνοντας υπόψη τυχόν Run Line) στο μέσο του αντίστοιχου inning ή περάσει μπροστά κατά τη διάρκειά του. Στην περίπτωση αυτή, η ομάδα που χτυπά δεύτερη θεωρείται νικήτρια.

3.5.5.3. Ειδικά στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα (Pre-Game Props), συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων παικτών (Player Props).

3.5.5.3.1. Όταν εφαρμόζεται ο κανόνας Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ τη στιγμή της διακοπής. Τα extra innings υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Για όλες τις αγορές του 1ου Inning, το πρώτο inning πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Συνολικό Σκορ Αγώνα – Μονό/Ζυγό (Odd/Even): Εάν το συνολικό σκορ είναι μηδέν, το αποτέλεσμα εκκαθαρίζεται ως Ζυγό (Even).

3.5.5.3.2. Συνολικό Σκορ Ομάδας – Μονό/Ζυγό (Odd/Even): Εάν το σκορ της ομάδας είναι μηδέν, το αποτέλεσμα εκκαθαρίζεται ως Ζυγό (Even). Περιθώριο Νίκης (Winning Margin): Υπόκειται στον κανόνα των 8 innings. Για το MLB, η εκκαθάριση περιλαμβάνει τα extra innings. Για διοργανώσεις εκτός MLB, όπου επιτρέπεται ισοπαλία, διατίθεται και η αντίστοιχη επιλογή. Εάν αγώνας MLB λήξει ισόπαλος λόγω διακοπής ή αναστολής, τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα. Προβάδισμα μετά από Χ Innings: Η εκκαθάριση βασίζεται στο αποτέλεσμα μετά την ολοκλήρωση των πρώτων Χ innings, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται ήδη στο μέσο του αντίστοιχου inning ή περάσει μπροστά κατά τη διάρκειά του. Στην περίπτωση αυτή, η ομάδα που χτυπά δεύτερη θεωρείται νικήτρια.

3.5.5.4. Double Header. Εάν δύο αγώνες διεξαχθούν την ίδια ημέρα μεταξύ των ίδιων ομάδων και προσφέρονται αποδόσεις μόνο για έναν αγώνα, η εκκαθάριση θα βασιστεί στον πρώτο αγώνα σύμφωνα με την ώρα έναρξης.

3.5.5.5. Money Line. Ισχύει ο κανόνας των 4 innings.

3.5.5.6. Run Line / Εναλλακτικό Handicap. Ισχύει ο κανόνας των 4 innings.

3.5.5.7. Σύνολο Runs πριν από την έναρξη / Εναλλακτικά Σύνολα. Ισχύει ο κανόνας των 4 innings, ΕΚΤΟΣ εάν το συνολικό όριο έχει ήδη ξεπεραστεί.

3.5.5.8. Σύνολο Runs Ομάδας. Ισχύει ο κανόνας των 4 innings, ΕΚΤΟΣ εάν το συνολικό όριο της ομάδας έχει ήδη ξεπεραστεί.

3.5.5.9. Να οδηγηθεί ο αγώνας σε Extra Innings. Το 9ο inning πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα. Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά το τέλος του 9ου inning, η αγορά εκκαθαρίζεται ως Ναι, ακόμη και αν τα extra innings δεν διεξαχθούν λόγω διακοπής ή αναστολής του αγώνα.

3.5.5.10. Νικητής Inning (Τρέχον/Επόμενο). Το πάνω και το κάτω μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται τη στιγμή της διακοπής ή αναστολής του αγώνα.

3.5.5.11. Run Line ανά Inning (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών). Το πάνω και το κάτω μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη έχει ήδη καλύψει το Run Line και δεν μπορεί πλέον να προσπεραστεί.

3.5.5.12. Σύνολο Runs ανά Inning (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών). Το πάνω και το κάτω μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το συνολικό όριο έχει ήδη ξεπεραστεί κατά τη στιγμή της διακοπής ή αναστολής του αγώνα.

3.5.5.13. Να σημειωθεί Run στο Inning (Τρέχον/Επόμενο). Το πάνω και το κάτω μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.5.5.14. Προηγείται μετά από Χ Innings. Το πάνω και το κάτω μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται και δεν μπορεί πλέον να προσπεραστεί τη στιγμή της διακοπής ή αναστολής του αγώνα. Σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλες οι μη ολοκληρωμένες αγορές αυτής της κατηγορίας εκκαθαρίζονται υπέρ του τελικού νικητή του αγώνα.

3.5.5.15. Race to Markets / Σύνολο Ομάδας / Συνολικά Hits. Ισχύει ο κανόνας των 8 innings, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί ή η φυσική εξέλιξη του αγώνα οδηγεί σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα.

3.5.5.16. Περιθώριο Νίκης (Winning Margin). Υπόκειται στον κανόνα των 8 innings. Για το MLB, η εκκαθάριση περιλαμβάνει τα extra innings. Για διοργανώσεις εκτός MLB όπου επιτρέπεται ισοπαλία, διατίθεται η αντίστοιχη επιλογή. Εάν αγώνας MLB λήξει ισόπαλος λόγω διακοπής ή αναστολής, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.5.6. Live Στοίχημα

3.5.6.1. Όταν εφαρμόζεται ο κανόνας Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ τη στιγμή της διακοπής.

3.5.6.2. Συνολικά Runs – Ισχύει ο κανόνας των 8,5 innings.

3.5.6.3. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από τυχόν αλλαγές στους Pitchers.

3.5.6.4. Τα extra innings υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.5.6.5. Κανόνες 8,5 / 6,5 / 4,5 Innings.

3.5.6.6. Κανόνας 8,5 Innings – Run Line. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 9 πλήρη innings (ή 8 innings εάν προηγείται η ομάδα που χτυπά δεύτερη) ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα. Σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του σκορ τη στιγμή της διακοπής.

3.5.6.7. Κανόνας 6,5 Innings – Run Line (για αγώνες 7 innings). Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 7 πλήρη innings (ή 6 innings εάν προηγείται η ομάδα που χτυπά δεύτερη) ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα.

3.5.6.8. Κανόνας 4,5 Innings – Money Line και Total Line. Πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 5 πλήρη innings, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται μετά από 4 innings, ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα.

3.5.7. Μελλοντικά Στοιχήματα (Futures) – Γενικοί Κανόνες

3.5.7.1. Νικητής Διοργάνωσης (Outright), Pennant και Division. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από μεταφορά έδρας ομάδας, αλλαγή ονόματος, διάρκεια της σεζόν ή μορφή των Playoffs και εκκαθαρίζονται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων της αρμόδιας διοργανώτριας αρχής.

3.5.7.2. Νίκες Κανονικής Περιόδου / Συγκρίσεις Ομάδων. Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 160 αγώνες κανονικής περιόδου ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.

3.5.7.3. Ειδικά Στοιχήματα Κανονικής Περιόδου. Όλες οι αγορές αφορούν αποκλειστικά στατιστικά της κανονικής περιόδου του MLB και ισχύουν ανεξάρτητα από μετακίνηση μεταξύ της American League και της National League. Στατιστικά από οποιαδήποτε άλλη λίγκα δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.5.7.4. Αριθμός Νικών Pitcher. Η αγορά βασίζεται στον αριθμό των νικών που αποδίδονται επίσημα στον Pitcher από τους επίσημους καταγραφείς του MLB.

3.5.7.5. Νικητής Pennant. Ως νικητής της αγοράς θεωρείται η ομάδα που προκρίνεται στο World Series.

3.5.7.6. Στοιχήματα Σειράς (Series Betting). Τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ή τροποποιηθεί ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων, σύμφωνα με τους κανονισμούς της αντίστοιχης διοργανώτριας αρχής.

3.5.7.7. Στοιχήματα Wild Card. Ως νικητές θεωρούνται οι ομάδες που προκρίνονται στα Playoffs του MLB μέσω θέσης Wild Card.

3.6. Καλαθοσφαίριση (Μπάσκετ)

3.6.1. Στοιχήματα Αγώνα και Ειδικά Στοιχήματα (Props)

3.6.1.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν κατά την προγραμματισμένη ημερομηνία (τοπική ώρα του γηπέδου) ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα.

3.6.1.2. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται επίσημα ως γηπεδούχος.

3.6.1.3. Εάν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι αγωνιστούν στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα μόνο εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται επίσημα ως γηπεδούχος. Σε διαφορετική περίπτωση, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.6.1.4. Για να θεωρηθούν έγκυρα τα στοιχήματα, πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερο από τον προβλεπόμενο χρόνο αγώνα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από τη λήξη της κανονικής διάρκειας και δεν συνεχιστεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα δεν είχε καθοριστεί οριστικά κατά τη στιγμή της διακοπής επιστρέφονται. Εάν ο αγώνας διακοπεί ενώ απομένουν λιγότερα από πέντε λεπτά, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα. Εάν η έναρξη του αγώνα αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται· διαφορετικά, παραμένουν σε ισχύ.

3.6.1.5. Στις αγορές δύο επιλογών (2-Way Markets) εφαρμόζονται οι κανόνες Push, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται (Void), ενώ στα Παρολί (Parlays) η συγκεκριμένη επιλογή θεωρείται ως μη συμμετέχουσα (non-runner).

3.6.1.6. Εάν προσφέρονται αγορές που αφορούν αποκλειστικά την κανονική διάρκεια και περιλαμβάνουν την επιλογή Ισοπαλία (Draw), τυχόν παράταση δεν λαμβάνεται υπόψη.

3.6.1.6.1. Νικητής Αγώνα: Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, σε περίπτωση ισοπαλίας τα πονταρίσματα επιστρέφονται, εκτός εάν προβλέπεται παράταση (ή άλλος επίσημος τρόπος ανάδειξης νικητή). Στην περίπτωση αυτή, τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του επίσημου τελικού αποτελέσματος.

3.6.1.7.1. Στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα (Pre-Game Bets), συμπεριλαμβανομένων των Ειδικών Στοιχημάτων Αγώνα (Game Props). Όλα τα στοιχήματα πριν από την έναρξη περιλαμβάνουν την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.6.1.7.1.1. Νικητής Αγώνα (Early Payout) – Αγορά διαθέσιμη πριν από την έναρξη του αγώνα. Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα πριν από την έναρξη εκκαθαρίζονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας αποκτήσει προβάδισμα είκοσι (20) πόντων σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.6.1.7.2. Παράταση σε Αναμετρήσεις Διπλών Αγώνων (Multi Match Fixture/Tie). Εάν, μετά την ολοκλήρωση διπλών αναμετρήσεων, το συνολικό σκορ παραμένει ισόπαλο, η παράταση ή οποιαδήποτε άλλη διαδικασία ισοβαθμίας που χρησιμοποιείται για την πρόκριση δεν λαμβάνεται υπόψη για τον συγκεκριμένο αγώνα.

3.6.1.8. Στατιστικά Παικτών / Συγκρίσεις Παικτών / Αποδόσεις Παικτών

3.6.1.8.1. Προσφέρεται στοιχηματισμός στην απόδοση συγκεκριμένου παίκτη σε διάφορες στατιστικές κατηγορίες, όπως πόντοι, ριμπάουντ, ασίστ, τάπες, φάουλ, ελεύθερες βολές κ.λπ. Ενδέχεται να εφαρμόζονται οι κανόνες Push.

3.6.1.8.2. Οι σχετικοί παίκτες πρέπει να βρίσκονται στη δωδεκάδα και να αγωνιστούν στον αγώνα ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα και επιστρέφονται. Η παράταση υπολογίζεται σε όλες τις αγορές παικτών (Player Props), εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.6.1.8.3. Double Double / Triple Double – Για την αγορά Double Double, ο παίκτης πρέπει να καταγράψει τουλάχιστον 10 σε δύο από τις ακόλουθες πέντε στατιστικές κατηγορίες: Πόντοι, Ριμπάουντ, Ασίστ, Τάπες και Κλεψίματα. Για την αγορά Triple Double, ο παίκτης πρέπει να καταγράψει τουλάχιστον 10 σε τρεις από τις ίδιες πέντε στατιστικές κατηγορίες.

3.6.1.9. Wire-to-Wire. Η αγορά αφορά το εάν μία ομάδα θα προηγείται στο τέλος κάθε περιόδου του αγώνα. Το στοίχημα σε συγκεκριμένη ομάδα χάνεται εάν η ομάδα αυτή δεν προηγείται αποκλειστικά στο τέλος κάθε μίας από τις περιόδους.

3.6.1.10. Live Στοιχήματα Αγώνα. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί ή ακυρωθεί μετά την έναρξή του, πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερο από τον προβλεπόμενο χρόνο αγώνα ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα.

3.6.1.11. Live Στοιχήματα Ημιχρόνου. Το πρώτο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα του πρώτου ημιχρόνου να θεωρηθούν έγκυρα.

3.6.1.12. Live Στοιχήματα 4ης Περιόδου. Η συγκεκριμένη περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.6.1.13. Μελλοντικά Στοιχήματα NBA / Ειδικές Αγορές Διοργανώσεων

3.6.1.13.1. Νίκες Κανονικής Περιόδου / Συγκρίσεις Ομάδων – Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει όλους τους προγραμματισμένους αγώνες της κανονικής περιόδου ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.

3.6.1.13.2. Νικητής Division – Εφαρμόζονται οι επίσημοι κανόνες ισοβαθμίας (tie-break) του NBA.

3.6.1.13.3. Νικητής Conference – Ως νικητής της Περιφέρειας (Conference) θεωρείται η ομάδα που προκρίνεται στους Τελικούς του NBA (NBA Championship).

3.6.1.13.4. Η εκκαθάριση όλων των αγορών πραγματοποιείται βάσει των επίσημων κατατάξεων και στατιστικών που δημοσιεύονται από τους αρμόδιους διοργανωτές, όπως το NBA και η FIBA.

3.6.1.13.5. Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright), Division, Conference και Περιφέρειας. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από αλλαγή έδρας ομάδας, αλλαγή ονόματος ή διάρκεια της σεζόν. Στοιχήματα Σειράς (Series Betting): Η εκκαθάριση πραγματοποιείται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.7. Ποδόσφαιρο Παραλίας

3.7.1. Όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει κανονικής διάρκειας 36 λεπτών, η οποία αποτελείται από 3 περιόδους των 12 λεπτών η καθεμία, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.7.2. Ο χρόνος καθυστερήσεων και η διαδικασία των πέναλτι λαμβάνονται υπόψη μόνο στις αγορές όπου δεν προσφέρεται η επιλογή ισοπαλίας στην κανονική διάρκεια, όπως Πρόκριση Ομάδας, Νικητής Διοργάνωσης κ.λπ. Ο αγώνας θεωρείται έγκυρος εφόσον έχουν διεξαχθεί τουλάχιστον 24 λεπτά παιχνιδιού.

3.7.3. Νικητής Αγώνα: Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν προβλέπεται παράταση (ή άλλος τρόπος ανάδειξης νικητή), οπότε η εκκαθάριση γίνεται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο γεγονός εκκαθαρίζονται με απόδοση 1,00.

3.7.5. Ένας αγώνας θεωρείται ότι διεξήχθη εφόσον έχουν παιχτεί τουλάχιστον 24 λεπτά. Εάν δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του αποτελέσματος που ίσχυε κατά τη στιγμή της διακοπής.

3.7.6. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα εκκαθαρίζονται με απόδοση 1,00, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς είχε ήδη κριθεί κατά τη στιγμή της διακοπής.

3.8. Μπιτς Βόλεϊ

3.8.1. Outright Betting: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τη συμμετοχή των παικτών (all-in compete or not). Όπου εφαρμόζεται, η τελική κατάταξη στο βάθρο καθορίζει την εκκαθάριση των στοιχημάτων. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή ενστάσεις δεν επηρεάζουν την εκκαθάριση.

3.8.1.1. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη κριθεί πριν από τη διακοπή.

3.8.1.2. Εάν η έναρξη του αγώνα αναβληθεί έως και 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

3.8.2. Εάν αλλάξει ο τόπος διεξαγωγής του αγώνα, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα. Εάν ένας από τους ανακοινωμένους συμμετέχοντες αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται.

3.8.3. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί. Οι αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί θεωρούνται άκυρες, ακόμη και αν η φυσική εξέλιξη του αγώνα θα οδηγούσε αναμφισβήτητα σε συγκεκριμένο αποτέλεσμα.

3.8.4. Current/Next Set Leader After: Εάν ο καθορισμένος αριθμός πόντων δεν επιτευχθεί στο συγκεκριμένο σετ, νικητής της αγοράς θεωρείται η ομάδα που κερδίζει το σετ.

3.9. Bowls

3.9.1. Non-runner No Bet. Η διοργάνωση πρέπει να ξεκινήσει εντός επτά (7) ημερών από την αρχικά προγραμματισμένη ημερομηνία ώστε τα στοιχήματα να παραμείνουν έγκυρα. Στις αγορές νικητή διοργάνωσης (Outright Markets) ενδέχεται να εφαρμοστεί παρακράτηση σύμφωνα με τον Κανόνα 4 (Rule 4).

3.9.2. Στοίχημα Αγώνα. Ο αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός 24 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα. Εάν ο αγώνας δεν πραγματοποιηθεί για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα πριν από την έναρξη ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Εάν ο αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, ως νικητής θεωρείται ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο.

3.10. Πυγμαχία / MMA / UFC

3.10.1. Τα στοιχήματα σε αναβληθέντες αγώνες παραμένουν έγκυρα για διάστημα έως 30 ημερών. Εάν ένας από τους δύο αθλητές αντικατασταθεί από άλλον, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Για σκοπούς στοιχηματισμού, ο αγώνας θεωρείται ότι ξεκινά με το χτύπημα του γκονγκ για την έναρξη του 1ου γύρου.

3.10.2. Εάν ένας αθλητής δεν παρουσιαστεί για την έναρξη του επόμενου γύρου, αντίπαλός του θεωρείται νικητής στον προηγούμενο γύρο.

3.10.3. Εάν ένας αγώνας κηρυχθεί No Contest, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται, με εξαίρεση τις αγορές των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί.

3.10.4. Money Line / Νικητής Αγώνα (2-Way). Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης Majority Draw. Η εκκαθάριση πραγματοποιείται βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται εντός του ρινγκ. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή αλλαγές δεν επηρεάζουν την εκκαθάριση, εκτός εάν η αλλαγή οφείλεται σε ανθρώπινο λάθος κατά την ανακοίνωση του αποτελέσματος. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από τυχόν αλλαγή στον αριθμό των γύρων.

3.10.5. Στοίχημα Αγώνα (3-Way). Προσφέρεται και η επιλογή της ισοπαλίας. Η εκκαθάριση πραγματοποιείται βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται εντός του ρινγκ.

3.10.6. Αποτέλεσμα Αγώνα (5-Way) / Ακριβής Τρόπος Νίκης. Η εκκαθάριση πραγματοποιείται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.10.7. Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία (Technical Draw). Ως Ισοπαλία (Draw) θεωρείται η ισοπαλία στις κάρτες των κριτών. Ως Τεχνική Ισοπαλία (Technical Draw) θεωρείται η περίπτωση όπου ο διαιτητής διακόπτει τον αγώνα πριν από την έναρξη του 5ου γύρου, για οποιονδήποτε λόγο εκτός από Knockout (KO), Technical Knockout (TKO) ή αποκλεισμό (Disqualification).

3.10.8. Συγκεκριμένος Μαχητής Α ή Β με KO ή TKO. Ως Knockout (KO) θεωρείται η περίπτωση κατά την οποία ο πυγμάχος δεν σηκώνεται πριν από την ολοκλήρωση της μέτρησης των 10 δευτερολέπτων. Ως Technical Knockout (TKO) θεωρείται η εφαρμογή του κανόνα των τριών knockdown ή η διακοπή του αγώνα από τον διαιτητή. Οποιαδήποτε εγκατάλειψη από τη γωνία του αθλητή θεωρείται επίσης Technical Knockout (TKO), εκτός εάν ο αγώνας αποφασιστεί στη συνέχεια βάσει των καρτών των κριτών ή κηρυχθεί No Contest.

3.10.9. Συγκεκριμένος Μαχητής Α ή Β με Απόφαση. Η αγορά αυτή εκκαθαρίζεται σε περίπτωση Technical Decision, Majority Decision, Split Decision ή Unanimous Decision. Περιλαμβάνει επίσης νίκη λόγω αποκλεισμού (Disqualification). Όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από οποιαδήποτε αλλαγή στον αριθμό των γύρων του αγώνα.

3.10.10. Σύνολο Γύρων. Στην Πυγμαχία (γύροι διάρκειας 3 λεπτών), όταν αναφέρεται μισός γύρος, ως σημείο αναφοράς για την εκκαθάριση του Under ή Over θεωρείται το 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου. Στο UFC (γύροι διάρκειας 5 λεπτών), όταν αναφέρεται μισός γύρος, ως σημείο αναφοράς για την εκκαθάριση του Under ή Over θεωρούνται τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου. Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, αλλάξει ο αριθμός των γύρων ενός αγώνα, όλα τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί στις αγορές γύρων ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.10.11. Στοιχήματα σε Γύρο ή Ομάδα Γύρων.

3.10.11.1. Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, αλλάξει ο αριθμός των γύρων ενός αγώνα, όλα τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί στις αγορές γύρων ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.10.11.2. Για σκοπούς στοιχηματισμού, τα στοιχήματα σε γύρο ή ομάδα γύρων αφορούν τη νίκη ενός μαχητή με KO, TKO ή αποκλεισμό (Disqualification) κατά τη διάρκεια του συγκεκριμένου γύρου ή της συγκεκριμένης ομάδας γύρων. Σε περίπτωση Technical Decision (απόφαση βάσει των καρτών των κριτών) πριν από την ολοκλήρωση του αγώνα, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται ως νίκη με Απόφαση (Decision).

3.10.12. Live Στοιχήματα

3.10.12.1. Πυγμαχία

3.10.12.1.1. Νικητής Αγώνα 3-Way. Περιλαμβάνεται και η επιλογή της ισοπαλίας.

3.10.12.1.2. Money Line / Νικητής Αγώνα 2-Way. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.10.12.1.3. Σύνολο Γύρων 2-Way. Χρησιμοποιούνται ακέραιοι γύροι. Για την εκκαθάριση λαμβάνεται υπόψη ο γύρος στον οποίο ολοκληρώνεται ο αγώνας. Εάν ένας αθλητής εγκαταλείψει τον αγώνα στο διάλειμμα μεταξύ δύο γύρων (π.χ. μεταξύ του 6ου και του 7ου γύρου), για σκοπούς εκκαθάρισης θεωρείται ότι ο αγώνας ολοκληρώθηκε στον 6ο γύρο.

3.10.12.1.4. Ο Αγώνας να Ολοκληρωθεί σε Πλήρη Διάρκεια. Για να εκκαθαριστεί η αγορά ως «Ναι», πρέπει να ολοκληρωθεί ο επίσημα καθορισμένος αριθμός γύρων.

3.10.12.1.5. Αγορές Knockdown (Επίτευξη Knockdown / Σύνολο Knockdown κ.λπ.). Για σκοπούς εκκαθάρισης, ως knockdown θεωρείται η περίπτωση κατά την οποία ένας αθλητής πέφτει στο καναβάτσο λόγω KO ή δέχεται υποχρεωτική μέτρηση οκτώ (Mandatory 8 Count).

3.10.12.2. MMA

3.10.12.2.1. Νικητής Αγώνα 3-Way. Περιλαμβάνεται και η επιλογή της ισοπαλίας.

3.10.12.2.2. Money Line / Νικητής Αγώνα 2-Way. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.10.12.2.3. Σύνολο Γύρων 2-Way. Χρησιμοποιούνται ακέραιοι γύροι. Για την εκκαθάριση λαμβάνεται υπόψη ο γύρος στον οποίο ολοκληρώνεται ο αγώνας.

3.10.12.2.4. Ο Αγώνας να Ολοκληρωθεί σε Πλήρη Διάρκεια. Για να εκκαθαριστεί η αγορά ως «Ναι», πρέπει να ολοκληρωθεί ο επίσημα καθορισμένος αριθμός γύρων.

3.10.12.2.5. Τρόπος Νίκης. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος αμέσως μετά τη λήξη του αγώνα, όπως δημοσιεύεται στο www.ufc.com.

3.10.12.2.6. Αγορές Knockdown (Επίτευξη Knockdown / Σύνολο Knockdown κ.λπ.). Για σκοπούς εκκαθάρισης, ως knockdown θεωρείται η περίπτωση κατά την οποία ένας αθλητής πέφτει στο καναβάτσο λόγω KO ή δέχεται υποχρεωτική μέτρηση οκτώ (Mandatory 8 Count).

3.11. Κρίκετ

3.11.1. Όλοι οι Αγώνες

3.11.1.1. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως έχουν ανακοινωθεί. Εάν αλλάξει η έδρα του αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Εάν αντιστραφούν οι γηπεδούχοι και οι φιλοξενούμενοι, όλα τα στοιχήματα που βασίστηκαν στην αρχική ανακοίνωση ακυρώνονται.

3.11.1.2. Σύνολο Runs στο 1ο Over. Προσφέρονται αποδόσεις για το συνολικό αριθμό runs που θα σημειωθούν στο πρώτο over του αγώνα. Περιλαμβάνονται τα Extras και τα Penalty Runs. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.3. 1ο Over – Επίτευξη 4 Runs. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά περιλαμβάνει κάθε μπαλιά στην οποία ο batter πιστώνεται ακριβώς τέσσερα (4) runs (συμπεριλαμβάνονται All-Run και Overthrows. Τα Extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.4. 1ο Over – Επίτευξη 6 Runs. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά περιλαμβάνει κάθε μπαλιά στην οποία ο batter πιστώνεται ακριβώς έξι (6) runs (συμπεριλαμβάνονται All-Run και Overthrows. Τα Extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.5. 1ο Over – Επίτευξη Boundary. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρηθούν έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά περιλαμβάνει μόνο runs που προέρχονται από Boundary τεσσάρων (4) ή έξι (6) runs (δεν περιλαμβάνονται All-Run και Overthrows. Τα Extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.6. Ομάδα / Batter που θα πετύχει Fifty ή Hundred στον Αγώνα (Pre-Match).

3.11.1.6.1. Πρέπει να είναι προγραμματισμένος ο ελάχιστος απαιτούμενος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα (περιλαμβάνεται η μέθοδος Duckworth-Lewis), διαφορετικά όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς εκκαθάρισης, οποιοσδήποτε batter σημειώσει 50 ή περισσότερα runs θεωρείται επιτυχής.

3.11.1.6.2. Αγώνες Twenty20 – Πρέπει να ολοκληρωθούν και τα 20 overs για κάθε ομάδα. Αγώνες One Day – Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα. Test και First Class Matches – Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε αγώνες που λήγουν ισόπαλοι πρέπει να έχουν παιχτεί τουλάχιστον 200 overs. Στη διοργάνωση The Hundred πρέπει να έχουν παιχτεί και οι 100 μπάλες.

3.11.1.7. Κορυφαίος Batter / Bowler Ομάδας. Τα στοιχήματα αφορούν ολόκληρο τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στην αρχική ενδεκάδα ακυρώνονται. Τα στοιχήματα σε παίκτες που επιλέγονται αλλά δεν κάνουν ούτε batting ούτε bowling εκκαθαρίζονται ως χαμένα.

3.11.1.8.1. Κορυφαίος Batter / Bowler. Τα στοιχήματα αφορούν ολόκληρο τον αγώνα και για τις δύο ομάδες.

3.11.1.8.2. Υψηλότερο Ατομικό Σκορ. Αφορά το υψηλότερο ατομικό σκορ που σημειώνει ένας παίκτης στον αγώνα. Σε αγώνες με πολλαπλά innings για ομάδα ή παίκτη, τα σκορ δεν αθροίζονται.

3.11.1.8.3. Παίκτης του Αγώνα (Player of the Match). Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του επίσημα ανακηρυγμένου Παίκτη του Αγώνα. Ενδέχεται να εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.1.9. Runs Batter στον Αγώνα (Pre-Match).

3.11.1.9.1. Πρέπει να είναι προγραμματισμένος ο ελάχιστος απαιτούμενος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα (περιλαμβάνεται η μέθοδος Duckworth-Lewis), διαφορετικά όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.9.2. Αγώνες Twenty20 – Πρέπει να ολοκληρωθούν και τα 20 overs για κάθε ομάδα. Στη διοργάνωση The Hundred πρέπει να έχουν παιχτεί και οι 100 μπάλες. Αγώνες One Day – Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα. Test και County Championship – Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε ισόπαλους αγώνες πρέπει να έχουν παιχτεί τουλάχιστον 200 overs.

3.11.1.10. Οι Περισσότερες Απομακρύνσεις Run Out 3-Way (Pre-Match). Προσφέρονται αποδόσεις για την ομάδα που θα πετύχει τα περισσότερα Run Outs ενώ βρίσκεται στην άμυνα. Εάν ο αγώνας εγκαταλειφθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.10.1. Wickets Συγκεκριμένου Bowler. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν αγωνίζονται επιστρέφονται. Τα στοιχήματα σε παίκτες που αγωνίζονται αλλά δεν κάνουν bowling παραμένουν έγκυρα.

3.11.1.11. Πρώτο Innings – Σκορ (Πριν τον αγώνα)

3.11.1.11.1. Θα προσφέρονται τιμές για τον αριθμό των runs που θα σημειωθούν κατά τη διάρκεια του 1ου innings του αγώνα, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα θα αγωνιστεί πρώτη στο batting.

3.11.1.11.2. Αγώνες Twenty20 – Πρέπει να ολοκληρωθούν τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα. The Hundred – πρέπει να πραγματοποιηθούν και οι 100 μπάλες. Αγώνες One Day – πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα.

3.11.1.11.3. Αγώνες Test και First Class – Οι δηλώσεις (declarations) θα θεωρούνται ως το τέλος ενός innings για σκοπούς διακανονισμού στοιχημάτων. Σε περίπτωση που το 1ο innings ακυρωθεί/χαριστεί (forfeited), όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.1.12. Συνολικά Runs Αγώνα, Περισσότερα Sixes ή Fours στον Αγώνα / Συνολικά Sixes ή Fours στον Αγώνα (Πριν τον αγώνα)

3.11.1.12.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.12.2. Σε αγώνες Test και County Championship, υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε ισόπαλους αγώνες πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί τουλάχιστον 200 overs, διαφορετικά τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.1.12.3. Σε αγώνες Twenty20, ο αγώνας πρέπει να είναι προγραμματισμένος για τα πλήρη 20 overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες One Day όπου ο αριθμός των overs έχει μειωθεί και το αποτέλεσμα δεν έχει ήδη κριθεί, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.1.12.4. Σε αγώνες που κρίνονται μέσω Super Over, τα runs, τα fours ή τα sixes που σημειώνονται στο Super Over δεν θα υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

3.11.1.12.5. Η εξωτερική παρέμβαση δεν περιλαμβάνει καιρικά φαινόμενα.

3.11.1.13. Ομάδα με το υψηλότερο σκορ στα πρώτα 6/10/15 overs (Πριν τον αγώνα). Εάν και οι δύο ομάδες δεν ολοκληρώσουν τον καθορισμένο αριθμό overs λόγω εξωτερικών παραγόντων ή δυσμενών καιρικών συνθηκών, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.1.14. Τρέχον/Επόμενο Innings Runs – Μονά/Ζυγά. Τα extras και τα penalty runs θα υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

3.11.1.15. Επόμενο/X Over – Σύνολο Runs ή Μονά/Ζυγά. Τα extras και τα penalty runs θα υπολογίζονται. Εάν ένα innings ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια ενός over, το συγκεκριμένο over θα θεωρείται ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings ολοκληρωθεί λόγω δυσμενών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα. Ένα maiden over ή over με μηδενικά runs θα υπολογίζεται ως Ζυγό.

3.11.1.15.1. Επόμενος Batsman που θα αποβληθεί / Θα σημειώσει την επόμενη αποβολή

3.11.1.15.1.1. Εάν οποιοσδήποτε batsman αποχωρήσει τραυματίας, καταγραφεί ως «retired not out» ή ο batsman που βρίσκεται στο crease διαφέρει από αυτούς που αναφέρονται στην αγορά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί για οποιονδήποτε από τους δύο batsmen θα θεωρούνται άκυρα και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται.

3.11.1.15.1.2. Εάν δεν σημειωθεί άλλη αποβολή, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται.

3.11.1.16. Πρώτο Scoring Shot του αγώνα. Αυτό καθορίζεται από τα πρώτα runs που πιστώνονται σε batsman και μπορεί να περιλαμβάνει runs από overthrows. Τα extras δεν υπολογίζονται.

3.11.1.17. Live/In-Play Runs στα πρώτα «X» Overs (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων)

3.11.1.17.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.17.2. Ακριβές Σκορ Σειράς Αγώνων (Series Correct Score). Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων.

3.11.1.17.3. Κορυφαίος Batsman/Bowler Σειράς. Οποιοσδήποτε αναφερόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει στη συγκεκριμένη σειρά αγώνων, θα θεωρείται άκυρος για σκοπούς στοιχηματισμού. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν τη σειρά με τον ίδιο αριθμό wickets, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.1.17.4. Περισσότερα Sixes (Σειρά). Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν τη σειρά με τον ίδιο αριθμό sixes, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2. Αγώνες One Day / Twenty20 / 10 Over / Διοργανώσεις 100 Μπαλών κ.λπ.

3.11.2.1. Στοίχημα Αγώνα / Νικητής Αγώνα

3.11.2.1.1. Σε αγώνες που επηρεάζονται από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διέπονται από τους επίσημους κανονισμούς της διοργάνωσης, με την ακόλουθη εξαίρεση: εάν ο αγώνας κριθεί είτε μέσω bowl out είτε μέσω ρίψης νομίσματος, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.1.2. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία και οι επίσημοι κανονισμοί της διοργάνωσης καθορίζουν νικητή/ομάδα που προκρίνεται, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.11.2.1.3. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία και οι επίσημοι κανονισμοί της διοργάνωσης δεν καθορίζουν νικητή, θα εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.2.1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής βάσει των επίσημων κανονισμών της διοργάνωσης.

3.11.2.1.5. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν διεξαχθεί επανάληψη εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης.

3.11.2.2. Live/In-Play Runs Ομάδας και Batsman (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων) / Innings Sixes

3.11.2.2.1. Σε αγώνες One Day, στοιχήματα Over/Under για Runs Innings και Runs Batsman, καθώς και στοιχήματα Innings Sixes, θα θεωρούνται άκυρα εάν η παρέμβαση βροχής ή οποιαδήποτε άλλη καθυστέρηση έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση του αριθμού των overs κατά 5 ή περισσότερα σε σχέση με τον αρχικά προγραμματισμένο αριθμό κατά τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.2.2. Σε αγώνες Twenty20 Cup, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αριθμός των overs μειωθεί κατά 3 ή περισσότερα σε σχέση με τον αρχικά προγραμματισμένο αριθμό κατά τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.2.3. Σε αγώνες The Hundred, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αριθμός των μπαλών μειωθεί κατά 11 ή περισσότερες.

3.11.2.2.4. Ένας Batsman που αποχωρεί ως «retired hurt» θα υπολογίζεται με βάση το σκορ που είχε τη στιγμή της αποχώρησής του.

3.11.2.2.5. Πτώση επόμενου/Χ Wicket: εάν η ομάδα που βρίσκεται στο batting ολοκληρώσει τα διαθέσιμα overs, δηλώσει innings (declaration) ή επιτύχει τον απαιτούμενο στόχο πριν την πτώση του συγκεκριμένου wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το σκορ/σύνολο που είχε καταγραφεί εκείνη τη στιγμή.

3.11.2.2.6. Τρόπος Αποβολής – Αγορά 2 επιλογών: Οι επιλογές είναι Caught και Not Caught. Εάν δεν σημειωθεί άλλη αποβολή, όλα τα στοιχήματα θα επιστρέφονται/θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.2.7. Τρόπος Αποβολής – Αγορά 6 επιλογών: Οι επιλογές είναι Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped ή Άλλο. Εάν δεν σημειωθεί άλλη αποβολή, όλα τα στοιχήματα θα επιστρέφονται/θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.2.8. Περισσότερα Sixes. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα/θα επιστρέφονται εάν δεν σημειωθεί κανένα six.

3.11.2.3. Θα σημειωθεί Fifty στον Αγώνα

3.11.2.3.1. Πρέπει να έχουν προγραμματιστεί ο ελάχιστος απαιτούμενος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, διαφορετικά όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε σκορ batsman 50 ή περισσότερο θα υπολογίζεται.

3.11.2.3.2. Αγώνες Twenty20 – Τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα.

3.11.2.3.3. Αγώνες One Day – Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα.

3.11.2.3.4. The Hundred – Πρέπει να πραγματοποιηθούν και οι 100 μπάλες.

3.11.2.4. Στοιχήματα Σειράς (Series Betting). Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν αλλάξει ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν η σειρά ολοκληρωθεί ισόπαλη και δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.5. Κορυφαίος Batsman/Bowler. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε οποιονδήποτε παίκτη δεν βρίσκεται σε καμία από τις αρχικές ενδεκάδες (Starting 11) της σειράς, θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.6. Runs Innings (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων) / Innings Sixes

3.11.2.6.1. Σε αγώνες One Day, στοιχήματα Over/Under για Runs Innings και Innings Sixes θα θεωρούνται άκυρα εάν η παρέμβαση βροχής ή οποιαδήποτε άλλη καθυστέρηση έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση του αριθμού των overs κατά 5 ή περισσότερα.

3.11.2.6.2. Σε αγώνες Twenty20 Cup, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αριθμός των overs μειωθεί κατά 3 ή περισσότερα.

3.11.2.6.3. Ειδικά για τα Innings Sixes, για σκοπούς διακανονισμού, το αποτέλεσμα βασίζεται σε όλες τις deliveries στις οποίες ένας batsman πιστώνεται ακριβώς έξι runs (συμπεριλαμβανομένων των All-run/Overthrows).

3.11.3. Αγώνες Test

3.11.3.1. Στοίχημα Αγώνα / Draw-No-Bet / Διπλή Ευκαιρία. Τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος, υπό την προϋπόθεση ότι έχει πραγματοποιηθεί τουλάχιστον μία μπάλα. Σε περίπτωση ισοπαλίας, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat και τα στοιχήματα στην επιλογή ισοπαλίας θεωρούνται χαμένα.

3.11.3.2. Κορυφαίος Batsman/Bowler (Πριν τον αγώνα)

3.11.3.2.1. Υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings.

3.11.3.2.2. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε οποιονδήποτε παίκτη δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα (Starting 11) θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.3.2.3. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν η ομάδα αποβληθεί πλήρως (All Out). Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.3.3. Θα σημειωθεί Fifty/Hundred στο 1ο Innings. Το innings πρέπει να ολοκληρωθεί (οι δηλώσεις/declarations θεωρούνται τέλος innings), διαφορετικά τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.4. Batsman Ομάδας να σημειώσει Fifty/Hundred στο 1ο Innings. Οι δηλώσεις (declarations) θεωρούνται ως το τέλος ενός innings για σκοπούς διακανονισμού.

3.11.3.5. Runs Innings – In-Play/Live (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων) / Innings Sixes

3.11.3.5.1. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν η ομάδα είναι All Out ή δηλώσει το τέλος του innings. Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.3.5.2. Ειδικά για τα Innings Sixes, για σκοπούς διακανονισμού, το αποτέλεσμα βασίζεται σε όλες τις deliveries στις οποίες ένας batsman πιστώνεται ακριβώς έξι runs.

3.11.3.6. Live/In-Play Runs στα πρώτα «X» Overs (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων)

3.11.3.6.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.6.2. Εάν η φυσιολογική διάρκεια του innings είναι μικρότερη από τον επιλεγμένο αριθμό overs, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

3.11.3.7. Προβάδισμα 1ου Innings. Και οι δύο ομάδες πρέπει να ολοκληρώσουν το πρώτο τους innings για να ισχύουν τα στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των declarations). Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.3.8. Στοιχήματα Σειράς (Series Betting). Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων.

3.11.3.9. Runs στο 1ο Over (2 επιλογές). Τα extras και τα penalty runs θα υπολογίζονται. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.10. Κορυφαίος Batsman/Bowler (Και οι δύο ομάδες). Τα στοιχήματα αφορούν ολόκληρο τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη δεν βρίσκεται σε καμία από τις δύο αρχικές ενδεκάδες (Starting 11) θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.3.11. Σύνολα Ομάδας σε Αγώνα Test (2 επιλογές). Για αγώνες Test, τα σύνολα διακανονίζονται μόνο βάσει του 1ου Innings. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν η ομάδα είναι All Out ή δηλώσει το τέλος του innings.

3.11.3.12. Opening Partnership – Over/Under Runs Innings. Τα στοιχήματα ισχύουν μετά την πραγματοποίηση 1 μπάλας στο 1ο innings κάθε ομάδας. Τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα εάν το innings ακυρωθεί/χαριστεί (forfeited).

3.11.3.13. Θα σημειωθεί Fifty Ναι/Όχι σε οποιοδήποτε Innings. Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από καθυστερήσεις λόγω βροχής ή οποιασδήποτε άλλης αιτίας.

3.11.4. Αγώνες County Championship

3.11.4.1. Στοίχημα Αγώνα

3.11.1.17. Live/In-Play Runs στα πρώτα «X» Overs (συμπεριλαμβανομένων εναλλακτικών αποδόσεων)

3.11.1.17.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.17.2. Ακριβές Σκορ Σειράς Αγώνων (Series Correct Score). Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων.

3.11.1.17.3. Κορυφαίος Batsman/Bowler Σειράς. Οποιοσδήποτε αναφερόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει στη συγκεκριμένη σειρά αγώνων, θα θεωρείται άκυρος για σκοπούς στοιχηματισμού. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν τη σειρά με τον ίδιο αριθμό wickets, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.1.17.4. Περισσότερα Sixes (Σειρά). Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν τη σειρά με τον ίδιο αριθμό sixes, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2. Αγώνες One Day / Twenty20 / 10 Over / Διοργανώσεις 100 Μπαλών κ.λπ.

3.11.2.1. Στοίχημα Αγώνα / Νικητής Αγώνα

3.11.2.1.1. Σε αγώνες που επηρεάζονται από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διέπονται από τους επίσημους κανονισμούς της διοργάνωσης, με την ακόλουθη εξαίρεση: εάν ο αγώνας κριθεί είτε μέσω bowl out είτε μέσω ρίψης νομίσματος, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.2.1.2. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία και οι επίσημοι κανονισμοί της διοργάνωσης καθορίζουν νικητή/ομάδα που προκρίνεται, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.11.2.1.3. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία και οι επίσημοι κανονισμοί της διοργάνωσης δεν καθορίζουν νικητή, θα εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.2.1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής βάσει των επίσημων κανονισμών της διοργάνωσης.

3.11.2.1.5. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν διεξαχθεί επανάληψη εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης.

3.11.5.3. Ομάδα με τα περισσότερα Sixes / Παίκτης με τα περισσότερα Sixes / Συνολικά Sixes Διοργάνωσης

3.11.5.3.1. Για σκοπούς διακανονισμού, υπολογίζονται όλες οι deliveries στις οποίες ένας batsman πιστώνεται ακριβώς έξι runs (συμπεριλαμβανομένων των All-run/Overthrows). Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.5.3.2. Ειδικά για την αγορά παίκτη, ο batsman πρέπει να έχει αντιμετωπίσει τουλάχιστον μία delivery, διαφορετικά τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.11.5.4. Ομάδα με το Υψηλότερο Σκορ Innings / Ομάδα με το Χαμηλότερο Σκορ Innings. Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.5.5. Ομάδα με την Υψηλότερη Opening Partnership / Ομάδα με το Υψηλότερο Σκορ στα πρώτα 10 Overs. Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.5.6. Hat Trick Διοργάνωσης. Τα στοιχήματα διακανονίζονται ως «Ναι», εάν καταγραφεί επίσημα κάποιο hat-trick κατά τη διάρκεια της διοργάνωσης.

3.11.5.7. Παίκτης της Διοργάνωσης. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του επίσημα ανακηρυγμένου Παίκτη της Διοργάνωσης. Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.11.5.8. Κορυφαίος Bowler (Ομάδας ή Διοργάνωσης). Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat όπου απαιτείται.

3.12. Ποδηλασία

3.12.1. Ατομικό Στάδιο / Νικητής Διοργάνωσης / Θέση Τερματισμού Ποδηλάτη

3.12.1.1. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης του αντίστοιχου αγώνα/σταδίου ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται. Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων κατατάξεων που δημοσιεύονται από τους αντίστοιχους διοργανωτές/φορείς του αγώνα κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.12.1.2. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί (disqualifications) ή/και εφέσεις δεν επηρεάζουν τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.12.1.3. Οι αγορές νικητή διοργάνωσης (Outright) ενδέχεται να υπόκεινται σε Κανόνα 4 (Μείωση Απόδοσης).

3.12.1.4. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα ή του σταδίου μεταφερθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα ή στάδιο υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.12.2. Μονομαχίες (Match-Ups)

3.12.2.1. Οι αγορές Match-Ups διακανονίζονται βάσει του ποδηλάτη που θα επιτύχει την υψηλότερη θέση κατάταξης στον συγκεκριμένο αγώνα/στάδιο.

3.12.2.2. Σε περίπτωση που ένας ή και οι δύο ποδηλάτες δεν περάσουν τη γραμμή εκκίνησης, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.12.2.3. Εάν και οι δύο ποδηλάτες ξεκινήσουν αλλά δεν ολοκληρώσουν τον συγκεκριμένο αγώνα/στάδιο, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.12.2.4. Εάν και οι δύο ποδηλάτες ξεκινήσουν τον συγκεκριμένο αγώνα/στάδιο και μόνο ο ένας δεν ολοκληρώσει, ο ποδηλάτης που ολοκληρώνει τον αγώνα/στάδιο θα θεωρείται νικητής για σκοπούς διακανονισμού.

3.12.3. Ειδικές Αγορές Διοργάνωσης (Event Specials). Συμμετοχή όλων – Αγωνίζεται ή όχι. Η συγκεκριμένη διοργάνωση πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως (ο προβλεπόμενος αριθμός σταδίων), διαφορετικά τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.13. Βελάκια (Darts)

3.13.1. Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright). Δεν υπάρχει στοίχημα χωρίς συμμετοχή (Non-runner no-bet). Οι αγορές νικητή διοργάνωσης (Outright) ενδέχεται να υπόκεινται σε Κανόνα 4 (Μείωση Απόδοσης).

3.13.1.1. Εάν ένας αγώνας καθυστερήσει για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα θα επιστρέφονται. Εάν ο αγώνας αναβληθεί για λιγότερο από 24 ώρες, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.13.2. Στοίχημα Αγώνα Πριν την Έναρξη (Pre-Game Match Betting)

3.13.2.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, ο παίκτης που θα προκριθεί στον επόμενο γύρο ή θα του απονεμηθεί η νίκη θα θεωρείται ο νικητής για σκοπούς διακανονισμού.

3.13.2.2. Για διοργανώσεις Premier League Darts, το στοίχημα αγώνα μπορεί να προσφέρεται ως αγορά 3 επιλογών ή 2 επιλογών. Στην αγορά 2 επιλογών, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι ισόπαλο.

3.13.3. Handicap 2 επιλογών και 3 επιλογών – Αγορές Legs/Set. Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός legs/sets δεν ολοκληρωθεί, αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφερόταν για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.13.4. Ατομικά Checkouts Παίκτη. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη γραμμή/τιμή έχει ήδη ξεπεραστεί.

3.13.5. Αγορές Πρώτου Leg/Set. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν το πρώτο leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.6. Προηγείται μετά από 4/6 Legs. Τα πρώτα 4/6 legs πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.7. Race to 3 Legs. Ένας από τους δύο παίκτες πρέπει να κερδίσει 3 legs ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.8. Υψηλότερο Checkout – 3 επιλογές. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη γραμμή/τιμή έχει ήδη ξεπεραστεί.

3.13.9. Υψηλότερο Checkout – 2 επιλογές. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη γραμμή/τιμή έχει ήδη ξεπεραστεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.13.10. Αγορές Συνολικών Checkouts. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας ή το σχετικό leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.11. Επόμενο Leg Checkout. Το Bull υπολογίζεται ως κόκκινο. Το leg πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.12. Συνολικά Legs/Sets. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη γραμμή/τιμή έχει ήδη ξεπεραστεί.

3.13.13. Αγορές Checkout. Το Bull υπολογίζεται ως κόκκινο. Το leg πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.14. Περισσότερα 180s. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί.

3.13.15. Αγορές Συνολικών 180s. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας ή το σχετικό leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.16. Πρώτο 180. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν δεν σημειωθεί κανένα 180, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.13.17. 170 Finish στον Αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.18. Διπλό Αποτέλεσμα (Legs/Sets). Προβλέπεται το αποτέλεσμα μετά τον καθορισμένο αριθμό legs/sets και ο συνολικός νικητής του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί.

3.13.19. Αγορές Πρώτου Βελάκιου. Ο διακανονισμός βασίζεται στο πρώτο βελάκι ή στο σύνολο βελακιών που ρίχνονται στο συγκεκριμένο leg/set. Ένα Bounce Out θεωρείται «Άλλο» για σκοπούς διακανονισμού.

3.13.20. 9 Dart Finish. Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.21. Ειδικές Αγορές Premier League

3.13.21.1. Πρόκριση/Μη Πρόκριση στον Τελικό/Ημιτελικό. Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει σε τουλάχιστον έναν αγώνα της λίγκας ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.21.2. Υποβιβασμός. Μετά την ολοκλήρωση της αντίστοιχης αγωνιστικής εβδομάδας, οι δύο τελευταίοι παίκτες στον πίνακα κατάταξης θα θεωρούνται νικητές για σκοπούς διακανονισμού.

3.13.21.3. Νικητής Κανονικής Περιόδου. Για σκοπούς διακανονισμού, αφορά τον παίκτη που βρίσκεται στην κορυφή του πίνακα κατάταξης μετά την ολοκλήρωση των αγώνων της φάσης ομίλων και πριν από τα play-offs.

3.13.22. Ειδικές Αγορές 9-Dart

3.13.22.1. Θα καταγράψει ο επιλεγμένος παίκτης 9 Dart Finish σε έναν αγώνα; Όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν έχει ήδη πραγματοποιηθεί 9 Dart Finish.

3.13.22.2. Θα καταγράψει ο επιλεγμένος παίκτης 9 Dart Finish στη διοργάνωση; Ο παίκτης πρέπει να ρίξει τουλάχιστον 1 βελάκι στη διοργάνωση ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.13.22.3. Θα υπάρξει 9 Dart Finish στη διοργάνωση; Η διοργάνωση πρέπει να ολοκληρωθεί, εκτός εάν έχει ήδη πραγματοποιηθεί 9 Dart Finish.

3.13.23. Live/In-Play Στοιχηματισμός. Στοιχήματα σε οποιαδήποτε αγορά αγώνα που διακόπτεται πριν την πλήρη ολοκλήρωση του προβλεπόμενου αριθμού legs/sets θα θεωρούνται άκυρα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής.

3.14. Floorball

3.14.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν την προγραμματισμένη ημερομηνία ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Ένας αγώνας θεωρείται ολοκληρωμένος για σκοπούς διακανονισμού/υπολογισμού εφόσον έχουν διεξαχθεί 50 λεπτά παιχνιδιού.

3.14.2. Όλες οι αγορές αγώνα διακανονίζονται βάσει του σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.14.3. Σύνολο Γκολ Αγώνα Μονά/Ζυγά. Εάν δεν σημειωθεί κανένα γκολ, όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως Ζυγά.

3.14.4. Αγορές Παράτασης – Για σκοπούς στοιχηματισμού υπολογίζονται μόνο τα γκολ/ενέργειες που πραγματοποιούνται κατά τη διάρκεια της παράτασης.

3.14.5. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει δηλωμένη ως τέτοια. Εάν οι γηπεδούχος και φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα θεωρούνται άκυρα.

3.14.6. Στοίχημα Περιόδου – Η αντίστοιχη περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.14.7. Νικητής Αγώνα – Η αγορά 2 επιλογών περιλαμβάνει την παράταση, εφόσον διεξαχθεί, καθώς και οποιαδήποτε άλλη διαδικασία χρησιμοποιηθεί για την ανάδειξη νικητή.

3.14.8. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη διοργάνωση θα διακανονίζονται με νικηφόρα απόδοση «1».

3.14.9. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα θα διακανονίζονται με την εντός αγώνα νικηφόρα απόδοση «1», εκτός εάν τα αποτελέσματα των στοιχημάτων έχουν ήδη καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής του αγώνα.

3.15. Ποδόσφαιρο

3.15.1. 90 Λεπτά Αγώνα

3.15.1.1. Όλες οι αγορές αγώνα βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 90 λεπτών παιχνιδιού, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει οποιονδήποτε χρόνο καθυστερήσεων ή επιπλέον χρόνο διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει παράταση, χρόνο που διατίθεται για διαδικασία πέναλτι ή χρυσό γκολ.

3.15.1.2. Φιλικοί Αγώνες. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν διεξαχθεί ως 90 λεπτά με δύο ημίχρονα των 45 λεπτών, ο διακανονισμός θα γίνεται ως εξής: οι αγορές αγώνα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος, ακόμη και αν ο αγώνας διαρκέσει λιγότερο ή περισσότερο από 90 λεπτά. Οι αγορές ημιχρόνου θα θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν υπάρχουν ακριβώς δύο σαφώς καθορισμένα και ίσης διάρκειας ημίχρονα.

3.15.1.3. Αποτέλεσμα Αγώνα (Early Payout) – Αγορά Πριν τον Αγώνα – «Μόνο 90 λεπτά». Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα πριν τον αγώνα θα πληρώνονται/υπολογίζονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας προηγηθεί με δύο γκολ σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.15.2. Live/In-Play Αγορές Παράτασης. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων στατιστικών της περιόδου της παράτασης. Τυχόν γκολ ή κόρνερ που σημειώθηκαν ή εκτελέστηκαν κατά την κανονική διάρκεια δεν υπολογίζονται.

3.15.3. Αγώνες που Αναβάλλονται, Μεταφέρονται ή Διακόπτονται

3.15.3.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα σε αγώνες που διακόπτονται, αναβάλλονται ή ακυρώνονται θα θεωρούνται άκυρα εάν δεν επαναληφθούν ή δεν προγραμματιστούν εντός 24 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης. Κάθε αγώνας που διακόπτεται πριν από το τέλος της κανονικής διάρκειας και δεν συνεχίζεται εντός 24 ωρών θεωρείται ότι δεν διεξήχθη, ανεξάρτητα από την απόφαση του διαιτητή για τον συγκεκριμένο αγώνα.

3.15.3.2. Κάθε αγώνας που διακόπτεται πριν την ολοκλήρωση 90 λεπτών παιχνιδιού θα θεωρείται άκυρος, εκτός από στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής.

3.15.4. Αγώνες που δεν Διεξάγονται όπως Αναφέρονται

3.15.4.1. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα (εκτός εάν μεταφερθεί στο γήπεδο της φιλοξενούμενης ομάδας), τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως τέτοια. Εάν οι γηπεδούχος και φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.4.2. Θα προσπαθούμε να αναφέρουμε στην Ιστοσελίδα μας όλους τους αγώνες που διεξάγονται σε ουδέτερη έδρα. Για αγώνες που διεξάγονται σε ουδέτερη έδρα, τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από το ποια ομάδα αναφέρεται ως γηπεδούχος.

3.15.4.3. Εάν ένα επίσημο πρόγραμμα αγώνα αναφέρει διαφορετικά στοιχεία ομάδων από αυτά που εμφανίζονται στην Ιστοσελίδα μας, τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.4.4. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.15.5. Πρώτος/Τελευταίος Σκόρερ (Πριν τον Αγώνα και Live)

3.15.5.1. Τα στοιχήματα γίνονται δεκτά μόνο για τα 90 λεπτά παιχνιδιού. Παίκτες που δεν αναφέρονται αρχικά στις επιλογές θα θεωρούνται νικητές εάν σημειώσουν το πρώτο/τελευταίο γκολ. Στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.5.2. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν σε έναν αγώνα θεωρούνται διαθέσιμες επιλογές (runners) για στοιχήματα τελευταίου σκόρερ.

3.15.5.3. Μεταγενέστερες έρευνες από επίσημους φορείς δεν θα λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.15.6. Σκόρερ οποιαδήποτε στιγμή (Πριν τον Αγώνα) και Σκόρερ (Live). Όλα τα στοιχήματα σε παίκτη που συμμετέχει σε οποιοδήποτε σημείο του συγκεκριμένου αγώνα παραμένουν σε ισχύ.

3.15.7. Πολλαπλοί Σκόρερ / Να Σημειώσει 2 ή Περισσότερα Γκολ / Να Σημειώσει Hat Trick. Τα στοιχήματα γίνονται δεκτά μόνο για τα 90 λεπτά παιχνιδιού. Στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.7.1. Διπλή/Τριπλή Ευκαιρία Σκόρερ οποιαδήποτε στιγμή. Εάν οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες συμμετάσχει στον αγώνα σε οποιοδήποτε σημείο, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ. Για να διακανονιστούν ως κερδισμένα, πρέπει να σκοράρει ένας από τους αναφερόμενους παίκτες.

3.15.7.2. Και οι δύο/Τρεις Παίκτες να Σκοράρουν οποιαδήποτε στιγμή. Εάν όλοι οι αναφερόμενοι παίκτες συμμετάσχουν στον αγώνα σε οποιοδήποτε σημείο, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ. Όλοι οι αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να σκοράρουν ώστε τα στοιχήματα να διακανονιστούν ως κερδισμένα.

3.15.8. Ακριβή Σκορ. Προβλέπεται το σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας. Τα αυτογκόλ υπολογίζονται.

3.15.9. Ακριβές Σκορ οποιαδήποτε στιγμή. Προβλέπεται εάν το ακριβές σκορ και η ομάδα στην οποία θα συμβεί εμφανιστεί σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν ολοκληρωθούν τα 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.10. Ομάδα να Κερδίσει με Χ ή Υ Γκολ. Η αγορά αυτή επιτρέπει στοίχημα σε συγκεκριμένη ομάδα να κερδίσει με συγκεκριμένη διαφορά τερμάτων. Η αγορά βασίζεται στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.15.11. Πρώτος/Τελευταίος Σκόρερ Ομάδας. Στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα θα θεωρούνται άκυρα. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται.

3.15.12. Παίκτης να Σκοράρει οποιαδήποτε στιγμή

3.15.12.1. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν σε έναν αγώνα θεωρούνται διαθέσιμες επιλογές (runners). Κάθε επιλογή σε αγώνα που δεν ολοκληρώνεται θα θεωρείται άκυρη/θα επιστρέφεται, εκτός εάν ο παίκτης έχει ήδη σκοράρει.

3.15.12.2. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.15.13.1. Χρόνος Πρώτου Γκολ. Εάν ένας αγώνας διακοπεί μετά την επίτευξη του πρώτου γκολ, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ. Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ, τα στοιχήματα που αφορούν χρονικές ζώνες οι οποίες έχουν ολοκληρωθεί θα θεωρούνται χαμένα.

3.15.13.2. Χρόνος Γκολ / Οποιοδήποτε Χρονικό Γεγονός

3.15.13.2.1. Κάθε γκολ/γεγονός στις καθυστερήσεις του πρώτου ημιχρόνου υπολογίζεται ως λεπτό 45.

3.15.13.2.2. Κάθε γκολ/γεγονός στις καθυστερήσεις του δεύτερου ημιχρόνου υπολογίζεται ως λεπτό 90.

3.15.14. Καθυστερήσεις. Τα στοιχήματα σχετικά με τη διάρκεια των καθυστερήσεων διακανονίζονται βάσει του χρόνου που αναγράφεται στον πίνακα του τέταρτου διαιτητή και όχι βάσει του πραγματικού χρόνου που παίχτηκε.

3.15.15. Ζώνες 10 Λεπτών / Ζώνες Χ Λεπτών για Γεγονότα. Τα γεγονότα πρέπει να συμβούν μεταξύ 0:00 και 09:59 ώστε να καταταχθούν στα πρώτα 10 λεπτά.

3.15.16. Χρόνος Πρώτου Κόρνερ. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει της πραγματικής χρονικής στιγμής που εκτελείται το κόρνερ (και όχι της χρονικής στιγμής που καταλογίζεται).

3.15.17. Στοίχημα Handicap, συμπεριλαμβανομένων Live/In-Play (3 επιλογές). Ο διακανονισμός γίνεται βάσει των αποδόσεων που εμφανίζονται, χρησιμοποιώντας το πραγματικό σκορ του αγώνα προσαρμοσμένο σύμφωνα με το handicap.

3.15.18. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου, συμπεριλαμβανομένων Live/In-Play. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν την ολοκλήρωση του ημιχρόνου.

3.15.19. Ακριβές Σκορ Ημιχρόνου. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν την ολοκλήρωση του ημιχρόνου.

3.15.20. Ημίχρονο με τα Περισσότερα Γκολ. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.21. Γκολ 1ου Ημιχρόνου. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.22. Αγορές Υπόλοιπου Αγώνα. Τα στοιχήματα βασίζονται αποκλειστικά στο αποτέλεσμα του υπόλοιπου αγώνα από τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος έως το τέλος του αγώνα/της κανονικής διάρκειας.

3.15.23. Ημίχρονο με τα Περισσότερα Γκολ Ομάδας. Προβλέπεται σε ποιο ημίχρονο θα σημειωθούν περισσότερα γκολ από τη συγκεκριμένη ομάδα. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.24. Όλες οι Αγορές Κόρνερ. Κόρνερ που έχουν καταλογιστεί αλλά δεν εκτελέστηκαν δεν υπολογίζονται. Σε περίπτωση επανάληψης εκτέλεσης κόρνερ, θα υπολογίζεται μόνο ένα κόρνερ.

3.15.25. Πρώτο/Τελευταίο Κόρνερ του Αγώνα. Εάν δεν υπάρξει κανένα κόρνερ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα/θα επιστρέφονται.

3.15.26. Κόρνερ 1ου Ημιχρόνου, συμπεριλαμβανομένων Live/In-Play. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.27. Κόρνερ 2 επιλογών Live/In-Play. Ο διακανονισμός βασίζεται στον συνολικό αριθμό κόρνερ του αγώνα. Σε περίπτωση διακοπής πριν τη συμπλήρωση 90 λεπτών, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.28. Περισσότερα Κόρνερ Live/In-Play. Ο διακανονισμός γίνεται βάσει της ομάδας που θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ στον αγώνα. Σε περίπτωση διακοπής του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.29. Race to X Κόρνερ Live/In-Play. Ο διακανονισμός γίνεται βάσει της ομάδας που θα φτάσει πρώτη στον αναφερόμενο αριθμό κόρνερ.

3.15.30. Αποτέλεσμα Μετά από 10/20/30/40 κ.λπ. Λεπτά Live/In-Play. Ο διακανονισμός γίνεται βάσει του αποτελέσματος στη συγκεκριμένη χρονική στιγμή του αγώνα.

3.15.31. Διπλό Αποτέλεσμα Ημίχρονο - Τελικό. Τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί. Η παράταση και η διαδικασία πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.32. Μικτό/Μυθικό Ποδόσφαιρο

3.15.32.1. Διεξάγεται μεταξύ δύο διαφορετικών ομάδων που συμμετέχουν σε πραγματικούς αγώνες στις αντίστοιχες λίγκες/διοργανώσεις τους, αλλά δεν αγωνίζονται μεταξύ τους. Τα στοιχήματα υπολογίζονται/διακανονίζονται βάσει του αθροίσματος των γκολ που σημειώνουν οι αντίστοιχες ομάδες. Εάν η έναρξη οποιουδήποτε από τους δύο αγώνες καθυστερήσει περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα θεωρούνται άκυρα/θα επιστρέφονται.

3.15.32.2. Ειδικές Αγορές Αγώνα

3.15.32.2.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, οι ειδικές αγορές παικτών θα θεωρούνται άκυρες εάν ο παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα.

3.15.32.2.2. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του αποτελέσματος στο τέλος των 90 λεπτών παιχνιδιού. Η παράταση, το χρυσό γκολ ή η διαδικασία πέναλτι δεν υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.15.32.2.3. Σε περίπτωση που ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες που αναφέρονται σε ειδική αγορά δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα παραμένει σε ισχύ για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες στις κανονικές αποδόσεις, εφόσον αυτές είναι διαθέσιμες.

3.15.32.3. Να Κερδίσει Και τα Δύο Ημίχρονα. Η ομάδα πρέπει να σημειώσει περισσότερα γκολ από την αντίπαλη ομάδα και στα δύο ημίχρονα του αγώνα.

3.15.32.4. Διπλή Ευκαιρία. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι: 1 ή X - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε νίκη γηπεδούχου είτε ισοπαλία, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. X ή 2 - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε ισοπαλία είτε νίκη φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. 1 ή 2 - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε νίκη γηπεδούχου είτε νίκη φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα.

3.15.32.5. ΑΣΙΑΤΙΚΑ HANDICAP

3.15.32.5.1. Γραμμή Handicap 0. Εάν οποιαδήποτε ομάδα κερδίσει με οποιαδήποτε διαφορά, διακανονίζεται ως νικητήρια επιλογή. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.15.32.5.2. Γραμμή Handicap 0,25 Γκολ. Ομάδα που δίνει handicap 0,25 γκολ: Νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Ισοπαλία - Το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται. Ήττα με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα. Ομάδα που λαμβάνει handicap 0,25 γκολ: Νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Ισοπαλία - Το μισό ποντάρισμα διακανονίζεται στην απόδοση της επιλεγμένης επιλογής και το άλλο μισό επιστρέφεται. Ήττα με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα.

3.15.32.5.3. Γραμμή Handicap 0,75 Γκολ. Ομάδα που δίνει handicap 0,75 γκολ: Νίκη με 2 ή περισσότερα γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Νίκη με ακριβώς 1 γκολ - Το μισό ποντάρισμα διακανονίζεται στην απόδοση της επιλεγμένης επιλογής και το άλλο μισό επιστρέφεται. Ισοπαλία ή ήττα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα. Ομάδα που λαμβάνει handicap 0,75 γκολ: Ισοπαλία ή νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Ήττα με ακριβώς 1 γκολ - Το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται. Ήττα με 2 ή περισσότερα γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα.

3.15.32.5.4. Γραμμή Handicap 1 Γκολ. Ομάδα που δίνει handicap 1 γκολ: Νίκη με 2 ή περισσότερα γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Νίκη με ακριβώς 1 γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται άκυρα και επιστρέφονται. Ισοπαλία ή ήττα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα. Ομάδα που λαμβάνει handicap 1 γκολ: Νίκη με οποιοδήποτε σκορ ή ισοπαλία - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται κερδισμένα. Ήττα με ακριβώς 1 γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται άκυρα και επιστρέφονται. Ήττα με 2 ή περισσότερα γκολ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή θεωρούνται χαμένα.

3.15.32.5.5. Ασιατικό Handicap Live/In-Play (συμπεριλαμβανομένων στοιχημάτων 1ου/2ου Ημιχρόνου). Όλα τα στοιχήματα στην αγορά Ασιατικού Handicap Live/In-Play διακανονίζονται βάσει του τελικού σκορ ολόκληρου του αγώνα. Αυτό περιλαμβάνει τα γκολ που σημειώθηκαν τόσο πριν όσο και μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος.

3.15.32.5.6. Ασιατικά Handicap Κόρνερ

3.15.32.5.6.1. Handicap ολόκληρου ή μισού κόρνερ - Στο τέλος του αγώνα το handicap εφαρμόζεται στον τελικό αριθμό κόρνερ και νικήτρια θεωρείται η ομάδα με τα περισσότερα κόρνερ μετά την εφαρμογή του handicap. Εάν ο αριθμός των κόρνερ των δύο ομάδων είναι ίσος μετά την εφαρμογή του handicap, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα.

3.15.32.5.6.2. Handicap ενός τετάρτου κόρνερ - Το ποντάρισμά σας χωρίζεται ισόποσα μεταξύ handicap μισού κόρνερ και ολόκληρου κόρνερ. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.32.5.7. Ασιατικό Handicap 1ου/2ου Ημιχρόνου. Τα στοιχήματα διακανονίζονται αποκλειστικά βάσει του αποτελέσματος του αντίστοιχου ημιχρόνου.

3.15.32.5.8. Ασιατικό Handicap Παράτασης Live/In-Play. Ισχύουν οι κανονικοί κανόνες του Ασιατικού Handicap Live/In-Play, αλλά υπολογίζονται μόνο τα γκολ που σημειώνονται στην παράταση. Το σκορ κατά την έναρξη της παράτασης θεωρείται 0-0.

3.15.32.5.9. Ασιατικά Σύνολα Κόρνερ. Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό κόρνερ σε έναν αγώνα.

3.15.32.5.10. Γραμμή κόρνερ 8,5. Εάν στοιχηματίσετε στο Over 8,5, το στοίχημά σας κερδίζει εάν σημειωθούν περισσότερα από 8 κόρνερ στον αγώνα. Εάν στοιχηματίσετε στο Under 8,5, το στοίχημά σας κερδίζει εάν σημειωθούν λιγότερα από 9 κόρνερ στον αγώνα.

3.15.32.5.11. Γραμμή κόρνερ 8,25

3.15.32.5.11.1. Εάν στοιχηματίσετε στο Over, το ποντάρισμά σας χωρίζεται ισόποσα μεταξύ Over 8 κόρνερ και Over 8,5 κόρνερ. Εάν σημειωθούν ακριβώς 8 κόρνερ, το μισό ποντάρισμα χάνεται και το άλλο μισό επιστρέφεται.

3.15.32.5.11.2. Σε περίπτωση διακοπής του αγώνα πριν από τη συμπλήρωση των 90 λεπτών, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.32.5.12. Ασιατικά Κόρνερ Live/In-Play. Ο διακανονισμός γίνεται όπως στα προ-αγωνιστικά Ασιατικά Κόρνερ.

3.15.32.5.13. Ασιατικά Κόρνερ 1ου Ημιχρόνου Live/In-Play. Ο διακανονισμός γίνεται όπως στα προ-αγωνιστικά Ασιατικά Κόρνερ, με τη διαφορά ότι το αποτέλεσμα διακανονίζεται βάσει του συνολικού αριθμού κόρνερ στο ημίχρονο.

3.15.32.6. ΓΡΑΜΜΗ ΓΚΟΛ. Σε περίπτωση διακοπής του αγώνα πριν από τη συμπλήρωση των 90 λεπτών, όλα τα στοιχήματα θα θεωρούνται άκυρα, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.32.6.1. Γκολ Παράτασης Live/In-Play. Υπολογίζονται μόνο τα γκολ που σημειώνονται στην παράταση.

3.15.32.6.2. Γραμμή Τερμάτων 2. Στη Γραμμή Τερμάτων Under 2: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα. Αν σημειωθούν ακριβώς 2 γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Στη Γραμμή Τερμάτων Over 2: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 3 ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Αν σημειωθούν ακριβώς 2 γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται.

3.15.32.6.3. Σύνολο Τερμάτων Asian (2.25). Σύνολο Τερμάτων Asian Under 2.25: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα. Αν σημειωθούν ακριβώς 2 γκολ, το μισό ποντάρισμα κερδίζει και το άλλο μισό επιστρέφεται. Σύνολο Τερμάτων Asian Over 2.25: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 3 ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Αν σημειωθούν ακριβώς 2 γκολ, το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται και το άλλο μισό χάνεται.

3.15.32.6.4. Γραμμή Τερμάτων 2.5. Στη Γραμμή Τερμάτων Under 2.5: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα. Στη Γραμμή Τερμάτων Over 2.5: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 3 ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.5. Σύνολο Τερμάτων Asian (2.75). Σύνολο Τερμάτων Asian Under 2.75: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ. Αν σημειωθούν ακριβώς 3 γκολ, επιστρέφεται το μισό ποντάρισμα. Σύνολο Τερμάτων Asian Over 2.75: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 4 ή περισσότερα γκολ. Αν σημειωθούν ακριβώς 3 γκολ, το μισό ποντάρισμα κερδίζει και το άλλο μισό επιστρέφεται.

3.15.32.6.6. Γραμμή Τερμάτων 3. Στη Γραμμή Τερμάτων Under 3: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ. Αν σημειωθούν ακριβώς 3 γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Στη Γραμμή Τερμάτων Over 3: τα στοιχήματα κερδίζουν αν σημειωθούν 4 ή περισσότερα γκολ. Αν σημειωθούν ακριβώς 3 γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται.

3.15.32.6.7. Σύνολο Τερμάτων Asian Live. Για τα Live στοιχήματα, λαμβάνονται υπόψη όλα τα γκολ, ανεξάρτητα από το αν σημειώθηκαν πριν ή μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος.

3.15.33. ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΕΩΝ

3.15.33.1. Πρώτος Σκόρερ Ομάδας. Υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται. Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.2. Πρώτος Σκόρερ Συλλόγου. Υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται. Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.3. Πρώτος Σκόρερ. Υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται. Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.4. Σύνολα/Ειδικά Στοιχήματα Διοργάνωσης

3.15.33.4.1. Συνολικές Κάρτες Διοργάνωσης. Ο μέγιστος αριθμός καρτών ανά παίκτη και ανά αγώνα είναι μία κίτρινη και μία κόκκινη. Οι κάρτες που δίνονται στην παράταση δεν υπολογίζονται. Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο.

3.15.33.4.2. Συνολικά Γκολ Διοργάνωσης, Συνολικά Γκολ Ομάδας, Ομάδα με τα Περισσότερα Γκολ. Για τις αγορές που αφορούν ολόκληρη τη διοργάνωση, υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.33.4.3. Χαμένα/Εύστοχα Πέναλτι Διοργάνωσης. Υπολογίζονται τα πέναλτι που εκτελούνται στα 90 λεπτά, στην παράταση και στη διαδικασία των πέναλτι.

3.15.33.4.4. Κόρνερ Διοργάνωσης. Υπολογίζονται μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται στα 90 λεπτά.

3.15.33.4.5. Ομάδα που θα Ολοκληρώσει Αήττητη. Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει τη διοργάνωση χωρίς να ηττηθεί σε κανέναν αγώνα ή σε καμία διπλή αναμέτρηση. Ήττα λόγω εκτός έδρας γκολ, στην παράταση ή στη διαδικασία των πέναλτι σημαίνει ότι η αγορά εκκαθαρίζεται ως «Όχι».

3.15.33.4.6. Νικητής Διοργάνωσης & Πρώτος Σκόρερ (Double). Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.4.7. Χρυσή Μπάλα. Η αγορά εκκαθαρίζεται βάσει του επίσημου νικητή της Χρυσής Μπάλας, όπως ανακοινώνεται από τη FIFA/UEFA κ.λπ.

3.15.33.4.8. Χρυσό Γάντι. Η αγορά εκκαθαρίζεται βάσει του επίσημου νικητή του Χρυσού Γαντιού, όπως ανακοινώνεται από τη FIFA/UEFA κ.λπ.

3.15.33.4.9. Χρυσό Παπούτσι. Η αγορά εκκαθαρίζεται βάσει του επίσημου πρώτου σκόρερ, λαμβάνοντας υπόψη τα κριτήρια ισοβαθμίας του αρμόδιου διοικητικού φορέα.

3.15.33.4.10. Παίκτης της Διοργάνωσης UEFA. Η αγορά εκκαθαρίζεται βάσει του επίσημα ανακηρυγμένου Παίκτη της Διοργάνωσης από την UEFA.

3.15.33.4.11. Σύγκριση Σκόρερ Συλλόγων. Και οι δύο παίκτες πρέπει να συμμετάσχουν στη διοργάνωση για να ισχύουν τα στοιχήματα. Τα γκολ στην παράταση υπολογίζονται. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.33.4.12. Ομάδα με τη Μεγαλύτερη Πρόοδο. Βάσει του γύρου στον οποίο αποκλείεται η ομάδα. Αν δύο ομάδες αποκλειστούν στον ίδιο γύρο, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.33.4.13. Αναμετρήσεις Πρόκρισης. Αν μια ομάδα αποκλειστεί από τη διοργάνωση πριν από τον αγώνα και δοθεί πρόκριση άνευ αγώνα (bye), όλα τα στοιχήματα πρόκρισης για τη συγκεκριμένη αναμέτρηση είναι άκυρα.

3.15.33.5. ANTEPOST/FUTURES

3.15.33.5.1. Ειδικά Στοιχήματα Σεζόν. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει της τελικής θέσης στο πρωτάθλημα ή του συνολικού αριθμού βαθμών.

3.15.33.5.2. Πρόκριση στα Playoffs. Οι ομάδες που τερματίζουν στις θέσεις των playoffs και προκρίνονται στη φάση των playoffs εκκαθαρίζονται ως νικήτριες.

3.15.33.5.3. Τερματισμός στο Άνω/Κάτω Μισό της Βαθμολογίας. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει της επίσημης τελικής κατάταξης στο τέλος της σεζόν.

3.15.33.5.4. Στοιχηματισμός Υποβιβασμού. Αν μια ομάδα αποβληθεί από το πρωτάθλημα πριν από την έναρξη της σεζόν, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη αγορά είναι άκυρα.

3.15.33.5.5. Νικητής Handicap Σεζόν. Η εκκαθάριση γίνεται αφού προστεθούν οι βαθμοί handicap στους τελικούς βαθμούς κάθε ομάδας. Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.5.6. Στοιχηματισμός Κατηγοριών. Για την εκκαθάριση, λαμβάνεται υπόψη η τελική θέση των ομάδων μετά την ολοκλήρωση του προγραμματισμένου αριθμού αγώνων. Τα στοιχήματα ισχύουν ακόμη και αν κάποια ομάδα δεν ολοκληρώσει όλους τους αγώνες της.

3.15.33.5.7. Πρώτος Σκόρερ. Υπολογίζονται μόνο τα γκολ που σημειώνονται στη συγκεκριμένη κατηγορία. Υπολογίζονται μόνο τα γκολ του πρωταθλήματος, εξαιρουμένων των playoffs. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται. Ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.15.33.5.8. Στοιχήματα Αγώνων Σεζόν/Σύνολο Βαθμών Ομάδας. Αν οποιαδήποτε ομάδα δεν ολοκληρώσει όλους τους αγώνες της, όλα τα στοιχήματα αγώνων και τα στοιχήματα για το σύνολο βαθμών της συγκεκριμένης ομάδας είναι άκυρα.

3.15.34. ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ

3.15.34.1. Γκολ Ομάδας. Αριθμός γκολ που σημειώνει η συγκεκριμένη ομάδα. Υπολογίζονται μόνο τα 90 λεπτά. Η παράταση και τα πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.34.2. Συνολικά Γκολ Παίκτη. Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει στη διοργάνωση για να ισχύουν τα στοιχήματα. Υπολογίζονται τα γκολ στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ στη διαδικασία των πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.34.3. Συνολικά Κόρνερ, Κόρνερ στο Δεύτερο Ημίχρονο. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται. Αν ένα κόρνερ επαναληφθεί, υπολογίζεται μόνο μία φορά.

3.15.34.4. Κόρνερ στην Παράταση Live. Υπολογίζονται μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται στην παράταση.

3.15.34.5. Handicap Κόρνερ. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται. Το handicap εφαρμόζεται στο τελικό σύνολο κόρνερ κάθε ομάδας. Αν ο αγώνας διακοπεί οριστικά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.6. Εναλλακτικά Κόρνερ. Η εκκαθάριση της αγοράς γίνεται βάσει του συνολικού αριθμού κόρνερ στο τέλος του αγώνα.

3.15.34.7. Multicorners. Η αγορά υπολογίζεται πολλαπλασιάζοντας τα κόρνερ του πρώτου ημιχρόνου με τα κόρνερ του δεύτερου ημιχρόνου.

3.15.34.8. Συνολικά Γκολ/Αριθμός Γκολ στον Αγώνα/Εναλλακτικά Συνολικά Γκολ Live. Αν ο αγώνας διακοπεί οριστικά πριν από τη συμπλήρωση των 90 λεπτών, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα του στοιχήματος έχει ήδη κριθεί.

3.15.34.9. Γραμμή Τερμάτων Παράτασης Live. Ισχύουν οι κανονικοί κανόνες της αγοράς Γραμμής Τερμάτων Live, αλλά υπολογίζονται μόνο τα γκολ της παράτασης. Το σκορ στην έναρξη της παράτασης θεωρείται 0-0.

3.15.34.10. Γεγονότα Ανά Δεκάλεπτο Live. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του αριθμού των γεγονότων που συμβαίνουν στο συγκεκριμένο δεκάλεπτο. Τα χρονικά διαστήματα 41-50 και 81-90 περιλαμβάνουν και τις καθυστερήσεις.

3.15.34.11. Γκολ Μονά/Ζυγά. Αν ο αγώνας λήξει 0-0, η αγορά εκκαθαρίζεται ως Ζυγός αριθμός γκολ. Σε περίπτωση οριστικής διακοπής του αγώνα, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.12. Και οι Δύο Ομάδες να Σκοράρουν. Αν ο αγώνας διακοπεί οριστικά αφού έχουν σκοράρει και οι δύο ομάδες, τα στοιχήματα στο «Ναι» εκκαθαρίζονται ως νικητήρια και τα στοιχήματα στο «Όχι» ως χαμένα.

3.15.34.13. Και οι Δύο Ομάδες να Σκοράρουν στο 1ο και/ή στο 2ο Ημίχρονο. Προβλέψτε αν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο πρώτο ημίχρονο και αν θα σκοράρουν στο δεύτερο ημίχρονο.

3.15.34.14. Εντός/Εκτός Έδρας Ομάδα να Σκοράρει στο 1ο/2ο Ημίχρονο. Προβλέψτε αν μια ομάδα θα σκοράρει στο πρώτο ή στο δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

3.15.34.15. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Και οι Δύο Ομάδες να Σκοράρουν. Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου και αν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο πρώτο ημίχρονο.

3.15.34.16. Αποτέλεσμα Ημιχρόνου/Συνολικά Γκολ. Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου και τον αριθμό των γκολ του πρώτου ημιχρόνου.

3.15.34.17. Γκολ Over/Under. Προβλέψτε αν θα σημειωθούν πάνω ή κάτω από 2,5 γκολ στον αγώνα.

3.15.34.18. Συνολικά Λεπτά Γκολ

3.15.34.18.1. Προβλέψτε το άθροισμα των λεπτών στα οποία σημειώνονται όλα τα γκολ του αγώνα. Τα γκολ στις καθυστερήσεις του πρώτου ημιχρόνου υπολογίζονται ως το 45ο λεπτό. Τα γκολ στις καθυστερήσεις του δεύτερου ημιχρόνου υπολογίζονται ως το 90ό λεπτό.

3.15.34.18.2. Αν ο αγώνας διακοπεί οριστικά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.15.34.19. Αγορές Κίτρινων Καρτών

3.15.34.19.1. Υπολογίζονται μόνο οι κίτρινες κάρτες. Αν ένας παίκτης αποβληθεί με κόκκινη κάρτα λόγω δεύτερης κίτρινης, αυτό υπολογίζεται ως μία κίτρινη και μία κόκκινη κάρτα.

3.15.34.19.2. Η εκκαθάριση γίνεται βάσει όλων των διαθέσιμων στοιχείων για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων 90 λεπτών. Κάρτες που επιδεικνύονται μετά το τελικό σφύριγμα δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.15.34.19.3. Οι κάρτες που επιδεικνύονται σε μη αγωνιζόμενα πρόσωπα (π.χ. προπονητές, αναπληρωματικούς) δεν υπολογίζονται στο σύνολο.

3.15.34.20.1. Αριθμός Καρτών στον Αγώνα (Βαθμοί Καρτών)

3.15.34.20.1.1. Η κίτρινη κάρτα μετρά ως 1 βαθμός και η κόκκινη κάρτα ως 2 βαθμοί. Η δεύτερη κίτρινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς εκκαθάρισης (π.χ. ο μέγιστος αριθμός βαθμών κάρτας ανά παίκτη είναι 3).

3.15.34.20.1.2. Οι κάρτες που επιδεικνύονται σε μη αγωνιζόμενα πρόσωπα δεν υπολογίζονται στο συνολικό πλήθος.

3.15.34.20.2. Παίκτης που θα Δεχθεί Κάρτα

3.15.34.20.2.1. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν καθόλου στον αγώνα είναι άκυρα και επιστρέφονται.

3.15.34.20.2.2. Αν ένας παίκτης συμμετάσχει έστω και για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα, τα στοιχήματα ισχύουν.

3.15.34.20.2.3. Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο.

3.15.34.20.2.4. Για παίκτες που δέχονται κάρτα μεταξύ των ημιχρόνων/περιόδων, η κάρτα υπολογίζεται μόνο εφόσον ο παίκτης αγωνιστεί στο επόμενο ημίχρονο/περίοδο.

3.15.34.20.2.5. Κάρτες που επιδεικνύονται μετά το τελικό σφύριγμα δεν υπολογίζονται.

3.15.34.20.2.6. Για τη συγκεκριμένη αγορά υπολογίζονται τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες.

3.15.34.21. Πρώτος Παίκτης που Δέχεται Κάρτα / Επόμενος Παίκτης που Δέχεται Κάρτα. Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες δεχθούν κάρτα για το ίδιο περιστατικό, νικητής θεωρείται ο παίκτης στον οποίο ο διαιτητής έδειξε πρώτα την κάρτα. Υπολογίζονται τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες.

3.15.34.22. Χρόνος Πρώτης Κάρτας. Για τη συγκεκριμένη αγορά υπολογίζονται τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες.

3.15.34.23. Πρώτη Κάρτα Ομάδας / Στοίχημα Επόμενης Κάρτας. Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο. Για σκοπούς στοιχηματισμού, η κόκκινη κάρτα υπολογίζεται ως 2 κάρτες.

3.15.34.24.1. Στατιστικά Σουτ εντός/εκτός Εστίας. Υπολογίζονται μόνο τα σουτ της επιτιθέμενης ομάδας. Το αυτογκόλ δεν θεωρείται σουτ εντός εστίας.

3.15.34.24.2. VAR (Video Assistant Referee): Σύνολο - Υπολογίζονται μόνο οι επιτόπιες επανεξετάσεις (On-Field Review) ή το σήμα επανεξέτασης βίντεο (ορθογώνιο/τετράγωνο). Η εκκαθάριση βασίζεται στον αριθμό των φορών που ο διαιτητής χρησιμοποιεί το σύστημα VAR.

3.15.34.25. Τρόπος Επίτευξης Πρώτου/Επόμενου Γκολ. Απευθείας Εκτέλεση Φάουλ - Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το φάουλ. Πέναλτι - Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Αυτογκόλ - Αν το γκολ καταχωρηθεί ως αυτογκόλ. Κεφαλιά - Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι. Άλλος Τρόπος - Όλοι οι υπόλοιποι τρόποι επίτευξης γκολ που δεν περιλαμβάνονται παραπάνω.

3.15.34.26. Supremacy. Όταν προσφέρεται αγορά υπεροχής γκολ για μια ομάδα αγώνων, αν ένας ή περισσότεροι αγώνες διακοπούν οριστικά, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη αγορά είναι άκυρα.

3.15.34.27. Ομάδα που θα Πετύχει το Πρώτο/Δεύτερο/Επόμενο Γκολ. Τα αυτογκόλ υπολογίζονται υπέρ της ομάδας στην οποία κατακυρώνεται το γκολ.

3.15.34.28. Ομάδα που θα Πετύχει το Τελευταίο Γκολ. Αν ο αγώνας διακοπεί οριστικά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.29. Τελευταίο Πέναλτι – Εύστοχο/Χαμένο. Προβλέψτε αν το τελευταίο πέναλτι στη διαδικασία των πέναλτι θα είναι εύστοχο ή χαμένο. Αν ο αγώνας δεν οδηγηθεί στη διαδικασία των πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.30. Επόμενο Πέναλτι Ομάδας. Προβλέψτε αν το επόμενο πέναλτι της ομάδας θα είναι εύστοχο ή χαμένο. Αν ο αγώνας δεν οδηγηθεί στη διαδικασία των πέναλτι ή η ομάδα δεν εκτελέσει το συγκεκριμένο πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.31. Εύστοχα Πέναλτι Ομάδας. Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό εύστοχων πέναλτι μιας ομάδας στη διαδικασία των πέναλτι. Αν ο αγώνας δεν οδηγηθεί στη διαδικασία των πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.32. Ομάδα που θα Εκτελέσει το Τελευταίο Πέναλτι. Προβλέψτε ποια ομάδα θα εκτελέσει το τελευταίο πέναλτι στη διαδικασία των πέναλτι. Αν ο αγώνας δεν οδηγηθεί στη διαδικασία των πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.33. Μπάλα στο Δοκάρι. Η μπάλα πρέπει να αναπηδήσει πίσω στον αγωνιστικό χώρο για να θεωρηθεί επιτυχές αποτέλεσμα στη συγκεκριμένη αγορά. Οποιαδήποτε εκτροπή που οδηγεί την μπάλα εκτός αγωνιστικού χώρου δεν υπολογίζεται.

3.15.34.34. Αγορές Αλλαγών. Ποια ομάδα θα πραγματοποιήσει την πρώτη αλλαγή; Αν δεν πραγματοποιηθεί καμία αλλαγή, η επιλογή «Δεν θα υπάρξει αλλαγή» κερδίζει, εφόσον προσφέρεται. Διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα και επιστρέφονται. Αν και οι δύο ομάδες πραγματοποιήσουν την πρώτη αλλαγή ταυτόχρονα ή στο ημίχρονο, νικήτρια είναι η επιλογή «Και οι δύο ομάδες ταυτόχρονα».

3.15.34.35. Λοιπές Στατιστικές Αγορές (Φάουλ, Πλάγια Άουτ, Οφσάιντ, Τάκλιν κ.λπ.). Για την εκκαθάριση των στοιχημάτων χρησιμοποιούνται τα στατιστικά του επίσημου παρόχου αποτελεσμάτων.

3.15.35. Ειδικά Στοιχήματα Μεταγραφών και Προπονητών

3.15.35.1. Ειδικά Στοιχήματα Μεταγραφών. Οι δανεισμοί υπολογίζονται, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Αν ένας παίκτης μεταγραφεί σε έναν σύλλογο και στη συνέχεια παραχωρηθεί αμέσως δανεικός, η εκκαθάριση γίνεται βάσει του συλλόγου που απέκτησε τον παίκτη με κανονική μεταγραφή.

3.15.35.2. Επόμενος Προπονητής

3.15.35.2.1. Αν ένας προπονητής δεν προσφέρεται στις αποδόσεις, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.15.35.2.2. Υπηρεσιακός ή προσωρινός προπονητής δεν υπολογίζεται, εκτός αν ολοκληρώσει τουλάχιστον 10 συνεχόμενους επίσημους αγώνες. Στην περίπτωση αυτή θεωρείται μόνιμος προπονητής για σκοπούς εκκαθάρισης.

3.16. Futsal

3.16.1. Όλες οι αγορές αγώνα εκκαθαρίζονται βάσει του αποτελέσματος της κανονικής διάρκειας (σύμφωνα με τους κανονισμούς της εκάστοτε διοργάνωσης), εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.16.2. Οι ακόλουθες Live αγορές εκκαθαρίζονται μετά την ολοκλήρωση της παράτασης ή/και της διαδικασίας πέναλτι: Πρόκριση / Κατάκτηση Τροπαίου / Νικητής Διαδικασίας Πέναλτι.

3.16.3. Οι αγορές ημιχρόνου εκκαθαρίζονται στο τέλος του αντίστοιχου ημιχρόνου (η παράταση δεν υπολογίζεται). Αν το συγκεκριμένο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός αν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.16.4. Νικητής Αγώνα. Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός αν υπάρχει παράταση, οπότε η εκκαθάριση γίνεται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.16.5. Αν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερες από 35 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα εκκαθαρίζονται με απόδοση «1».

3.16.6. Αν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα εκκαθαρίζονται με απόδοση «1», εκτός αν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων είχε ήδη κριθεί κατά τη στιγμή της διακοπής.

3.16.7. Ένας αγώνας θεωρείται ότι διεξήχθη εφόσον έχουν παιχτεί τουλάχιστον 40 λεπτά. Αν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται βάσει του αποτελέσματος κατά τη στιγμή της διακοπής.

3.17. Ιρλανδικά Αθλήματα / GAA (Gaelic Football / Hurling)

3.17.1. Μακροχρόνιος Στοιχηματισμός. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τη διάρκεια της σεζόν ή τη μορφή των επαρχιακών ή προκριματικών διοργανώσεων.

3.17.2. Στοιχηματισμός Αγώνα

3.17.2.1. Εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα στα Gaelic Sports εκκαθαρίζονται μόνο βάσει της κανονικής διάρκειας (80 λεπτά), συμπεριλαμβανομένων των καθυστερήσεων. Η παράταση δεν υπολογίζεται, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

3.17.2.2. Τα στοιχήματα εκκαθαρίζονται μόνο βάσει του επίσημου αποτελέσματος της GAA. Αν μία από τις δύο ομάδες δεν αγωνιστεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.17.2.3. Αν αλλάξει η έδρα του αγώνα, τα ήδη τοποθετημένα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναφέρεται ως γηπεδούχος. Τα στοιχήματα σε αναβληθέντες αγώνες είναι άκυρα, εκτός αν οι αγώνες επαναπρογραμματιστούν και διεξαχθούν εντός της ίδιας «Gaelic Week».

3.17.2.4. Αν η ημερομηνία έναρξης του αγώνα μεταφερθεί για διάστημα μικρότερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ. Διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται.

3.17.3. Διπλό Αποτέλεσμα. Προβλέψτε το αποτέλεσμα τόσο στο ημίχρονο όσο και στο τέλος της κανονικής διάρκειας.

3.17.4. Για την εκκαθάριση των στοιχημάτων χρησιμοποιείται το συνολικό σκορ του αγώνα (γκολ = 3 βαθμοί, πόντος = 1 βαθμός). Ένα γκολ (κάτω από το οριζόντιο δοκάρι) μετρά ως 3 βαθμοί. Ένας πόντος (πάνω από το οριζόντιο δοκάρι) μετρά ως 1 βαθμός.

3.17.5. Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Το αντίστοιχο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.17.6. Ομάδα που θα Πετύχει το Πρώτο/Τελευταίο Γκολ. Τα αυτογκόλ υπολογίζονται.

3.17.7. Νικητής Αγώνα. Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός αν υπάρχει παράταση, οπότε η εκκαθάριση γίνεται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.18. Γκολφ

3.18.1. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης / Κορυφαία Εθνικότητα κ.λπ.

3.18.1.1. Non-runner no-bet. Στις αγορές Νικητή Διοργάνωσης ενδέχεται να εφαρμοστεί ο Κανόνας 4 (Παρακράτηση). Όλα τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης διακανονίζονται βάσει του παίκτη που κατακτά το τρόπαιο. Το αποτέλεσμα των playoffs λαμβάνεται υπόψη.

3.18.1.2. Για τον διακανονισμό χρησιμοποιούνται τα επίσημα αποτελέσματα της διοργάνωσης κατά τη στιγμή της απονομής του τροπαίου (τυχόν μεταγενέστερος αποκλεισμός δεν λαμβάνεται υπόψη).

3.18.1.3. Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, μια διοργάνωση ολοκληρωθεί με λιγότερες από τις προγραμματισμένες οπές, τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν βάσει του παίκτη που κατακτά το τρόπαιο, υπό την προϋπόθεση ότι έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 οπές.

3.18.1.4. Εάν έχουν ολοκληρωθεί λιγότερες από 36 οπές, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.2. Αποχώρηση ή αμφίβολη συμμετοχή. Εάν ο παίκτης που επιλέξατε δεν συμμετάσχει στη διοργάνωση, το στοίχημα ακυρώνεται. Εάν έχει πραγματοποιήσει tee-off, το στοίχημα ισχύει.

3.18.3. Στοιχηματισμός χωρίς συγκεκριμένο παίκτη/παίκτες. Στα στοιχήματα νίκης εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat, εκτός εάν ο αποκλεισμένος παίκτης ή οι αποκλεισμένοι παίκτες δεν κατακτήσουν τη διοργάνωση.

3.18.4. Στοιχηματισμός Ομίλου

3.18.4.1. Νικητής είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στην τελική κατάταξη της διοργάνωσης. Κάθε παίκτης που δεν περάσει το cut θεωρείται ηττημένος. Ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.18.4.2. Εάν μια διοργάνωση επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα διακανονίζονται, υπό την προϋπόθεση ότι ανακηρύσσεται επίσημος νικητής και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 οπές.

3.18.5. Τερματισμός στις Θέσεις Top 4 / Top 5 / Top 6 / Top 10 / Top 20. Ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.18.6. Θέση Τερματισμού Συγκεκριμένου Παίκτη. Σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια θέση τερματισμού, η ισόπαλη θέση λαμβάνεται υπόψη.

3.18.7. Match Betting (3-way) – (54, 72 ή 90 οπές κ.λπ.)

3.18.7.1. Εάν μια διοργάνωση επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα διακανονίζονται, υπό την προϋπόθεση ότι ανακηρύσσεται επίσημος νικητής και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 οπές.

3.18.7.2. Εάν ένας παίκτης δεν περάσει το cut, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής. Εάν και οι δύο παίκτες δεν περάσουν το cut, ο διακανονισμός γίνεται βάσει του χαμηλότερου σκορ μετά την εφαρμογή του cut.

3.18.7.3. Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του αγώνα, είτε πριν από την ολοκλήρωση δύο γύρων είτε αφού και οι δύο παίκτες έχουν περάσει το cut, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής.

3.18.7.4. Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί κατά τον 3ο ή τον 4ο γύρο, ενώ ο αντίπαλός του στο Match Betting έχει ήδη αποκλειστεί στο cut, τότε ο αποκλεισμένος παίκτης θεωρείται νικητής.

3.18.7.5. Όταν προσφέρεται απόδοση για ισοπαλία και ο αγώνας λήξει ισόπαλος, τα στοιχήματα υπέρ οποιουδήποτε παίκτη ως νικητή θεωρούνται χαμένα.

3.18.8. Tournament Match-Ups (2-way). Ισχύουν οι παραπάνω κανόνες, με τη διαφορά ότι σε περίπτωση ισοπαλίας όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.9. Στοιχηματισμός 18 Οπών. Νικητής είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στις 18 οπές. Οι παίκτες αντιστοιχίζονται σε ζευγάρια και ενδέχεται να αγωνίζονται μαζί ή ξεχωριστά.

3.18.10. Στοιχηματισμός 18 Οπών – 2-Ball και 3-Ball

3.18.10.1. Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις όλοι οι ορισμένοι παίκτες πραγματοποιήσουν tee-off στην πρώτη οπή. Εάν ένας γύρος εγκαταλειφθεί, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο γύρο ακυρώνονται.

3.18.10.2. Για τον διακανονισμό λαμβάνονται υπόψη τα επίσημα σκορ που καταγράφονται από την επίσημη διοργάνωση την ίδια ημέρα.

3.18.10.3. Για διοργανώσεις που χρησιμοποιούν το σύστημα βαθμολόγησης Stableford, νικητής θεωρείται ο παίκτης με τους περισσότερους βαθμούς στον συγκεκριμένο γύρο.

3.18.10.4. Στα στοιχήματα 2-Ball, όταν δεν προσφέρεται απόδοση για ισοπαλία, τα στοιχήματα ακυρώνονται σε περίπτωση ισοπαλίας. Στα στοιχήματα 3-Ball εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat.

3.18.11. Wire-to-Wire Winner. Ο συγκεκριμένος παίκτης πρέπει να προηγείται μετά τον 1ο, 2ο και 3ο γύρο και να κατακτήσει τελικά τη διοργάνωση.

3.18.12. Straight / Dual Forecast. Στο Straight Forecast οι παίκτες πρέπει να τερματίσουν στην 1η και 2η θέση με τη συγκεκριμένη σειρά. Στο Dual Forecast οι παίκτες πρέπει να τερματίσουν στην 1η και 2η θέση με οποιαδήποτε σειρά.

3.18.13. Fourballs. Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις και τα δύο ζευγάρια πραγματοποιήσουν tee-off στην πρώτη οπή. Non-runner no-bet.

3.18.14. Στοιχηματισμός Handicap. Το handicap αφαιρείται από το τελικό συνολικό σκορ για να καθοριστεί ο νικητής. Η διοργάνωση πρέπει να ολοκληρωθεί, διαφορετικά όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.15. Mythical Match-Ups. Νικητής είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στις 18 οπές. Εάν οι παίκτες ισοβαθμήσουν μετά τις 18 οπές, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.16. Αγορές Match Play

3.18.16.1. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα ακυρώνονται. Αυτό ισχύει και όταν ένας αγώνας ολοκληρωθεί πρόωρα, είτε κατόπιν συμφωνίας των παικτών είτε λόγω τραυματισμού.

3.18.16.2. Η αγορά Νικητής Αγώνα (2-Way) διακανονίζεται βάσει του νικητή, συμπεριλαμβανομένων τυχόν επιπλέον οπών που θα παιχτούν. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα στην αγορά Νικητής Αγώνα (2-Way) ακυρώνονται.

3.18.16.3. Για την αγορά Τελευταία Οπή που Παίχτηκε, εάν ένας παίκτης αποχωρήσει μετά τη 16η οπή ενώ ο αγώνας είναι ισόπαλος ή μετά τη 17η οπή ενώ ένας παίκτης προηγείται με 1 οπή, ως τελευταία οπή που παίχτηκε θεωρείται η 18η οπή.

3.18.17. Match Betting 36 Οπών. Ο διακανονισμός βασίζεται στον παίκτη που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση μετά την ολοκλήρωση των 36 οπών.

3.18.18. Ryder Cup / Solheim Cup / Walker Cup / Warburg Cup / Presidents Cup και οποιεσδήποτε άλλες διεθνείς διοργανώσεις. Όλες οι αγορές διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.

3.18.19. Ειδικά Στοιχήματα Γκολφ

3.18.19.1. Νικητήριο Σκορ - Ο διακανονισμός πραγματοποιείται με την ολοκλήρωση των 72 οπών (ή των 90 οπών, όπου ισχύει). Διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Διαφορά Νίκης - Βασίζεται στον αριθμό των χτυπημάτων που χωρίζουν τον νικητή από τον παίκτη ή τους παίκτες που τερμάτισαν στη 2η θέση.

3.18.19.2. Hole in One - Αφορά την επίτευξη hole in one στους καθορισμένους γύρους μιας συγκεκριμένης διοργάνωσης.

3.18.19.3. Να Περάσει / Να Μην Περάσει το Cut - Για να ισχύουν τα στοιχήματα πρέπει να εφαρμοστεί cut στη διοργάνωση.

3.19. Κυνοδρομίες

3.19.1. Όλοι οι γενικοί κανόνες μας ισχύουν τόσο για τις ιπποδρομίες όσο και για τις κυνοδρομίες, εκτός εάν αντικαθίστανται από τους ειδικούς κανόνες που εφαρμόζονται στις κυνοδρομίες.

3.20. Χάντμπολ

3.20.1. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης. Όλα τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης είναι all-in, ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων αγωνιστεί ή όχι.

3.20.2. Στοιχηματισμός Αγώνα

3.20.2.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας, χωρίς να υπολογίζεται η παράταση, εφόσον διεξαχθεί. Όλες οι αγορές στοιχηματισμού αγώνα βασίζονται στο αποτέλεσμα μετά τα προγραμματισμένα 60 λεπτά αγώνα, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.20.2.2. Οι ακόλουθες αγορές περιλαμβάνουν την παράταση ή/και τη διαδικασία πέναλτι για σκοπούς διακανονισμού: Πρόκριση, Κατάκτηση Τροπαίου.

3.20.2.3. Η παράταση δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία αγορά που αφορά το «2ο Ημίχρονο».

3.20.2.4. Σε διοργανώσεις όπου εφαρμόζεται ο κανόνας Mercy Rule, εάν εφαρμοστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του σκορ που ισχύει τη στιγμή της διακοπής.

3.20.2.5. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί εξακολουθούν να ισχύουν, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται ως γηπεδούχος.

3.20.3. Αναβληθέντες ή Ακυρωμένοι Αγώνες. Κάθε αναβληθείς ή ακυρωμένος αγώνας θεωρείται non-runner για σκοπούς διακανονισμού, εκτός εάν διεξαχθεί εντός 24 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης.

3.20.4. Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Το συγκεκριμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί. Η παράταση δεν λαμβάνεται υπόψη.

3.20.5. Ειδικά Στοιχήματα Αγώνα. Όλα τα ειδικά στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται αποκλειστικά βάσει της κανονικής διάρκειας και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.20.6. Live Στοιχηματισμός. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί κανονικά ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί). Όλες οι Live αγορές αγώνα εξαιρούν την παράταση, εκτός από τις ακόλουθες: Πρόκριση, Κατάκτηση Τροπαίου, Νικητής Αγώνα (με Παράταση/Πέναλτι).

3.20.7. Νικητής Αγώνα. Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.21. Χόκεϊ (εκτός Χόκεϊ επί Πάγου, συμπεριλαμβανομένου του Χόκεϊ επί Χόρτου, Rink Hockey και Inline Hockey)

3.21.1. Ο Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης είναι all-in, ανεξάρτητα από τη συμμετοχή. Όπου εφαρμόζεται, ο διακανονισμός των στοιχημάτων βασίζεται στα αποτελέσματα της απονομής του βάθρου. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.21.2.1. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί ή αναβληθεί, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι θα ολοκληρωθεί στον ίδιο χώρο διεξαγωγής εντός 36 ωρών.

3.21.2.2. Εάν η διοργάνωση διεξαχθεί σε διαφορετικό χώρο, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.21.2.3. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται ως γηπεδούχος.

3.21.2.4. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής αναγραφής ακυρώνονται.

3.21.2.5. Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί κανονικά ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.21.3.1. Στις αγορές 2-Way εφαρμόζονται οι κανόνες Push, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή θεωρείται non-runner.

3.21.3.2. Στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα. Όλα τα pre-game στοιχήματα εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.21.3.3. Τα Live στοιχήματα αγώνα ΕΞΑΙΡΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.21.3.4. Νικητής Αγώνα. Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.21.3.5. Νικητής Αγώνα (2-Way) / Πρόκριση / Κατάκτηση Τροπαίου / Τρόπος Νίκης / Νικητής Shootout / Επόμενο Πέναλτι Ομάδας στη Διαδικασία Shootout - Περιλαμβάνουν την παράταση και τη διαδικασία shootout.

3.21.3.6. Νίκη στην Παράταση - Περιλαμβάνει μόνο την παράταση και εξαιρεί τη διαδικασία shootout, εφόσον διεξαχθεί.

3.21.3.7. Τα Live στοιχήματα ανά περίοδο ΕΞΑΙΡΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.1. Η συγκεκριμένη περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.21.4.2. Τα Live στοιχήματα ημιχρόνου ΕΞΑΙΡΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.3. Το συγκεκριμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.21.4.4. Τα Live στοιχήματα διάρκειας 10 λεπτών ΕΞΑΙΡΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.5. Η συγκεκριμένη διάρκεια αγώνα των 10 λεπτών πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.22. Ιπποδρομίες

3.22.1. Όλες οι ιπποδρομίες διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος κατά την ανακοίνωση «weighed in», σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς των ιπποδρομιών.

3.23. Χόκεϊ επί Πάγου

3.23.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν κατά την προγραμματισμένη ημερομηνία (τοπική ώρα του σταδίου) ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται ως γηπεδούχος.

3.23.2. Εάν ένας προγραμματισμένος αγώνας διεξαχθεί στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται επίσημα ως γηπεδούχος. Διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.23.2.1. Εάν ο αγώνας αναβληθεί για διάστημα μεγαλύτερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα διακανονίζονται με απόδοση 1.00 (επιστροφή).

3.23.2.2. Εάν ο αγώνας διακοπεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη κριθεί πριν από τη διακοπή.

3.23.2.3. Αποτέλεσμα Αγώνα (Κανονική Διάρκεια) (Early Payout) - Αγορά πριν από την έναρξη του αγώνα. Όπου προσφέρεται, τα pre-game στοιχήματα πληρώνονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας προηγηθεί με τρία γκολ σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.23.3. Όλες οι Διοργανώσεις / Αγώνες (εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά) - Όλες οι Αγορές πριν από την έναρξη και Live

3.23.3.1. Όλα τα στοιχήματα περιλαμβάνουν την παράταση και τη διαδικασία shootout, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Εάν ο αγώνας κριθεί σε shootout, προστίθεται ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού.

3.23.3.2. Στις αγορές 2-Way εφαρμόζονται οι κανόνες Push. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή θεωρείται non-runner.

3.23.3.3. Οι αγορές 3-Way διακανονίζονται βάσει του σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας.

3.23.3.4. Σύνολο Γκολ Ομάδας Μονό ή Ζυγό - Εάν η ομάδα σας δεν πετύχει γκολ, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται ως Ζυγό.

3.23.3.5. Θα υπάρξει παράταση στον αγώνα; - Η παράταση (όπου εφαρμόζεται) πρέπει να ξεκινήσει ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.23.3.6. Οι ακόλουθες αγορές εξαιρούν την παράταση και τη διαδικασία shootout για σκοπούς διακανονισμού: Ασιατικό Χάντικαπ, Ασιατική Γραμμή Γκολ, Draw No Bet, Puck Line (3-Way), Σύνολο Αγώνα (3-Way), Διπλή Ευκαιρία (3-Way), Money Line (3-Way), Σύνολα Ομάδας (3-Way), Αγορές Race To, Ακριβές Σύνολο / Ακριβή Γκολ Ομάδας, Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη / Τελευταία, Τελευταίος Σκόρερ στην Κανονική Διάρκεια, Επόμενο Γκολ, Ποιος θα Κερδίσει τις Περισσότερες Περιόδους, Σύνολο Γκολ / Γκολ Γηπεδούχου και Φιλοξενούμενου, Στοιχηματισμός Περιόδου, Live Αγορές 10 Λεπτών.

3.23.3.7. Περίοδος με τα Περισσότερα Γκολ. Εάν δύο ή περισσότερες περίοδοι έχουν τον ίδιο αριθμό γκολ, νικητής θεωρείται η επιλογή «Ισοπαλία».

3.23.3.8. Στοιχηματισμός Περιόδου - Η αντίστοιχη περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.23.3.9. Live Αγορές 10 Λεπτών - Η συγκεκριμένη διάρκεια αγώνα των 10 λεπτών πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.23.3.10. Νικητής Αγώνα. Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.23.4. Αγώνες που αναγράφονται ως Φιλικοί Συλλόγων (μόνο Κανονική Διάρκεια) και Διεθνείς Φιλικοί Αγώνες (μόνο Κανονική Διάρκεια)

3.23.4.1. Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας, χωρίς να υπολογίζεται η παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.23.4.2. Σύνολο Γκολ Αγώνα Μονό ή Ζυγό - Εάν δεν σημειωθεί κανένα γκολ, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται ως Ζυγό.

3.23.4.3. Σύνολο Γκολ Ομάδας Μονό ή Ζυγό - Εάν η ομάδα σας δεν πετύχει γκολ, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται ως Ζυγό.

3.23.4.4. Οι ακόλουθες αγορές περιλαμβάνουν την παράταση ή/και τη διαδικασία shootout για σκοπούς διακανονισμού: Νικητής Αγώνα (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης/shootout), Κατάκτηση Τροπαίου, Πρόκριση, Πότε θα Τελειώσει ο Αγώνας, Νικητής Shootout, Ακριβές Σκορ Shootout.

3.23.4.5. Παγκόσμιο Πρωτάθλημα IIHF και Ολυμπιακοί Αγώνες. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων Match-Up καθορίζεται βάσει της επίσημης τελικής κατάταξης με την ολοκλήρωση της συγκεκριμένης διοργάνωσης.

3.23.4.6. Κορυφαίος Σκόρερ Διοργάνωσης / Ομάδας - Νικητής θεωρείται ο παίκτης που θα σημειώσει τα περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια της διοργάνωσης. All-in, ανεξάρτητα από τη συμμετοχή. Ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.23.4.7. Πρόκριση από τον Όμιλο - Νικητής θεωρείται η ομάδα που θα προκριθεί από τον Προκριματικό Γύρο στον Γύρο Πρόκρισης.

3.23.5. Στατιστικά Παίκτη. Όλα τα στοιχήματα στα Στατιστικά Παίκτη διακανονίζονται βάσει των αποτελεσμάτων της κανονικής διάρκειας, εξαιρουμένων της παράτασης και της διαδικασίας shootout. Εάν ένας παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τον αφορούν ακυρώνονται και επιστρέφονται.

3.23.6. Αγορές Αριθμού Αποβολών κατά τη Διάρκεια του Αγώνα

3.23.6.1. Για τον υπολογισμό του αριθμού των αποβολών των 2 λεπτών σε μια συγκεκριμένη περίοδο ή στον αγώνα, κάθε αποβολή 2 λεπτών υπολογίζεται ως μία (1). Η Διπλή Μικρή Ποινή (2 + 2 λεπτά) υπολογίζεται ως δύο (2) αποβολές.

3.23.6.2. Όλες οι ποινές που επιβάλλονται πριν από την έναρξη μιας περιόδου υπολογίζονται στην προηγούμενη περίοδο.

3.23.6.3. Οι καθυστερημένες αποβολές που δεν τίθενται σε ισχύ επειδή σημειώθηκε γκολ δεν υπολογίζονται.

3.23.7. Αγορές Σκόρερ (Πρώτος / Τελευταίος / Οποιαδήποτε Στιγμή). Προβλέψτε τον παίκτη που θα πετύχει το πρώτο ή το τελευταίο γκολ ή θα σκοράρει οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα. Τα στοιχήματα σε παίκτη που συμμετέχει στον συγκεκριμένο αγώνα ισχύουν.

3.23.8. Μελλοντικά / Ante Post

3.23.8.1. NHL Κανονική Περίοδος - Βαθμοί / Match-Ups / Νίκες. Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 80 αγώνες της κανονικής περιόδου ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.23.8.2. NHL Νικητής Περιφέρειας. Νικητής θεωρείται η ομάδα που θα προκριθεί στους Τελικούς του Stanley Cup.

3.23.9. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης / Περιφέρειας / Κατηγορίας. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τυχόν μεταφορά ομάδας, αλλαγή ονόματος ομάδας ή διάρκεια της αγωνιστικής περιόδου.

3.23.10. Στοιχηματισμός Σειράς Αγώνων. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν δεν ολοκληρωθεί ή μεταβληθεί ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων (σύμφωνα με τους αντίστοιχους διοικητικούς φορείς).

3.24. Μηχανοκίνητος Αθλητισμός (Αυτοκίνητα)

3.24.1. Αγώνες F1 / Formula One. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται βάσει της επίσημης κατάταξης της Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), του διοικητικού φορέα του αθλήματος, κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου.

3.24.2. Πρωτάθλημα Οδηγών / Κατασκευαστών. Κάθε συμμετέχων προσφέρεται με απόδοση για να αναδειχθεί κορυφαίος οδηγός ή κατασκευαστής της σεζόν της Formula 1, σύμφωνα με τη βαθμολογία του Πρωταθλήματος Οδηγών / Κατασκευαστών.

3.24.3. Match Betting / Στοιχηματισμός Ομίλου. Δύο οδηγοί ή κατασκευαστές μπορούν να αντιστοιχιστούν ή να τοποθετηθούν στον ίδιο όμιλο για στοιχηματικούς σκοπούς. Πρέπει να διεξαχθούν τουλάχιστον 16 αγώνες ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.24.4. Στοιχηματισμός Μεμονωμένου Grand Prix. Όλοι οι οδηγοί που ξεκινούν τον γύρο σχηματισμού (formation lap) θεωρούνται συμμετέχοντες. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς διακανονισμού.

3.24.5. Αγορές Κατατακτήριων Δοκιμών. Για τον διακανονισμό χρησιμοποιούνται οι επίσημοι χρόνοι των κατατακτήριων δοκιμών, όπως καταγράφονται από τη FIA. Οι οδηγοί πρέπει να συμμετάσχουν στην πρώτη φάση των κατατακτήριων ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.24.6. Εκκίνηση Αγώνα. Ως εκκίνηση οποιουδήποτε αγώνα θεωρείται το σήμα για την έναρξη του γύρου σχηματισμού (formation lap).

3.24.7. Αριθμός Οδηγών / Ομάδων που θα Τερματίσουν. Οδηγοί που έχουν ολοκληρώσει το 90% ή περισσότερο των γύρων που ολοκλήρωσε ο νικητής θεωρούνται ότι τερμάτισαν τον αγώνα.

3.24.8. Τερματισμός στη Ζώνη Βαθμών / Τερματισμός στο Βάθρο. Για τον διακανονισμό λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.24.9. Υψηλότερη Θέση Τερματισμού / Race Match-Up. Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, νικητής θεωρείται ο οδηγός που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους.

3.24.10. Αγορές Θέσης Τερματισμού. Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, νικητής θεωρείται ο οδηγός που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους.

3.24.11. Race Match Betting. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει της επίσημης κατάταξης κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου.

3.24.12. Νικήτρια Κατασκευάστρια. Όλα τα μονοθέσια θεωρούνται συμμετέχοντα. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς διακανονισμού.

3.24.13. Διαφορά Νίκης / Διαφορά Νίκης στις Κατατακτήριες Δοκιμές. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος της FIA κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου.

3.24.14. Ταχύτερος Γύρος. Για τον διακανονισμό χρησιμοποιείται το επίσημο αποτέλεσμα της FIA κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου του αγώνα.

3.24.15. Θα υπάρξει Περίοδος Αυτοκινήτου Ασφαλείας (Safety Car) κατά τη διάρκεια του αγώνα; Ως Περίοδος Αυτοκινήτου Ασφαλείας ορίζεται η περίπτωση κατά την οποία το Αυτοκίνητο Ασφαλείας προηγείται του πρωτοπόρου του αγώνα κατά τη διάρκεια του συγκεκριμένου αγώνα. Οι περίοδοι Virtual Safety Car δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.24.16. Virtual Safety Car κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ως Περίοδος Virtual Safety Car ορίζεται η περίπτωση κατά την οποία όλα τα μονοθέσια υποχρεούνται να μειώσουν την ταχύτητά τους σε προκαθορισμένο όριο. Οι κανονικές περίοδοι Safety Car δεν λαμβάνονται υπόψη για τον σκοπό αυτής της αγοράς.

3.24.17. Στοιχηματισμός Ομίλου Αγώνα. Νικητής θεωρείται ο οδηγός που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου. Ισχύουν παρακρατήσεις Non-runner no-bet σύμφωνα με τον Κανόνα 4 (Παρακρατήσεις).

3.24.18. Πρώτος Οδηγός / Μονοθέσιο που θα Εγκαταλείψει (Προσμετράται ο Γύρος Σχηματισμού). Ο οδηγός πρέπει να ξεκινήσει τον πρώτο γύρο σχηματισμού. Εάν περισσότερα από ένα μονοθέσια εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat.

3.24.19. Πρώτη Εγκατάλειψη Κατασκευάστριας (Προσμετράται ο Γύρος Σχηματισμού). Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις ξεκινήσει ο πρώτος γύρος σχηματισμού. Εάν περισσότερα από ένα μονοθέσια εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat.

3.24.20. Αγορές Πρώτου Γύρου. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του πρώτου ολοκληρωμένου γύρου της αρχικής εκκίνησης του αγώνα.

3.24.21. Πρωτοπόρος μετά από 1 Γύρο. Για σκοπούς διακανονισμού, νικητής θεωρείται ο οδηγός που προηγείται του αγώνα όταν διασχίζει τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού μετά την ολοκλήρωση ενός επίσημα καταγεγραμμένου γύρου. Εάν δεν ολοκληρωθεί πλήρως ένας γύρος, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.24.22. Πρωτοπόρος μετά από Συγκεκριμένο Αριθμό Γύρων. Για σκοπούς διακανονισμού, νικητής θεωρείται ο οδηγός που προηγείται του αγώνα όταν διασχίζει τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού μετά τον καθορισμένο γύρο. Εάν δεν ολοκληρωθεί πλήρως ο καθορισμένος αριθμός γύρων, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.25. NASCAR / BUSCH RACING

3.25.1. Στοιχηματισμός Νικητή Αγώνα. Η επιλογή «Field» περιλαμβάνει κάθε οδηγό που δεν αναγράφεται στη λίστα. Οι οδηγοί που δεν προκριθούν στον αγώνα θεωρούνται no action και τα στοιχήματα ακυρώνονται. Για να ισχύουν τα στοιχήματα, ο αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός μίας εβδομάδας από την προγραμματισμένη ώρα εκκίνησης.

3.25.2. Match-Ups Οδηγών Αγώνα

3.25.2.1. Όλα τα Match-Ups διακανονίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος της NASCAR. Εάν ένας οδηγός δεν ολοκληρώσει τον αγώνα, ο άλλος οδηγός θεωρείται νικητής. Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον αριθμό των πλήρων γύρων που ολοκλήρωσε ο καθένας.

3.25.2.2. Και οι δύο ονομαστικά αναφερόμενοι οδηγοί πρέπει να εκκινήσουν τον αγώνα ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.25.3. Ειδικά Στοιχήματα Αγώνα. Όλα τα ειδικά στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων της NASCAR.

3.26. CART ΚΑΙ INDY RACING

3.26.1. Στοιχηματισμός Νικητή Αγώνα. Η επιλογή «Field» περιλαμβάνει κάθε οδηγό που δεν αναγράφεται στη λίστα. Οι οδηγοί που δεν προκριθούν στον αγώνα θεωρούνται no action και τα στοιχήματα ακυρώνονται. Για να ισχύουν τα στοιχήματα, ο αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός μίας εβδομάδας από την προγραμματισμένη ώρα εκκίνησης.

3.27. ΑΓΩΝΕΣ ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ (TOURING CARS)

3.27.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται βάσει της επίσημης κατάταξης του αρμόδιου διοικητικού φορέα κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου. Τυχόν μεταγενέστερες έρευνες ή αποφάσεις δεν επηρεάζουν τον διακανονισμό.

3.27.2. Πρωτάθλημα Οδηγών. Κάθε συμμετέχων προσφέρεται με απόδοση για να αναδειχθεί κορυφαίος οδηγός της αντίστοιχης σεζόν Touring Cars, σύμφωνα με τη βαθμολογία του Πρωταθλήματος Οδηγών.

3.27.3. Στοιχηματισμός Μεμονωμένου Αγώνα. Όλοι οι οδηγοί που ξεκινούν τον γύρο προθέρμανσης θεωρούνται συμμετέχοντες. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς διακανονισμού.

3.28. A1

3.28.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται βάσει της επίσημης κατάταξης του οργανισμού A1GP, του διοικητικού φορέα του αθλήματος, κατά τη στιγμή της απονομής του βάθρου. Τυχόν μεταγενέστερες έρευνες ή αποφάσεις δεν επηρεάζουν τον διακανονισμό.

3.29. ΡΑΛΙ

3.29.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διακανονίζονται βάσει της επίσημης κατάταξης, όπως αυτή ορίζεται από τους επίσημους διοργανωτές του αγώνα, και δεν επηρεάζονται από τυχόν μεταγενέστερες έρευνες ή αποφάσεις.

3.30. ΜΟΤΟΣΙΚΛΕΤΕΣ

3.30.1. Για όλα τα αποτελέσματα, το επίσημο αποτέλεσμα του βάθρου αμέσως μετά την ολοκλήρωση του αγώνα θεωρείται οριστικό. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.30.2. Στοιχηματισμός Μεμονωμένου Αγώνα. Όλοι οι αναβάτες που βρίσκονται στη θέση εκκίνησης για τον γύρο προθέρμανσης θεωρούνται συμμετέχοντες.

3.30.3. Match Betting. Και οι δύο αναβάτες πρέπει να εκκινήσουν ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν και οι δύο εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Νικητής θεωρείται ο αναβάτης που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους.

3.30.4. Στοιχηματισμός Πρώτου Γύρου. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του πρώτου ολοκληρωμένου γύρου της αρχικής εκκίνησης του αγώνα. Τυχόν επίσημες επανεκκινήσεις δεν λαμβάνονται υπόψη, εκτός εάν ο αρχικός πρώτος γύρος δεν ολοκληρωθεί.

3.30.5. Στοιχηματισμός Ομίλου. Όλοι οι ονομαστικά αναφερόμενοι αναβάτες πρέπει να εκκινήσουν ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.31. ΝΕΤΜΠΟΛ

3.31.1. Στοιχηματισμός Αγώνα

3.31.1.1. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται ως γηπεδούχος. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής αναγραφής ακυρώνονται.

3.31.1.2. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί κανονικά ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.31.2. Στοιχήματα πριν από την έναρξη του αγώνα. Όλα τα pre-game στοιχήματα εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.31.3. Live Στοιχήματα Αγώνα. Όλα τα Live στοιχήματα αγώνα ΕΞΑΙΡΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η συγκεκριμένη περίοδος ή το συγκεκριμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.32. ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ

3.32.1. Όλα τα στοιχήματα που αφορούν το βάθρο ή τα μετάλλια διακανονίζονται βάσει της επίσημης σειράς τερματισμού στο βάθρο.

3.32.2. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.32.3. Για τους γενικούς κανόνες στοιχηματισμού ανά άθλημα εφαρμόζονται, όπου ισχύουν, οι αντίστοιχοι κανονισμοί στοιχηματισμού του συγκεκριμένου αθλήματος.

3.33. ΜΠΙΛΙΑΡΔΟ (POOL)

3.33.1. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης. Όλοι οι συμμετέχοντες σε μια διοργάνωση προσφέρονται με απόδοση για την κατάκτηση της διοργάνωσης. Non-runner no-bet. Οι αγορές νικητή ενδέχεται να υπόκεινται στον Κανόνα 4 (Παρακρατήσεις).

3.33.2. Match Betting. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, νικητής θεωρείται ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή, σε ομαδική διοργάνωση, η ομάδα στην οποία απονέμεται η νίκη.

3.33.3. Στοιχηματισμός Handicap / Συνολικού Αριθμού Racks. Εάν δεν ολοκληρωθεί ο προβλεπόμενος αριθμός racks ενός αγώνα, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.34. ΡΑΓΚΜΠΙ ΛΙΓΚ

3.34.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα στο Rugby League διακανονίζονται βάσει των 80 λεπτών κανονικής διάρκειας. Ο όρος «80 λεπτά» περιλαμβάνει και τις καθυστερήσεις. Σε περίπτωση αλλαγής αντιπάλου από αυτόν που είχε αρχικά ανακοινωθεί, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα ακυρώνονται.

3.34.2. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, εφόσον η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να αναγράφεται ως γηπεδούχος. Εάν αντιστραφούν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής αναγραφής ακυρώνονται.

3.34.3. Διακοπή Αγώνων. Όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός από τις αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί. Εάν ένας αγώνας διακοπεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μετατεθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται.

3.34.4. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης

3.34.4.1. Αφορά μόνο την κανονική περίοδο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.34.4.2. Τερματισμός στην Τελευταία Θέση - Ο διακανονισμός γίνεται βάσει της ομάδας που θα τερματίσει στην τελευταία θέση της συγκεκριμένης λίγκας με την ολοκλήρωση της κανονικής περιόδου.

3.34.4.3. Υποβιβασμός - Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, ο διακανονισμός γίνεται σύμφωνα με τους κανονισμούς της αντίστοιχης διοργάνωσης.

3.34.5. Match Betting

3.34.5.1. Στοιχηματισμός Handicap / Εναλλακτικού Handicap (συμπεριλαμβανομένου του Live). Στις αγορές 2 επιλογών, σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.34.5.2. Σύνολο Πόντων 2 Επιλογών / Εναλλακτικό Σύνολο Πόντων 2 Επιλογών / Σύνολο Πόντων Ομάδας 2 Επιλογών. Εάν το τελικό αποτέλεσμα ισούται με το προσφερόμενο όριο, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.34.5.3. Σύνολο Πόντων Αγώνα και Ομάδας / Εναλλακτικά Σύνολα (συμπεριλαμβανομένου του Live). Στις αγορές 2 επιλογών, εάν το τελικό αποτέλεσμα ισούται με το προσφερόμενο όριο, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.34.5.4.1. Draw No Bet. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, τα στοιχήματα ακυρώνονται και το ποντάρισμα επιστρέφεται.

3.34.5.4.2. Νικητής Αγώνα. Σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν διεξαχθεί παράταση, οπότε ο διακανονισμός γίνεται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.34.5.5. Draw No Bet 1ου/2ου Ημιχρόνου. Εάν το συγκεκριμένο ημίχρονο λήξει ισόπαλο, τα στοιχήματα ακυρώνονται και επιστρέφονται.

3.34.5.6. Επόμενο Try (2 Επιλογών). Εάν δεν σημειωθεί επόμενο try, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.34.5.7. Συνολικά Try / Συνολικά Try Ομάδας / Περισσότερα Try. Στις αγορές 2 επιλογών, εάν το τελικό αποτέλεσμα ισούται με το προσφερόμενο όριο, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Για τις συγκεκριμένες αγορές, τα penalty tries υπολογίζονται ως try.

3.34.5.8. Πρώτος Τρόπος Σκοραρίσματος / Πρώτος Τρόπος Σκοραρίσματος Ομάδας. Για όλες αυτές τις αγορές, τα penalty tries υπολογίζονται ως try. Οι μετατροπές (conversions) δεν υπολογίζονται.

3.34.5.9. Η Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη θα Κερδίσει τον Αγώνα. Περιλαμβάνεται και η παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.34.5.10. Διπλό Αποτέλεσμα. Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα στο ημίχρονο και στη λήξη.

3.34.5.11. Περιθώριο Νίκης (Ακριβές και Εναλλακτικό). Για τον διακανονισμό λαμβάνεται υπόψη η διαφορά σκορ στη λήξη της κανονικής διάρκειας (διατίθεται και επιλογή Ισοπαλίας).

3.34.5.12. Race to Markets. Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη σε συγκεκριμένο αριθμό πόντων (διατίθεται και επιλογή «Καμία»).

3.34.5.13. Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Οι αγορές 1ου ημιχρόνου διακανονίζονται με τη λήξη του 1ου ημιχρόνου. Οι αγορές 2ου ημιχρόνου διακανονίζονται με τη λήξη της κανονικής διάρκειας και εξαιρούν την παράταση.

3.34.6. Λοιπές Αγορές

3.34.6.1. Live – Νίκη στην Παράταση / Πρόκριση / Κατάκτηση Τροπαίου. Όπου προσφέρονται, όλες οι αγορές διακανονίζονται συμπεριλαμβανομένων όλων των περιόδων παράτασης.

3.34.6.2. Live Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Για να ισχύουν τα Live στοιχήματα ημιχρόνου, το αντίστοιχο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί. Στις αγορές 2 επιλογών, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο, τα στοιχήματα ακυρώνονται και επιστρέφονται.

3.34.6.3. Συνολικά Try Ομάδας. Τα penalty tries υπολογίζονται. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για την κανονική διάρκεια.

3.34.6.4. Ομάδα που θα Κερδίσει και τα Δύο Ημίχρονα / Νίκη και στα Δύο Ημίχρονα / Ομάδα που θα Κερδίσει Οποιοδήποτε Ημίχρονο. Και τα δύο ημίχρονα πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.34.6.5.1. Θα Σημειώσει Κάποια Ομάδα 3 Αναπάντητα Try; Η ίδια ομάδα πρέπει να πετύχει 3 try χωρίς η αντίπαλη ομάδα να σημειώσει try ενδιάμεσα. Τα penalty tries υπολογίζονται.

3.34.6.5.2. Lance Todd Trophy - Ισχύει για τον τελικό του Rugby League Challenge Cup. Ο Πολυτιμότερος Παίκτης (Man of the Match) αναδεικνύεται με τη λήξη του αγώνα και λαμβάνει το Lance Todd Trophy.

3.34.7. Rugby League Nines. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, τα στοιχήματα στους αγώνες Rugby League Nines διακανονίζονται βάσει της κανονικής διάρκειας που προβλέπουν οι κανονισμοί της συγκεκριμένης διοργάνωσης και εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35. ΡΑΓΚΜΠΙ ΓΙΟΥΝΙΟΝ

3.35.1. Γενικοί Κανόνες. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα στο Rugby Union διακανονίζονται βάσει των 80 λεπτών κανονικής διάρκειας. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, τα στοιχήματα σε αγώνες Rugby Sevens και Rugby Tens διακανονίζονται βάσει της κανονικής διάρκειας που προβλέπουν οι κανονισμοί της συγκεκριμένης διοργάνωσης και εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.2. Διακοπή Αγώνων. Όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός από τις αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί. Εάν ένας αγώνας διακοπεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μετατεθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται.

3.35.3. Match Betting

3.35.3.1. Στοιχηματισμός Handicap / Εναλλακτικού / Πρόσθετου Handicap / Σύνολα Αγώνα και Ομάδας / Εναλλακτικά Σύνολα. Στις αγορές 2 επιλογών εφαρμόζονται οι κανόνες void / push / επιστροφής πονταρίσματος.

3.35.3.2. Σύνολο Πόντων Μονό/Ζυγό και Σύνολο Πόντων Ομάδας Μονό/Ζυγό. Για σκοπούς διακανονισμού, το μηδέν (0) θεωρείται Ζυγός αριθμός.

3.35.3.3.1. Draw No Bet. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, τα στοιχήματα ακυρώνονται και το ποντάρισμα επιστρέφεται.

3.35.3.3.2. Νικητής Αγώνα. Σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν διεξαχθεί παράταση, οπότε ο διακανονισμός γίνεται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.35.3.4. Draw No Bet 1ου/2ου Ημιχρόνου. Εάν το 1ο ή το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου αγώνα λήξει ισόπαλο, τα στοιχήματα ακυρώνονται και επιστρέφονται.

3.35.3.5. Επόμενο Try (2 Επιλογών). Εάν δεν σημειωθεί επόμενο try, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.35.3.6. Συνολικά Try / Συνολικά Try Ομάδας / Περισσότερα Try. Στις αγορές 2 επιλογών, εάν το τελικό αποτέλεσμα ισούται με το προσφερόμενο όριο, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Τα penalty tries υπολογίζονται ως try.

3.35.3.7. Σύνολο Πόντων Ομάδας Μονό/Ζυγό (2 Επιλογών). Για σκοπούς διακανονισμού, το μηδέν (0) θεωρείται Ζυγός αριθμός.

3.35.3.8. Πρώτος Τρόπος Σκοραρίσματος / Πρώτος Τρόπος Σκοραρίσματος Ομάδας. Για όλες αυτές τις αγορές, τα penalty tries υπολογίζονται ως try. Οι μετατροπές (conversions) δεν υπολογίζονται.

3.35.3.9. Ομάδα που θα Πετύχει το 1ο Try / Αποτέλεσμα 1ου Ημιχρόνου. Προβλέψτε την ομάδα που θα πετύχει το πρώτο try σε συνδυασμό με το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου. Τα penalty tries υπολογίζονται ως try.

3.35.3.10. Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη και Αποτέλεσμα Αγώνα. Προβλέψτε την ομάδα που θα σκοράρει πρώτη σε συνδυασμό με το αποτέλεσμα του αγώνα, εξαιρουμένης της παράτασης, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.3.11. Ημίχρονο με τους Περισσότερους Πόντους / Ομάδα με το Ημίχρονο με τους Περισσότερους Πόντους. Το σύνολο του 2ου ημιχρόνου εξαιρεί την παράταση. Διατίθεται και επιλογή Ισοπαλίας.

3.35.3.12. Διπλό Αποτέλεσμα. Προβλέψτε το αποτέλεσμα του συγκεκριμένου αγώνα στο ημίχρονο και στη λήξη.

3.35.3.13. Περιθώριο Νίκης (Ακριβές και Εναλλακτικό). Για τον διακανονισμό χρησιμοποιείται η διαφορά σκορ στη λήξη της κανονικής διάρκειας (διατίθεται και επιλογή Ισοπαλίας).

3.35.3.14. Race to Markets. Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη σε συγκεκριμένο σύνολο πόντων (διατίθεται και επιλογή «Καμία»).

3.35.4. Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Οι αγορές 1ου ημιχρόνου διακανονίζονται με τη λήξη του 1ου ημιχρόνου. Οι αγορές 2ου ημιχρόνου διακανονίζονται με τη λήξη της κανονικής διάρκειας και εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί. Το αντίστοιχο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.35.5. Αποτέλεσμα Αγώνα (4 Επιλογών) / Νίκη στην Παράταση / Κατάκτηση Τροπαίου / Πρόκριση / Ο Αγώνας να Οδηγηθεί σε Παράταση. Ο διακανονισμός περιλαμβάνει την παράταση, τον αιφνίδιο θάνατο (sudden death) και τη διαδικασία λακτισμάτων, εφόσον διεξαχθούν.

3.35.6. Live Στοιχηματισμός Ημιχρόνου. Το αντίστοιχο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα. Τα Live στοιχήματα ημιχρόνου εξαιρούν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.6.1. Ομάδα που θα Πετύχει το Πρώτο / Τελευταίο Try. Η αγορά περιλαμβάνει και την επιλογή «Δεν θα σημειωθεί Try».

3.35.6.2. Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη / Τελευταία. Περιλαμβάνεται και η παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.6.3. Ομάδα που θα Κερδίσει και τα Δύο Ημίχρονα / Νίκη και στα Δύο Ημίχρονα / Ομάδα που θα Κερδίσει Οποιοδήποτε Ημίχρονο. Και τα δύο ημίχρονα πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.35.7. Αγορές Πρώτου / Τελευταίου / Anytime Tryscorer. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν καθόλου στον αγώνα ακυρώνονται και επιστρέφονται.

3.35.7.1. Πρώτος Tryscorer. Εάν ο παίκτης σας εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο αφού έχει ήδη σημειωθεί try, το στοίχημα ακυρώνεται και επιστρέφεται. Τα penalty tries δεν υπολογίζονται για αυτή την αγορά.

3.35.7.2. Τελευταίος Tryscorer. Τα στοιχήματα ισχύουν για παίκτες που συμμετέχουν σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα. Εάν το τελευταίο try είναι penalty try, ο διακανονισμός γίνεται βάσει του προηγούμενου σκόρερ try.

3.35.7.3. Anytime Tryscorer (συμπεριλαμβανομένων των δύο ή περισσότερων, τριών ή περισσότερων try). Τα στοιχήματα ισχύουν για παίκτες που συμμετέχουν σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.35.8. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης

3.35.8.1. Αφορά μόνο την κανονική περίοδο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.35.8.2. Τερματισμός στην Τελευταία Θέση. Ο διακανονισμός γίνεται βάσει της ομάδας που θα τερματίσει στην τελευταία θέση της βαθμολογίας με την ολοκλήρωση της κανονικής περιόδου.

3.35.8.3. Υποβιβασμός. Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, ο διακανονισμός γίνεται σύμφωνα με τους κανονισμούς της αντίστοιχης διοργάνωσης.

3.35.9. Στοιχηματισμός Σεζόν

3.35.9.1. Κορυφαίος Tryscorer. Ο διακανονισμός αφορά μόνο την κανονική περίοδο (τα playoffs δεν υπολογίζονται).

3.35.9.2. Τερματισμός στην Τελευταία Θέση. Ο διακανονισμός γίνεται βάσει της ομάδας που θα τερματίσει τελευταία στη βαθμολογία.

3.35.9.3. Όλες οι υπόλοιπες αγορές που επηρεάζονται από μη ολοκληρωμένο πρόγραμμα της διοργάνωσης ακυρώνονται. Εξαιρούνται οι αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.35.10. Ειδικά Στοιχήματα Rugby Union

3.35.10.1. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότερες ομάδες φτάσουν στο ίδιο στάδιο της διοργάνωσης, εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat. Για τις αγορές που αφορούν «σύνολο try / try αγώνα / try ομάδας», τα penalty tries υπολογίζονται.

3.35.10.2. Εάν δύο ομάδες τερματίσουν ισόβαθμες στην κορυφή οποιασδήποτε λίγκας ή ομίλου, όπου ισχύει, ο νικητής καθορίζεται σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς της διοργάνωσης.

3.35.10.3. Όλες οι υπόλοιπες αγορές που επηρεάζονται από μη ολοκληρωμένο πρόγραμμα της διοργάνωσης ακυρώνονται.

3.36. Σνούκερ

3.36.1. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης. Ισχύει ο κανόνας μη συμμετοχής - επιστροφή στοιχήματος. Όλοι οι συμμετέχοντες σε μια συγκεκριμένη διοργάνωση θα προσφέρονται για κατάκτηση της διοργάνωσης. Οι αγορές Νικητή Διοργάνωσης ενδέχεται να υπόκεινται στον Κανόνα 4 (Παρακρατήσεις).

3.36.2. Στοιχηματισμός Αγώνα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, νικητής θεωρείται ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο απονέμεται η νίκη.

3.36.2.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για διάστημα μεγαλύτερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα θα υπολογιστούν με απόδοση νίκης εντός αγώνα ίση με «1». Πρώτη Νόμιμα Τοποθετημένη Έγχρωμη Μπάλα / Πρώτη Τοποθετημένη Μπάλα / Τελευταία Τοποθετημένη Μπάλα (εξαιρείται η Free Ball). Σε περίπτωση επανάληψης του frame (re-rack), το αρχικό frame θα ληφθεί υπόψη για τον διακανονισμό, υπό την προϋπόθεση ότι έχει τοποθετηθεί έστω μία έγχρωμη μπάλα ή μπάλα. Τα φάουλ δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.36.2.2. Σύνολο Πόντων Παίκτη στο Πρώτο Frame Μονά/Ζυγά. Για σκοπούς διακανονισμού, το μηδέν θεωρείται Ζυγός αριθμός.

3.36.2.3. Προηγούμενος μετά τα Πρώτα 4 Frames / Σκορ μετά τα Πρώτα 4 Frames. Τα πρώτα 4 frames πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.4. Υψηλότερο Break στον Αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας (Dead Heat). Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός των frames ενός αγώνα δεν ολοκληρωθεί, τροποποιηθεί ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.36.2.5. Συνολικός Αριθμός Frames Αγώνα Μονά/Ζυγά. Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός των frames ενός αγώνα δεν ολοκληρωθεί, τροποποιηθεί ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.36.2.6. Στοιχηματισμός Session (Πριν από την Έναρξη και Live)

3.36.2.6.1. Όλα τα στοιχήματα Session αφορούν συγκεκριμένο αριθμό frames και διακανονίζονται βάσει των αποτελεσμάτων του καθορισμένου εύρους frames που αναφέρεται. Το πρώτο frame της συγκεκριμένης mini session πρέπει να διεξαχθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.6.2. Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί φυσιολογικά κατά τη διάρκεια της session, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.36.2.7. Υψηλότερο Break στη Διοργάνωση. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας (Dead Heat).

3.36.2.8. Break 147 σε Αγώνα / Συνολικά Breaks 50+ σε Αγώνα. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.36.2.9. Break 50 ή Περισσότερων Πόντων στο 1ο Frame / Century Break στο 1ο Frame. Εάν το πρώτο frame δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.36.2.10. Πρώτος στους 3, 4 ή 5 Frames. Το αντίστοιχο frame πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.11. Υψηλότερο Ατομικό Break (Αγώνα/Διοργάνωσης). Ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον ένα frame/έναν αγώνα ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.12. Αριθμός Frames στον Αγώνα. Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός των frames ενός αγώνα δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να ολοκληρωθεί φυσιολογικά ο αγώνας χωρίς να έχει ήδη κριθεί οριστικά το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς.

3.36.3. Αναθεωρημένος Στοιχηματισμός Αγώνα. Όταν προσφέρεται αναθεωρημένος στοιχηματισμός αγώνα (μεταξύ των sessions), πρέπει να ολοκληρωθεί ένα frame της επόμενης session ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.4. Εθνικότητα Νικητή. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τυχόν αποχωρήσεις συμμετεχόντων.

3.36.5. Γύρος Αποκλεισμού. Ο παίκτης πρέπει να εκτελέσει τουλάχιστον μία βολή στη διοργάνωση ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.6. Live / Σε Εξέλιξη

3.36.6.1. Πρώτη Νόμιμα Τοποθετημένη Έγχρωμη Μπάλα στο Frame / Επόμενο Frame - Πρώτη Έγχρωμη Μπάλα που Τοποθετείται. Σε περίπτωση επανάληψης του frame (re-rack), το αρχικό frame θα ληφθεί υπόψη για τον διακανονισμό. Τα στοιχήματα δεν περιλαμβάνουν φάουλ.

3.36.6.2. Παίκτης που θα Τοποθετήσει την Πρώτη Μπάλα / Επόμενο Frame - Παίκτης που θα Τοποθετήσει Πρώτος Μπάλα. Σε περίπτωση επανάληψης του frame (re-rack), το αρχικό frame θα ληφθεί υπόψη. Τα στοιχήματα δεν περιλαμβάνουν φάουλ.

3.36.6.3. Αγορές Επόμενου Frame. Εάν το καθορισμένο frame δεν διεξαχθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.36.6.4. Επόμενο Frame / Handicap Επόμενου Frame (Πόντοι) / Νικητής Τρέχοντος Frame / Διαφορά Νίκης Επόμενου Frame. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.36.6.5. Σύνολο Πόντων Επόμενου Frame / Υψηλότερο Break Επόμενου Frame. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.36.7. Live / Σε Εξέλιξη Mini Session

3.36.7.1. Νικητής - Προβλέψτε το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης mini session.

3.36.7.2. Handicap - Προβλέψτε το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης mini session μετά την εφαρμογή handicap.

3.36.7.3. Σκορ - Προβλέψτε το σκορ του αγώνα μετά τη συγκεκριμένη mini session.

3.37. Συλλόγων

3.37.1. Speedway Ομάδων/Συλλόγων. Πριν τον Αγώνα - Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την πλήρη ολοκλήρωση της συνάντησης, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ εφόσον η συνέχιση του αγώνα δεν θα μπορούσε να επηρεάσει το αποτέλεσμα ή εφόσον η διοργάνωση επαναπρογραμματιστεί/συνεχιστεί εντός 24 ωρών. Σε διαφορετική περίπτωση, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται βάσει του αποτελέσματος μετά την ολοκλήρωση του τελευταίου heat. Μεταγενέστερες ενστάσεις, αποκλεισμοί και αφαιρέσεις βαθμών δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.38. Σκουός

3.38.1. Στοιχηματισμός Αγώνα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν μετά την έναρξη του αγώνα ένας παίκτης αποκλειστεί, οπότε νικητής θεωρείται ο παίκτης/η ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο.

3.38.2. Στοιχηματισμός Handicap / Σύνολα Αγώνα. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.38.3. Live Στοιχηματισμός Πόντου. Προσφέρεται πρόβλεψη για τον παίκτη που θα κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν διεξαχθεί λόγω λήξης του game ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο πόντο θα ακυρωθούν.

3.38.4. Τρέχον και Επόμενο Game Μονά/Ζυγά. Σε περίπτωση που ένα game ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.38.5. Συνολικοί Πόντοι Παίκτη / Συνολικοί Πόντοι Αγώνα. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.38.6. Νικητής Τρέχοντος και Επόμενου Game / Τρέχον και Επόμενο Game / Διαφορά Νίκης / Σύνολο Πόντων / Κούρσες Τρέχοντος και Επόμενου Game

3.38.6.1. Σε περίπτωση που ένα game ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

3.38.6.2. Οι παρακάτω αγορές βασίζονται σε συγκεκριμένο αριθμό games που πρέπει να διεξαχθούν. Σε περίπτωση που ο προβλεπόμενος αριθμός games αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν: Ακριβές Σκορ Game / Συνολικοί Πόντοι Παίκτη / Συνολικοί Πόντοι Αγώνα / Νικητής Τρέχοντος και Επόμενου Game / Συνολικοί Πόντοι Τρέχοντος και Επόμενου Game / Κούρσες Τρέχοντος και Επόμενου Game / Διαφορά Νίκης Τρέχοντος και Επόμενου Game.

3.39. Επιτραπέζια Αντισφαίριση (Πινγκ Πονγκ)

3.39.1. Όπου εφαρμόζεται, η απονομή του βάθρου θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί και/ή ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση αλλαγής οποιουδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες σε έναν αγώνα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.39.2. Live Αγορές Game (Τρέχον και Επόμενο). Το συγκεκριμένο game πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.39.3. Live Αγορές Race to. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του πρώτου παίκτη που θα φτάσει τον προκαθορισμένο αριθμό πόντων στο αντίστοιχο game. Σε περίπτωση που κανένας παίκτης δεν φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων, τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη αγορά θα ακυρώνονται.

3.39.4. Live Στοιχηματισμός Πόντου. Τα στοιχήματα προσφέρονται για τον παίκτη που θα κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν διεξαχθεί λόγω λήξης του game ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο πόντο θα ακυρωθούν.

3.39.5. Αγορές Συνολικών Πόντων. Βασίζονται στον προβλεπόμενο αριθμό games που πρέπει να διεξαχθούν. Σε περίπτωση που ο προβλεπόμενος αριθμός games αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.39.6. Live Στοιχηματισμός Handicap. Οι αγορές βασίζονται στον προβλεπόμενο αριθμό games που πρέπει να διεξαχθούν. Σε περίπτωση που ο προβλεπόμενος αριθμός games αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.40. Τένις

3.40.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε από τις παρακάτω συνθήκες, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ: Αλλαγή προγράμματος και/ή ημέρας διεξαγωγής του αγώνα· Αλλαγή έδρας/γηπέδου· Αλλαγή από κλειστό σε ανοικτό γήπεδο ή αντίστροφα· Αλλαγή επιφάνειας (είτε πριν είτε κατά τη διάρκεια του αγώνα). Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη κριθεί.

3.40.2. Στοιχηματισμός Αγώνα Συμπεριλαμβανομένου Live

3.40.2.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν (συμπεριλαμβανομένων περιπτώσεων τραυματισμού ή αποκλεισμού).

3.40.2.2. Ένας αγώνας που καθυστερεί, δεν διεξάγεται ή αναβάλλεται θα θεωρείται μη συμμετοχή και θα ακυρώνεται/επιστρέφεται για σκοπούς διακανονισμού μόνο όταν ο αγώνας ή η διοργάνωση/το τουρνουά ακυρωθεί.

3.40.3. Στοιχηματισμός Νικητή Διοργάνωσης / Χωρίς Φαβορί / Τετάρτου / Ημιχρόνου. Ισχύει ο κανόνας μη συμμετοχής - επιστροφή στοιχήματος. Οι αγορές ενδέχεται να υπόκεινται στον Κανόνα 4 (Παρακρατήσεις).

3.40.4. Νικητής Τετάρτου / Νικητής Ημιχρόνου. Επιλέξτε το τέταρτο της διοργάνωσης από το οποίο θα προκύψει ο νικητής. Η συγκεκριμένη διοργάνωση πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.5. Πρόβλεψη Φιναλίστ / Πρόβλεψη Τελικού / Πρόκριση στον Τελικό. Ισχύει ο κανόνας μη συμμετοχής - επιστροφή στοιχήματος. Η συγκεκριμένη διοργάνωση πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.6. Στοιχήματα Αγώνα Τουρνουά. Και οι δύο παίκτες της συγκεκριμένης αναμέτρησης πρέπει να αγωνιστούν για τουλάχιστον 1 πόντο στο τουρνουά, ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Εάν οι παίκτες προκριθούν στον ίδιο γύρο του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται.

3.40.6.1. Στοιχήματα Σετ. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο προβλεπόμενος αριθμός σετ δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει.

3.40.6.1.1. Νικητής Πρώτου Σετ. Σε περίπτωση που το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.40.6.1.2. Τάι Μπρέικ στο Πρώτο Σετ. Σε περίπτωση που το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν έχει ξεκινήσει το τάι μπρέικ, οπότε η επιλογή «Ναι» θα θεωρείται κερδισμένη.

3.40.6.1.3. Τάι Μπρέικ στον Αγώνα. Σε περίπτωση που ο αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν έχει ήδη διεξαχθεί τάι μπρέικ ή είναι αδύνατο να διεξαχθεί τάι μπρέικ.

3.40.6.1.4. Διπλό Αποτέλεσμα. Σε περίπτωση που ο αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.40.6.1.5. Σύνολο Σετ. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο προβλεπόμενος αριθμός σετ δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει.

3.40.6.2. Περισσότεροι Άσοι. Σε περίπτωση αποκλεισμού ή αποχώρησης, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.3. 1ο Σερβίς Γκέιμ. Προσφέρεται αγορά 2 επιλογών για τον καθορισμένο παίκτη, σχετικά με το αν θα κρατήσει ή θα χάσει το πρώτο σερβίς γκέιμ του αγώνα. Το πρώτο σερβίς γκέιμ πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.40.6.4.1. Πρώτο Μπρέικ Σερβίς. Επιλέξτε τον πρώτο παίκτη που θα κάνει μπρέικ στον αγώνα. Εάν δεν υπάρξει μπρέικ στον αγώνα, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία/ακύρωση.

3.40.6.4.2. Να Κερδίσει Μπρέικ Πόντο

3.40.6.4.2.1. Προσφέρεται στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα έχει μπρέικ πόντο, για παράδειγμα στα σκορ 0-40, 15-40, 30-40.

3.40.6.4.2.2. Όπου η μορφή του αγώνα προβλέπει ότι μετά το 40-40 πρέπει να παιχτούν τουλάχιστον δύο πόντοι, η επιλογή «Ναι» θεωρείται κερδισμένη όταν ο παίκτης που δεν σερβίρει αποκτήσει πλεονέκτημα ενός πόντου.

3.40.6.4.2.3. Όπου η μορφή του αγώνα προβλέπει ότι μετά το 40-40 παίζεται μόνο ένας πόντος, η επιλογή «Ναι» θεωρείται κερδισμένη όταν το σκορ φτάσει στο 40-40.

3.40.6.5. Αριθμός Σετ Συμπεριλαμβανομένων των Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live). Σε περίπτωση αποκλεισμού ή αποχώρησης, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν έχει ξεκινήσει το τελευταίο σετ ή η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.6. Αγορές Βασισμένες στο Σύνολο Γκέιμ/Χάντικαπ Γκέιμ Συμπεριλαμβανομένων των Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live). Για όλες τις σχετικές αγορές, το τάι μπρέικ ή το τάι μπρέικ αγώνα (Match tie-break) υπολογίζεται ως ένα γκέιμ. Σε περίπτωση που ο προβλεπόμενος αριθμός σετ αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.40.6.7. Εθνικότητα Νικητή. Η εθνικότητα καθορίζεται σύμφωνα με αυτήν που εμφανίζεται από την αρμόδια αθλητική ομοσπονδία. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τυχόν αποχωρήσεις.

3.40.6.8. Τουρνουά Ταχύτερου Σερβίς. Ο παίκτης πρέπει να εκτελέσει τουλάχιστον 1 σερβίς ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων θα γίνεται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του τουρνουά.

3.40.6.9. Αριθμός Άσων/Διπλών Λαθών. Σε περίπτωση αποκλεισμού ή αποχώρησης, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.10. Πόσα Σετ θα Χάσει ο Παίκτης Κατά τη Διάρκεια του Τουρνουά. Σε περίπτωση που ο παίκτης αποχωρήσει από τον αγώνα ή δεν ξεκινήσει έναν αγώνα, αυτό θα υπολογίζεται ως απώλεια 2 σετ για αγώνες καλύτερου των 3 σετ και 3 σετ για αγώνες καλύτερου των 5 σετ.

3.40.6.11. Στάδιο Αποκλεισμού. Ο παίκτης πρέπει να αγωνιστεί για τουλάχιστον 1 πόντο στο τουρνουά ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.40.6.12. Τάι Μπρέικ Αγώνα (Match Tie-Break). Σε ορισμένες διοργανώσεις, οι αγώνες που φτάνουν στο ένα σετ ο καθένας αποφασίζονται μέσω τάι μπρέικ αγώνα. Εάν ένας αγώνας κριθεί μέσω τάι μπρέικ αγώνα, αυτό θεωρείται ως το 3ο σετ. Η αγορά στοιχήματος Σετ θα διακανονίζεται ως 2-1 υπέρ του νικητή του τάι μπρέικ αγώνα.

3.40.6.13. International Premier Tennis League. Στοιχήματα Νικητή Αγώνα - Ο διακανονισμός θα βασίζεται στο επίσημο αποτέλεσμα.

3.40.6.14. Αγορές Γκέιμ Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live) (Τρέχον και Επόμενο)

3.40.6.14.1. Ο παίκτης που σερβίρει στο σχετικό γκέιμ υποδεικνύεται με την ένδειξη (Server/Svr/•). Εάν υποδειχθεί λανθασμένος παίκτης, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν στις αγορές Τρέχοντος ή Επόμενου Γκέιμ θα ακυρώνονται.

3.40.6.14.2. Σε περίπτωση που το επόμενο προγραμματισμένο γκέιμ είναι τάι μπρέικ ή τάι μπρέικ αγώνα, όλα τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο γκέιμ ακυρώνονται, με εξαίρεση το «Πρώτος Πόντος Επόμενου Γκέιμ».

3.40.6.14.3. Εάν σε οποιοδήποτε γκέιμ δοθεί πόντος ποινής από τον διαιτητή, όλα τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο γκέιμ ισχύουν. Εάν ο διαιτητής καταλογίσει γκέιμ ποινής, όλα τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο γκέιμ ακυρώνονται.

3.40.6.15. Ζωντανό Στοίχημα Σετ (In-Play/Live). Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Σε περίπτωση αποκλεισμού ή αποχώρησης, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.40.6.16. Νικητής Σετ Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live) (Τρέχον και Επόμενο). Σε περίπτωση που ένα σετ ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν η έκβαση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.17. Ζωντανά Στοιχήματα (In-Play/Live) 3ου/4ου/5ου Σετ Ναι/Όχι. Σε περίπτωση που ένα σετ ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα ισχύουν εφόσον έχει παιχτεί τουλάχιστον ένας πόντος του συγκεκριμένου σετ.

3.40.6.18. Σκορ Σετ Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live) (Τρέχον και Επόμενο)

3.40.6.18.1. Εάν δεν διεξαχθεί το επόμενο σετ, τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο σετ ακυρώνονται. Το επιλεγμένο σετ πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.40.6.18.2. Σε ορισμένες διοργανώσεις, οι αγώνες που φτάνουν στο ένα σετ ο καθένας αποφασίζονται μέσω τάι μπρέικ αγώνα (Match tie-break). Η αγορά Στοιχήματος Σετ θα διακανονίζεται ως 2-1 υπέρ του νικητή του τάι μπρέικ αγώνα.

3.40.6.19. Σύνολο Γκέιμ Επόμενου Σετ Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live). Εάν δεν διεξαχθεί το επόμενο σετ, τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο σετ ακυρώνονται.

3.40.6.20. Στοιχήματα Πόντου Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live). Προσφέρονται στοιχήματα για τον παίκτη που θα κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο συγκεκριμένος πόντος δεν παιχτεί, όλα τα στοιχήματα για τον πόντο αυτό ακυρώνονται. Εάν ο καθορισμένος πόντος κατακυρωθεί ως πόντος ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο πόντο ακυρώνονται.

3.40.6.21. Αγορές Τάι Μπρέικ Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live) (Συμπεριλαμβανομένων των Τάι Μπρέικ Αγώνα)

3.40.6.21.1. Εάν δεν διεξαχθεί τάι μπρέικ στο καθορισμένο σετ, όλα τα στοιχήματα στις συγκεκριμένες αγορές ακυρώνονται.

3.40.6.21.2. Εάν το τάι μπρέικ κατακυρωθεί ως γκέιμ ποινής ενώ βρίσκεται σε εξέλιξη, τα στοιχήματα για τον νικητή του τάι μπρέικ ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα για το σκορ του τάι μπρέικ ακυρώνονται.

3.40.6.21.3. Σε περίπτωση που το τάι μπρέικ δεν ολοκληρωθεί λόγω αποκλεισμού ή αποχώρησης, όλα τα στοιχήματα για το τάι μπρέικ ακυρώνονται.

3.40.6.21.4. Εάν το επίσημο αποτέλεσμα του τάι μπρέικ δεν καθορίζεται, όλα τα στοιχήματα για το τάι μπρέικ ακυρώνονται.

3.40.6.22. Ζωντανό Στοίχημα (In-Play/Live) - Παίκτης που θα Υποστεί Μπρέικ κατά τη Διάρκεια του Αγώνα. Σε περίπτωση αποκλεισμού ή αποχώρησης, τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο παίκτης δεν έχει υποστεί ακόμη μπρέικ.

3.40.6.23. Ζωντανό Στοίχημα (In-Play/Live) - Λανθασμένος Σέρβερ. Εάν υποδειχθεί λανθασμένος παίκτης ως Σέρβερ, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις αγορές Τρέχον Γκέιμ ή Επόμενο Γκέιμ, Σκορ Τρέχοντος ή Επόμενου Γκέιμ, Στοιχήματα Πόντου ή Πρώτος Πόντος Επόμενου Γκέιμ θα ακυρώνονται.

3.41. Πετοσφαίριση (Βόλεϊ)

3.41.1. Πριν την Έναρξη του Αγώνα

3.41.1.1. Οι ακόλουθες αγορές ακυρώνονται εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί: Νικητής Αγώνα, Σύνολο Πόντων Αγώνα Μονά/Ζυγά, Ακριβές Σκορ Σετ, Διπλό Αποτέλεσμα, Χάντικαπ Σετ Αγώνα, Χάντικαπ Πόντων Αγώνα, Σύνολο Πόντων, Συνολικοί Πόντοι Ομάδας. Για τις αγορές μεμονωμένων σετ, σε περίπτωση που το σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται: Νικητής Πρώτου Σετ, Σύνολο Πόντων Πρώτου Σετ Μονά/Ζυγά, Χάντικαπ Πρώτου Σετ, Σύνολο Πόντων Πρώτου Σετ, Διαφορά Νίκης Πρώτου Σετ, Ακριβές Σκορ Πρώτου Σετ, Σκορ μετά από 2/3 Σετ.

3.41.1.2. Σε περίπτωση αφαίρεσης πόντων που επιβάλλεται από τον διαιτητή, για τον διακανονισμό όλων των αγορών θα χρησιμοποιούνται τα επίσημα αποτελέσματα.

3.41.1.3. Εάν αλλάξει η έδρα διεξαγωγής του αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει δηλωμένη ως γηπεδούχος.

3.41.1.4. Η πρόκριση θα διακανονίζεται βάσει της ομάδας που θα προκριθεί στον επόμενο γύρο της συγκεκριμένης διοργάνωσης και περιλαμβάνει το αποτέλεσμα του Χρυσού Σετ (Golden Set), εφόσον διεξαχθεί.

3.41.1.5. Για διοργανώσεις όπου οι αναμετρήσεις διεξάγονται σε δύο αγώνες και απαιτείται Χρυσό Σετ (Golden Set) για την ανάδειξη της ομάδας που προκρίνεται, το Χρυσό Σετ δεν υπολογίζεται για τον διακανονισμό των κανονικών αγορών αγώνα/σετ.

3.41.1.6. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί για οποιονδήποτε λόγο εντός χρονικού διαστήματος μεγαλύτερου των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα, εκτός από εκείνα που έχουν ήδη κριθεί κατά τη στιγμή της διακοπής, θα επιστρέφονται.

3.41.1.7. Εάν η ημερομηνία έναρξης του αγώνα μετακινηθεί για λιγότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν έγκυρα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται.

3.41.2. Ζωντανά Στοιχήματα (In-Play/Live)

3.41.2.1. Οι ακόλουθες αγορές ακυρώνονται εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί: Νικητής Αγώνα/Στοιχήματα Σετ/Συνολικοί Πόντοι Αγώνα/Συνολικοί Πόντοι Ομάδας Αγώνα/Χάντικαπ Σετ.

3.41.2.2. Για τις αγορές μεμονωμένων σετ, σε περίπτωση που το σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.41.2.3. Για τα Ζωντανά Στοιχήματα Πόντου (In-Play/Live), προσφέρονται στοιχήματα για την ομάδα που θα κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν παιχτεί, λόγω ολοκλήρωσης του γκέιμ ή του σετ, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο πόντο ακυρώνονται.

3.41.2.4. Πρωτοπόρος Τρέχοντος/Επόμενου Σετ Μετά από: Εάν ο αναφερόμενος αριθμός πόντων δεν επιτευχθεί στο συγκεκριμένο σετ, ως νικήτρια θα διακανονίζεται η ομάδα που κερδίζει το σετ.

3.41.2.5. Το Χρυσό Σετ (Golden Set), όπου εφαρμόζεται και προσφέρεται, υπολογίζεται αποκλειστικά βάσει όσων συμβούν στο συγκεκριμένο (χρυσό) σετ.

3.42. Υδατοσφαίριση (Πόλο)

3.42.1. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (all-in), ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων ολοκληρώσει ή όχι. Όπου εφαρμόζεται, η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.42.2. Όλες οι αγορές αγώνα θα διακανονίζονται βάσει της κανονικής διάρκειας, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.42.3. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.42.3.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή εγκαταλειφθεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε οριστικά κριθεί πριν τη διακοπή, θα επιστρέφονται.

3.42.3.2. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μεταφερθεί σε διάστημα μικρότερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν έγκυρα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται.

3.42.4. Αγορές Μονά/Ζυγά. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε σκορ μηδέν (0) θεωρείται ζυγό.

3.42.5. Ζωντανές Αγορές (In-Play/Live)

3.42.5.1. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει της κανονικής διάρκειας, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε να ισχύουν οι ακόλουθες αγορές: Χάντικαπ/Τελικό Αποτέλεσμα/Σύνολο Γκολ/Εναλλακτικά Χάντικαπ/Επόμενο Γκολ/Συνολικά Γκολ Ομάδας/Διπλή Ευκαιρία/Διαφορά Νίκης/Διπλό Αποτέλεσμα/Αγορές Κούρσας/Σύνολο Γκολ Μονά-Ζυγά/Σύνολο Γκολ Ομάδας Μονά-Ζυγά/Ισοπαλία Όχι Στοίχημα.

3.42.5.2. Οι ακόλουθες Ζωντανές Αγορές (In-Play/Live) θα διακανονίζονται στο τέλος της παράτασης ή/και της διαδικασίας πέναλτι: Νικητής Αγώνα 2 Επιλογών/Να Πάει σε Παράταση/Σύνολο Παράτασης/Να Πάει σε Πέναλτι/Νικητής Διαδικασίας Πέναλτι/Επόμενη Ποινή Ομάδας.

3.42.5.3. Οι ακόλουθες ειδικές αγορές (props) ενδέχεται να προσφέρονται για κάθε ημίχρονο ή περίοδο και θα διακανονίζονται στο τέλος του καθορισμένου ημιχρόνου/περιόδου. Σε περίπτωση που το συγκεκριμένο ημίχρονο/περίοδος δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.42.5.4. Νικητής Αγώνα. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.43. Χειμερινά Αθλήματα

3.43.1. Αθλήματα: Αλπικό Σκι, Δίαθλο, Μπόμπσλεϊ, Σκι Αντοχής, Ελεύθερο Σκι, Λουτζ, Βόρειο Σύνθετο, Πατινάζ, Skeleton, Άλμα με Σκι, Σνόουμπορντ.

3.43.1.1. Αγορές Διοργανώσεων (συμπεριλαμβανομένων Νικητή Διοργάνωσης/Βάθρου/Νικήτριας Ηπείρου/Νικητή Εθνικότητας). Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων/κατατάξεων της Διεθνούς Ομοσπονδίας Σκι (FIS), της Διεθνούς Ένωσης Πατινάζ (ISU), της Διεθνούς Ένωσης Διάθλου (IBU), της Επίσημης Ολυμπιακής Επιτροπής ή οποιουδήποτε επίσημου φορέα θεωρείται αρμόδιος για την έκδοση αποτελεσμάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.43.1.2. Εάν οι συνθήκες μιας συγκεκριμένης διοργάνωσης αλλάξουν σε σχέση με αυτές που είχαν αρχικά ανακοινωθεί από τον επίσημο αρμόδιο φορέα, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν η έκβαση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.43.1.3. Για Ζωντανά Στοιχήματα (In-Play/Live) Άλματος με Σκι, εάν μια διοργάνωση διακοπεί κατά τη διάρκεια του 2ου γύρου, με αποτέλεσμα τα αποτελέσματα του 1ου γύρου να αποτελούν τα επίσημα αποτελέσματα της διοργάνωσης, οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετήθηκαν μετά την ολοκλήρωση του 1ου γύρου ακυρώνονται.

3.43.1.4. Για αγορές Νικητή Διοργάνωσης στο Σκι Αντοχής, Tour de Ski και Ski Tour Canada, ο διακανονισμός θα βασίζεται στην επίσημη τελική κατάταξη που δημοσιεύεται από τον αρμόδιο φορέα, ανεξάρτητα από το αν πραγματοποιήθηκαν ή όχι όλες οι προγραμματισμένες διοργανώσεις.

3.43.1.5. Εάν μια συγκεκριμένη διοργάνωση ανασταλεί ή αναβληθεί, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα έως την ολοκλήρωση της διοργάνωσης.

3.43.1.6. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν από τη γραμμή/πύλη εκκίνησης ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.43.1.7. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα λάβει μέρος στα προκριματικά μιας συγκεκριμένης διοργάνωσης αλλά στη συνέχεια δεν καταφέρει να προκριθεί στον κύριο γύρο ή στους κύριους γύρους, θα θεωρούνται χαμένα.

3.43.1.8. Για σκοπούς διακανονισμού, το αποτέλεσμα ισχύει κατά τη στιγμή της απονομής των μεταλλίων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.43.1.9. Για στοιχήματα στο Βόρειο Σύνθετο, εάν τα αποτελέσματα του προσωρινού γύρου αγώνα χρησιμοποιηθούν για την εκκίνηση του αγώνα σκι αντοχής, όλα τα στοιχήματα της διοργάνωσης ακυρώνονται.

3.43.1.10. Εάν μια διοργάνωση επανεκκινήσει κατά τη διάρκεια του 1ου γύρου/άλματος, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αγορές Ζωντανών Στοιχημάτων (In-Play/Live) πριν από την επανεκκίνηση ακυρώνονται, εκτός εάν η έκβαση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.43.1.10.1. Εάν η ώρα έναρξης της διοργάνωσης αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στη διοργάνωση υπόκεινται σε επιστροφή.

3.43.1.10.2. Εάν μια διοργάνωση έχει διακοπεί και δεν συνεχιστεί εντός 24 ωρών από τη διακοπή, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη διοργάνωση, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε οριστικά καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα, θα επιστρέφονται.

3.43.1.10.3. Εάν η διοργάνωση επανεκκινηθεί σε διαφορετική πίστα μετά τη διακοπή, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη διοργάνωση, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε οριστικά καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα, υπόκεινται σε επιστροφή.

3.43.1.11. Ομαδικά Στοιχήματα. Εάν ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες δεν λάβουν μέρος σε μια συγκεκριμένη διοργάνωση, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας (dead-heat).

3.43.1.12. Αγορές Πρόκρισης. Όπου προσφέρονται αγορές που αφορούν αποκλειστικά προκριματικά στάδια/γύρους, χρησιμοποιούνται τα αποτελέσματα των επίσημων αρμόδιων φορέων.

3.43.1.13. Στοιχήματα Αναμέτρησης

3.43.1.13.1. Και οι δύο συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν από τη γραμμή/πύλη εκκίνησης ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Εάν ένας αθλητής αποκλειστεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του συγκεκριμένου γύρου, ο άλλος αθλητής θεωρείται νικητής.

3.43.1.13.2. Ζωντανά Στοιχήματα (In-Play/Live) Άλματος με Σκι - Συνολικά Στοιχήματα Αναμέτρησης. Εάν μια διοργάνωση εγκαταλειφθεί κατά τη διάρκεια του 2ου γύρου, με αποτέλεσμα τα αποτελέσματα του 1ου γύρου να αποτελούν τα επίσημα αποτελέσματα της διοργάνωσης, οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετήθηκαν μετά την ολοκλήρωση του 1ου γύρου ακυρώνονται.

3.43.1.13.3. Εάν και οι δύο συμμετέχοντες δεν καταγράψουν αποτέλεσμα στην επίσημη κατάταξη του 1ου γύρου/διαδρομής, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.43.1.13.4. Εάν και οι δύο συμμετέχοντες προκριθούν στον επόμενο γύρο αλλά κανείς από τους δύο δεν ολοκληρώσει τη διοργάνωση, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.43.1.13.5. Εάν ένας αθλητής αποκλειστεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη, είτε πριν από την ολοκλήρωση του πρώτου γύρου είτε αφού και οι δύο αθλητές έχουν προκριθεί σε επόμενο γύρο, ο άλλος αθλητής θεωρείται νικητής.

3.43.1.13.6. Εάν ένας αθλητής αποκλειστεί σε μεταγενέστερο γύρο, ενώ ο άλλος αθλητής της συγκεκριμένης αναμέτρησης δεν έχει ήδη προκριθεί σε αυτόν τον γύρο, ο αποκλεισμένος αθλητής θεωρείται νικητής.

3.43.1.13.7. Εάν οι συνθήκες μιας συγκεκριμένης διοργάνωσης αλλάξουν σε σχέση με αυτές που είχαν αρχικά ανακοινωθεί από τον επίσημο αρμόδιο φορέα, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.43.1.14. Αναμετρήσεις Χρόνου Διάθλου. Ο διακανονισμός θα βασίζεται αποκλειστικά στον χρόνο διαδρομής (χωρίς να υπολογίζονται οι ποινές βολών).

3.43.1.15. Αναμετρήσεις Σκι Αντοχής ανά Τμήμα. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον ταχύτερο χρόνο του καθορισμένου τμήματος.

3.44. Άλλα Αθλήματα

3.44.1. Air Hockey. Οι αγώνες διεξάγονται σε μορφή καλύτερου των 5 ή καλύτερου των 7 σετ. Κάθε σετ κρίνεται στους 7 πόντους. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.2. ΤΟΞΟΒΟΛΙΑ

3.44.2.1. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (all-in), ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων ολοκληρώσει ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.44.2.2. Στοιχήματα Αναμέτρησης. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.2.3. Ένα βέλος που αγγίζει οριακά τη διαχωριστική γραμμή βαθμολόγησης, γνωστό ως Line Breaker ή Line Cutter, λαμβάνει την υψηλότερη βαθμολογία.

3.44.2.4. Ένα βέλος που αναπηδά ή παραμένει κρεμασμένο στον στόχο θα βαθμολογείται βάσει του αποτυπώματος που αφήνει στην επιφάνεια του στόχου.

3.44.2.5. Τα βέλη που δεν βρίσκουν καθόλου τον στόχο βαθμολογούνται με 0 (θεωρούνται άστοχα).

3.44.2.6. Όλες οι υπόλοιπες αποφάσεις λαμβάνονται κατά την κρίση του κριτή.

3.44.2.7. Ατομική Βολή (Archery Shooting)

3.44.2.7.1. Σε αυτόν τον γύρο, όλοι οι τοξότες ρίχνουν 36 βέλη (6 σετ των 6 βολών).

3.44.2.7.2. Εάν οι τοξότες συγκεντρώσουν την ίδια βαθμολογία, η ισοβαθμία κρίνεται από τον τοξότη που έχει σημειώσει περισσότερα 10άρια (εάν παραμένει η ισοβαθμία, περισσότερα 9άρια, 8άρια κ.λπ.).

3.44.2.8. Ατομική Αναμέτρηση (H2H) (Recurve)

3.44.2.8.1. Σε αυτούς τους γύρους, οι συμμετέχοντες ρίχνουν 3 βέλη σε κάθε σετ (έως 5 σετ).

3.44.2.8.2. Οι αθλητές λαμβάνουν δύο βαθμούς για κάθε κερδισμένο σετ μετά την ολοκλήρωση των τριών βολών.

3.44.2.8.3. Εάν και οι δύο αθλητές συγκεντρώσουν την ίδια βαθμολογία μετά τις τρεις βολές ενός σετ, λαμβάνουν από έναν βαθμό.

3.44.2.8.4. Ο πρώτος αθλητής που θα συγκεντρώσει έξι βαθμούς κερδίζει την αναμέτρηση.

3.44.2.8.5. Εάν η αναμέτρηση ολοκληρωθεί ισόπαλη με σκορ 5-5, η νίκη κρίνεται με ένα επιπλέον βέλος (Shoot Off/Παράταση). Κάθε αθλητής ρίχνει ένα βέλος και ο υψηλότερος βαθμός κερδίζει.

3.44.2.8.6. Οι αγορές συνόλου και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν το Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.9. Ατομική Αναμέτρηση (H2H) (Compound)

3.44.2.9.1. Σε αυτούς τους γύρους, οι συμμετέχοντες ρίχνουν 3 βέλη σε κάθε σετ (έως 5 σετ).

3.44.2.9.2. Οι αθλητές λαμβάνουν δύο βαθμούς για κάθε κερδισμένο σετ μετά την ολοκλήρωση των τριών βολών.

3.44.2.9.3. Σε αυτή τη μορφή εφαρμόζεται σύστημα αθροιστικής βαθμολογίας.

3.44.2.9.4. Ο αθλητής με την υψηλότερη βαθμολογία μετά από 15 βολές κερδίζει την αναμέτρηση.

3.44.2.9.5. Εάν η αναμέτρηση ολοκληρωθεί ισόπαλη, η νίκη κρίνεται με ένα επιπλέον βέλος (Shoot Off/Παράταση).

3.44.2.9.6. Οι αγορές συνόλου και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν το Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.11. Ομαδικός Γύρος

3.44.2.11.1. Κάθε αναμέτρηση στο Recurve αποτελείται από το καλύτερο των τεσσάρων σετ των έξι βελών και στο Compound από τέσσερις σειρές των έξι βελών.

3.44.2.11.2. Εάν η αναμέτρηση ολοκληρωθεί ισόπαλη, διεξάγεται Shoot-Off τριών βελών για τη βαθμολογία. Εάν η βαθμολογία παραμείνει ισόπαλη, κερδίζει η ομάδα με το βέλος που βρίσκεται πιο κοντά στο κέντρο του στόχου.

3.44.2.11.3. Οι αγορές συνόλου και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν το Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.12. Μικτός Ομαδικός Γύρος

3.44.2.12.1. Κάθε αναμέτρηση στο Recurve αποτελείται από το καλύτερο των τεσσάρων σετ των τεσσάρων βελών και στο Compound από τέσσερις σειρές των τεσσάρων βελών.

3.44.2.12.2. Εάν η αναμέτρηση ολοκληρωθεί ισόπαλη, διεξάγεται Shoot-Off δύο βελών για τη βαθμολογία.

3.44.2.12.3. Οι αγορές συνόλου και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν το Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.12.4. Στους Ολυμπιακούς Αγώνες, στους αγώνες μεταλλίων του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος Τοξοβολίας και στις διοργανώσεις του Παγκοσμίου Κυπέλλου Τοξοβολίας, οι ομάδες ρίχνουν εναλλάξ σε τριάδες βελών.

3.44.3. Στίβος. Για όλες τις διοργανώσεις στίβου χρησιμοποιείται το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των μεταλλίων ή της τελετής βάθρου. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη.

3.44.5. Βολές Μπάσκετ. Διεξάγεται μεταξύ πολλών παικτών που εκτελούν βολές 2 ή 3 πόντων σε διαδοχικούς γύρους, με αποκλεισμούς μέχρι την ανάδειξη του τελικού νικητή.

3.44.6. Κανό/Καγιάκ. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (all-in), ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων ολοκληρώσει ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.44.7. Σκάκι. Όλα τα στοιχήματα βασίζονται στο επίσημο αποτέλεσμα της παρτίδας. Εάν μια παρτίδα αναβληθεί ή ένας παίκτης αντικατασταθεί, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται. Η παρτίδα πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.8. Μαχητικά Αθλήματα. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (all-in), ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων ολοκληρώσει ή όχι. Όπου εφαρμόζεται, η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε αθλητής αντικατασταθεί από άλλον αθλητή, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.44.9. Κέρλινγκ. Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης - Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Στοιχήματα Αναμέτρησης - Όλες οι αναμετρήσεις διακανονίζονται βάσει του τελικού σκορ. Για σκοπούς στοιχηματισμού, τα επιπλέον ends υπολογίζονται. Στοιχήματα End - Για τα στοιχήματα σε end, εάν δεν προσφέρεται τιμή για Blank End σε συγκεκριμένο end, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν το end είναι κενό (0-0).

3.44.10. Καταδύσεις. Οι συμμετέχοντες πρέπει να εκτελέσουν τουλάχιστον μία κατάδυση ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.44.11. Ιππασία. Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από αλλαγές ίππων από τους αναβάτες κατά τη διάρκεια μιας διοργάνωσης.

3.44.12. Ξιφασκία. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (all-in), ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων ολοκληρώσει ή όχι. Νικητής Αναμέτρησης - Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε συμμετέχων αντικατασταθεί από άλλον αθλητή, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.44.13. Γυμναστική. Οι αθλητές πρέπει να συμμετάσχουν σε τουλάχιστον ένα αγώνισμα/γύρο ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.44.14. Τζούντο. Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα εκείνη τη στιγμή. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή τροποποιήσεις δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.44.15. Kabaddi. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Νικητής Αγώνα: όταν προσφέρεται, σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.44.16. Lacrosse. Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης - Όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Στοιχήματα Αναμέτρησης - Οι αγώνες πρέπει να ολοκληρώσουν πλήρη διάρκεια 60 λεπτών ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Η παράταση περιλαμβάνεται για σκοπούς διακανονισμού. Όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο αγώνας δεν διεξαχθεί στην προγραμματισμένη ημερομηνία.

3.44.17. Μοντέρνο Πένταθλο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.44.18. Pelota. Για αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί, σε περίπτωση πρόωρης εγκατάλειψης, ακύρωσης, διακοπής κ.λπ., οποιαδήποτε στοιχήματα που έχουν γίνει αποδεκτά σε αυτές τις αγορές θα παραμένουν έγκυρα.

3.44.19. Pesäpallo. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν την προγραμματισμένη ημερομηνία ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Για σκοπούς διακανονισμού, οι επιπλέον innings δεν υπολογίζονται. Νικητής Αγώνα: όπου προσφέρεται, σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός εάν υπάρχει παράταση, οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.44.21. Κωπηλασία. Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί (π.χ. δεν υπάρχει αναγνωρισμένος νικητής), όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.44.22. Ιστιοπλοΐα/Γιοτ. Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Νικητής Αναμέτρησης - Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, νικητής θεωρείται ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο απονέμεται η νίκη.

3.44.23. Σκοποβολή/Πιστολοβολή

3.44.23.1. Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.23.2. Ατομική Πιστολοβολή. Δέκα βολές για κάθε σετ. Ο στόχος αποτελείται από βαθμούς 1-10 (ελάχιστο 1, μέγιστο 10). Ο στόχος έχει 2 χρώματα: (1-6 Λευκό) και (7-10 Μαύρο). Για κάθε σετ, ο αθλητής μπορεί να συγκεντρώσει μέγιστο 100 βαθμούς, ενώ για το σύνολο της διοργάνωσης μέγιστο 300 βαθμούς. Άστοχη βολή βαθμολογείται με 0.

3.44.23.3. Πιστολοβολή H2H. Η αναμέτρηση αποτελείται από 1 σετ. Κάθε αθλητής εκτελεί δέκα βολές. Ο στόχος αποτελείται από βαθμούς 1-10,9. Ο αθλητής μπορεί να συγκεντρώσει μέγιστο 109 βαθμούς. Άστοχη βολή βαθμολογείται με 0.

3.44.23.3.1. Στο τέλος της αναμέτρησης, εάν οι βαθμοί είναι ίδιοι, οι αθλητές εκτελούν μία επιπλέον βολή.

3.44.23.3.2. (Shoot-Off) Νικητής είναι ο αθλητής που συγκεντρώνει περισσότερους βαθμούς. Εάν οι βαθμοί είναι ίδιοι, οι αθλητές εκτελούν ξανά βολή.

3.44.23.3.3. Οι αγορές συνόλου και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν το Shoot-Off/Παράταση.

3.44.24. Σούμο. Ο νικητής της αναμέτρησης/μονομαχίας καθορίζεται στο τέλος της αναμέτρησης από τον επικεφαλής κριτή/διαιτητή. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή αλλαγές δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού. Εάν οποιαδήποτε αναμέτρηση δεν διεξαχθεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.44.25. Σέρφινγκ. Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης - Ενδέχεται να υπόκεινται στον Κανόνα 4 (Μείωση). Οι συμμετέχοντες πρέπει να ξεκινήσουν τον 1ο Γύρο της συγκεκριμένης διοργάνωσης ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Η κατάταξη κατά τη στιγμή της τελετής απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα. Εάν μια συγκεκριμένη διοργάνωση δεν ολοκληρωθεί πλήρως, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Αναμετρήσεις - Ο διακανονισμός γίνεται βάσει του σέρφερ που θα προχωρήσει περισσότερο στη συγκεκριμένη διοργάνωση. Στοιχήματα Heat - Όλοι οι σέρφερ πρέπει να εισέλθουν στο νερό για το συγκεκριμένο Heat ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν.

3.44.26. Κολύμβηση (και Καλλιτεχνική Κολύμβηση). Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.44.27. Τάε Κβον Ντο. Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα εκείνη τη στιγμή. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή τροποποιήσεις δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.44.28. Τρίαθλο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης ώστε τα στοιχήματα να ισχύουν. Διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.44.29. Ultimate Frisbee. Για αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί, σε περίπτωση πρόωρης εγκατάλειψης, ακύρωσης, διακοπής κ.λπ., οποιαδήποτε στοιχήματα που έχουν γίνει αποδεκτά σε αυτές τις αγορές θα παραμένουν έγκυρα.

3.44.30. Άρση Βαρών. Όλα συμμετέχουν (all-in), ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσουν ή όχι. Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και ενστάσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.44.31. Πάλη (Ελληνορωμαϊκή, Ελευθέρα και Ολυμπιακή). Η τελετή απονομής των μεταλλίων θα καθορίζει τον διακανονισμό των στοιχημάτων. Νικητής Αναμέτρησης - Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε αθλητής αντικατασταθεί από άλλον αθλητή, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.44.32. Πάλη WWE. Οι αναμετρήσεις διακανονίζονται βάσει της τελικής απόφασης που ανακοινώνεται κατά τη διάρκεια της μετάδοσης. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές μετά τη μετάδοση δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού. Όλα τα στοιχήματα σε διοργανώσεις χωρίς ομάδες tag με πέντε ή περισσότερους συμμετέχοντες είναι τύπου «όλα συμμετέχουν» (All-in). Τα πονταρίσματα σε οποιονδήποτε μη συμμετέχοντα χάνονται.

3.45. Ηλεκτρονικά Αθλήματα (E-Sports)

3.45.1. Γενικοί Κανόνες Ηλεκτρονικών Αθλημάτων

3.45.1.1. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στο επίσημο αποτέλεσμα όπως ανακοινώνεται από τον αρμόδιο φορέα της συγκεκριμένης διοργάνωσης, τη μετάδοση ή το API του παιχνιδιού.

3.45.1.2. Ένας αγώνας που δεν διεξάγεται ή αναβάλλεται θα θεωρείται μη συμμετέχων (non-runner) για σκοπούς διακανονισμού, εκτός εάν διεξαχθεί εντός 24 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν η αναμέτρηση έχει καταχωρηθεί λανθασμένα.

3.45.1.3. Σε περίπτωση αλλαγής ονόματος ομάδας λόγω αποχώρησης της ομάδας από έναν οργανισμό ή επίσημης αλλαγής ονόματος, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

3.45.1.4. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την πραγματική ώρα έναρξης ακυρώνονται. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν πριν από την πραγματική ώρα έναρξης παραμένουν έγκυρα.

3.45.1.5. Νικητής Αγώνα / Νικητής Χάρτη (συμπεριλαμβανομένων Τρέχοντος και Επόμενου) / Διπλή Ευκαιρία

3.45.1.5.1. Εάν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί λόγω ισοπαλίας, ο επαναληπτικός αγώνας ή χάρτης θα θεωρείται ξεχωριστό γεγονός.

3.45.1.5.2. Εάν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί λόγω αποσύνδεσης/διακοπής υπηρεσίας, όλα τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη αγορά ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν σε έναν παίκτη/ομάδα δοθεί άνευ αγώνα νίκη (walkover) σε τουλάχιστον έναν χάρτη πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.45.1.5.3. Εάν ένας χάρτης επαναληφθεί λόγω τεχνικού προβλήματος που δεν σχετίζεται με παίκτη, τα προ-αγωνιστικά στοιχήματα παραμένουν έγκυρα στον επαναλαμβανόμενο χάρτη σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Όλα τα ζωντανά στοιχήματα (In-Play/Live) στον επηρεασμένο χάρτη ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.45.1.6. Στοιχήματα Χάντικαπ / Σύνολο Χαρτών / Ακριβές Σκορ / «Race to» Χάρτες. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο προβλεπόμενος αριθμός χαρτών αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό.

3.45.1.7. Να Κερδίσει Τουλάχιστον Έναν Χάρτη. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.45.2. StarCraft II

3.45.2.1. Στοιχήματα Χάρτη. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η αγορά Νικητής Χάρτη ακυρώνεται.

3.45.2.2. Νικητής Φυλής / Νικήτρια Χώρα Παίκτη. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.45.3. CS:GO

3.45.3.1. Όπου επιτρέπεται η διεξαγωγή Παράτασης (Overtime), αυτή θα περιλαμβάνεται στον διακανονισμό των αγορών, εκτός εάν για τη συγκεκριμένη αγορά προσφέρεται επιλογή Ισοπαλίας, οπότε ο διακανονισμός θα βασίζεται μόνο στην κανονική διάρκεια.

3.45.3.2. Στοιχήματα Γύρων. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ο προβλεπόμενος αριθμός γύρων αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό.

3.45.3.3. Νικητής Γύρου. Η νίκη επιτυγχάνεται με την εξόντωση όλων των αντιπάλων στον χάρτη, την τοποθέτηση/απενεργοποίηση βόμβας (spike) ή με τη λήξη του χρόνου του γύρου.

3.45.3.4. Στοιχήματα Χάρτη

3.45.3.4.1. Η νίκη επιτυγχάνεται με την κατάκτηση τουλάχιστον 16 γύρων (ή σύμφωνα με τους κανονισμούς της διοργάνωσης). Σε περίπτωση ισοπαλίας στον χάρτη, όταν το σκορ των γύρων είναι 15-15, οι διοργανωτές μπορούν να ορίσουν 6 επιπλέον γύρους (παράταση).

3.45.3.4.2. Η νίκη στην παράταση απονέμεται στην ομάδα που αποκτά προβάδισμα δύο καθαρών γύρων (το σκορ μπορεί να ολοκληρωθεί σε 19:15, 19:16, 19:17). Σε περίπτωση ισοπαλίας (18-18), ορίζονται 6 επιπλέον γύροι.

3.45.3.4.3. Εάν μια διοργάνωση ξεκινήσει με προβάδισμα στο σκορ υπέρ μίας από τις ομάδες, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται/επιστρέφονται, εκτός εάν η συγκεκριμένη πληροφορία είχε αναφερθεί στις αποδόσεις και στις αγορές.

3.45.3.4.4. Τα στοιχήματα σε αποτελέσματα που έχουν ήδη καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής του παιχνιδιού θα διακανονίζονται βάσει των αποτελεσμάτων. Τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής ακυρώνονται/επιστρέφονται.

3.45.3.5. Ακριβές Σκορ Χάρτη. Αφορά το ακριβές σκορ του χάρτη για οποιαδήποτε από τις δύο ομάδες.

3.45.3.6. Αγορές Βόμβας. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στα γεγονότα βόμβας κατά την επίσημη διάρκεια του γύρου. Τοποθετήσεις ή εκρήξεις βόμβας μετά τη λήξη του γύρου δεν υπολογίζονται.

3.45.3.7. Γύροι Πιστολιού. Για σκοπούς διακανονισμού, Γύρος Πιστολιού θεωρείται ο πρώτος γύρος κάθε ημιχρόνου.

3.45.3.8. Αγορές Kills. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον επίσημο πίνακα αποτελεσμάτων, στη μετάδοση ή στο API του παιχνιδιού.

3.45.4. League of Legends (LOL)

3.45.4.1. Στοιχήματα Χάρτη. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η αγορά Νικητής Χάρτη ακυρώνεται.

3.45.4.2. Αγορές Πρώτου Kill (First Blood). Για τον διακανονισμό υπολογίζονται μόνο τα kills που πραγματοποιούνται από την αντίπαλη ομάδα/παίκτη.

3.45.4.3. Αγορές Kills. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον επίσημο πίνακα αποτελεσμάτων, στη μετάδοση ή στο API του παιχνιδιού.

3.45.4.4. Αγορές Τεράτων (Monster Markets). Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον επίσημο πίνακα αποτελεσμάτων, στη μετάδοση ή στο API του παιχνιδιού. Η αγορά «Επόμενος Δράκος που θα Εμφανιστεί» θα διακανονίζεται βάσει του γεγονότος όπως καθορίζεται μέσα στο παιχνίδι, ανεξάρτητα από το αν τελικά εμφανιστεί ή όχι.

3.45.4.5. Αγορές Κτιρίων

3.45.4.5.1. Για σκοπούς διακανονισμού, όλα τα κτίρια που καταστρέφονται θεωρούνται ότι καταστράφηκαν από την αντίπαλη ομάδα, ανεξάρτητα από το αν το τελευταίο χτύπημα (last hit) πραγματοποιήθηκε από Champion ή Minion ή από το αν πρόκειται για κτίρια που αναγεννήθηκαν.

3.45.4.5.2. Σε περίπτωση παράδοσης (surrender), ο τελικός αριθμός κατεστραμμένων Πύργων (Towers) και Αναστολέων (Inhibitors) θα διακανονίζεται βάσει του ελάχιστου αριθμού που απαιτείται για τη νίκη στο σημείο της παράδοσης.

3.45.4.6. Εάν χρησιμοποιηθεί το «Chronobreak» για την επαναφορά ενός χάρτη σε προηγούμενη κατάσταση, όλες οι αγορές θα διακανονίζονται βάσει των γεγονότων που πραγματοποιούνται μετά το σημείο στο οποίο επανήλθε ο χρόνος του χάρτη.

3.45.4.7. Όλα τα στοιχήματα που βασίζονται στον χρόνο διακανονίζονται σύμφωνα με το χρονόμετρο του παιχνιδιού. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.45.5. DOTA2

3.45.5.1. Στοιχήματα Χάρτη. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η αγορά Νικητής Χάρτη ακυρώνεται.

3.45.5.2. Αγορές Πρώτου Kill (First Blood). Για τον διακανονισμό υπολογίζονται μόνο τα kills που πραγματοποιούνται από την αντίπαλη ομάδα/παίκτη.

3.45.5.3. Αγορές Kills. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον επίσημο πίνακα αποτελεσμάτων, στη μετάδοση ή στο API του παιχνιδιού.

3.45.5.4. Αγορές Creep. Ο διακανονισμός θα βασίζεται στον επίσημο πίνακα αποτελεσμάτων, στη μετάδοση ή στο API του παιχνιδιού. Ο διακανονισμός καθορίζεται από την ομάδα που εξοντώνει τον Roshan και όχι από το ποιος αποκτά το Aegis of the Immortal.

3.45.5.5. Αγορές Κτιρίων. Για σκοπούς διακανονισμού, όλα τα κτίρια που καταστρέφονται θεωρούνται ότι καταστράφηκαν από την αντίπαλη ομάδα. Ο αριθμός των στρατώνων (Barracks) καθορίζεται βάσει των ξεχωριστών κατεστραμμένων ranged και melee barracks.

3.45.5.6. Όλα τα στοιχήματα που βασίζονται στον χρόνο διακανονίζονται σύμφωνα με το χρονόμετρο του παιχνιδιού. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.45.5.7. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια των πρώτων 10 λεπτών λόγω προβλήματος σύνδεσης ή αρνηθεί να συμμετάσχει και δεν μπορεί να συνεχίσει, χωρίς να έχει αντικατασταθεί, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο χάρτη ακυρώνονται. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό, τα στοιχήματα θεωρούνται έγκυρα και διακανονίζονται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του παιχνιδιού.

3.45.6. HearthStone

3.45.6.1. Νικητής Αναμέτρησης. Νικήτρια ομάδα θεωρείται αυτή που κερδίζει περισσότερους Χάρτες στη σειρά «Best of N».

3.45.6.2. Χάντικαπ Αναμέτρησης. Πλεονέκτημα Χάρτη/Χαρτών υπέρ μίας από τις ομάδες.

3.45.6.3. Νικητής Χάρτη. Ο χάρτης κερδίζεται με την εξάλειψη ολόκληρου του στρατού της αντίπαλης ομάδας.

3.45.7. Call of Duty

3.45.7.1. Νικητής Αναμέτρησης. Νικήτρια ομάδα της αναμέτρησης θεωρείται αυτή που θα κερδίσει περισσότερους χάρτες στη σειρά «Best of #».

3.45.7.2. Χάντικαπ Αναμέτρησης. Πλεονέκτημα Χάρτη/Χαρτών υπέρ μίας από τις ομάδες.

3.45.7.3. Νικητής Χάρτη. Ο χάρτης κερδίζεται με την εξάλειψη ολόκληρης της αντίπαλης ομάδας.

3.45.7.4. Hardpoint. Ο διακανονισμός της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ πόντων στο τέλος του συγκεκριμένου χάρτη.

3.45.7.5. Search and Destroy. Ο διακανονισμός του χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ γύρων του συγκεκριμένου χάρτη.

3.45.7.6. Capture the Flag. Ο διακανονισμός της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στον συνολικό αριθμό σημαιών που κατακτήθηκαν στο τέλος του συγκεκριμένου χάρτη.

3.45.7.7. Gridiron/Uplink/Blitz. Ο διακανονισμός της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο σκορ στο τέλος του συγκεκριμένου χάρτη.

3.45.7.8. Domination. Ο διακανονισμός των αγορών 1ου Ημιχρόνου βασίζεται στο 1ο ημίχρονο/γύρο του χάρτη. Ο διακανονισμός της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ πόντων στο τέλος του συγκεκριμένου χάρτη.

3.45.7.9. Ακριβές Σκορ Χάρτη. Το τελικό αποτέλεσμα (χάρτης) μιας αναμέτρησης.

3.45.7.10. Σύνολο Χαρτών (Πάνω/Κάτω). Ο αριθμός των χαρτών που θα παραχθούν σε μια αναμέτρηση είναι μεγαλύτερος ή μικρότερος από τον προκαθορισμένο αριθμό.

3.45.7.11. Να Κερδίσει Τουλάχιστον 1 Χάρτη. Η επιλεγμένη ομάδα να κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στην αναμέτρηση.

3.45.8. Rocket League

3.45.8.1. Το Rocket League είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά ενός αγώνα ποδοσφαίρου, όπου οι παίκτες ελέγχουν αυτοκίνητα με πυραυλοκίνητη κίνηση και ανταγωνίζονται αντίπαλο παίκτη ή ομάδα. Κάθε αγώνας διαρκεί 5 λεπτά, με αιφνίδιο θάνατο στην παράταση εάν το σκορ παραμένει ισόπαλο μετά τη λήξη της κανονικής διάρκειας.

3.45.8.2. Νικητής Αναμέτρησης 2 Επιλογών. Ο διακανονισμός γίνεται μετά το τέλος του αγώνα (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

3.45.8.3. Χάντικαπ Αναμέτρησης. Πλεονέκτημα γκολ υπέρ μίας από τις ομάδες.

3.45.8.4. Σύνολο Γκολ (Πάνω/Κάτω). Ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώνονται και από τις δύο ομάδες.

3.45.9. King of Glory. Ισχύουν οι γενικοί κανόνες.

3.45.10. Overwatch 2

3.45.10.1. Νικητής Χάρτη

3.45.10.1.1. Assault - Οι επιτιθέμενοι πρέπει να καταλάβουν δύο διαδοχικά σημεία στον χάρτη, ενώ οι αμυνόμενοι πρέπει να τους εμποδίσουν. Κάθε αντικειμενικός στόχος που καταλαμβάνεται δίνει 1 βαθμό. Εάν οι ομάδες έχουν τον ίδιο αριθμό βαθμών, θα διεξαχθεί παράταση.

3.45.10.1.2. Escort - Η επιτιθέμενη ομάδα έχει ως στόχο να συνοδεύσει ένα φορτίο (payload) σε όλο τον χάρτη μέχρι τον στόχο. Η ομάδα που προωθεί το αντικείμενο περισσότερο θεωρείται νικήτρια του χάρτη.

3.45.10.1.3. Hybrid - Αποτελεί συνδυασμό των λειτουργιών Assault και Escort. Εάν και οι δύο ομάδες ολοκληρώσουν τον χάρτη με διαθέσιμο χρόνο, θα διεξαχθεί παράταση.

3.45.10.1.4. Control - Σειρά γύρων τύπου «Best of» (συνήθως Best of Five), όπου οι ομάδες μάχονται για τον έλεγχο ενός σημείου κατάληψης. Μετά τη νίκη σε τρεις από τους πέντε γύρους, μια ομάδα θεωρείται νικήτρια του χάρτη.

3.45.10.1.5. Push - Δύο ομάδες μάχονται για τον έλεγχο ενός ρομπότ που μπορεί να μετακινήσει ένα οδόφραγμα για κάθε ομάδα. Στόχος είναι η μετακίνηση του ρομπότ και του οδοφράγματος όσο το δυνατόν πιο μακριά.

3.45.10.2. Ομάδα που θα Κερδίσει τον Επόμενο Γύρο. Προσφέρεται μόνο για χάρτες Control, όπου η ομάδα που κερδίζει έναν γύρο θεωρείται η νικήτρια.

3.45.10.3. Νικητής Αναμέτρησης. Νικήτρια ομάδα της αναμέτρησης θεωρείται αυτή που θα κερδίσει περισσότερους χάρτες στη σειρά «Best of #».

3.45.10.4. Χάντικαπ Αναμέτρησης. Πλεονέκτημα Χάρτη/Χαρτών υπέρ μίας από τις ομάδες.

3.45.10.5. Να Κερδίσει Τουλάχιστον 1 Χάρτη. Η επιλεγμένη ομάδα να κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στην αναμέτρηση.

3.45.10.6. Νικητής Διοργάνωσης (Outright). Ο νικητής ολόκληρου πρωταθλήματος ή διοργάνωσης.

3.45.11. Rainbow 6

3.45.11.1. Η νίκη επιτυγχάνεται με την κατάκτηση τουλάχιστον 7 γύρων (ή σύμφωνα με τους κανονισμούς της διοργάνωσης). Σε περίπτωση ισοπαλίας στον χάρτη, όταν το σκορ των γύρων είναι 6-6, οι διοργανωτές μπορούν να ορίσουν επιπλέον γύρους (παράταση).

3.45.11.2. Νικητής Αναμέτρησης. Νικήτρια ομάδα θεωρείται αυτή που κερδίζει περισσότερους Χάρτες στη σειρά «Best of #».

3.45.12. Valorant

3.45.12.1. Νικητής Γύρου. Η νίκη επιτυγχάνεται με την εξόντωση όλων των αντιπάλων στον χάρτη, την τοποθέτηση/απενεργοποίηση βόμβας (spike) ή με τη λήξη του χρόνου του γύρου.

3.45.12.2. Στοιχήματα Χάρτη

3.45.12.2.1. Η νίκη επιτυγχάνεται με την κατάκτηση τουλάχιστον 13 γύρων (ή σύμφωνα με τους κανονισμούς της διοργάνωσης). Σε περίπτωση ισοπαλίας στον χάρτη, όταν το σκορ των γύρων είναι 12-12, οι διοργανωτές μπορούν να ορίσουν 4 επιπλέον γύρους (παράταση).

3.45.12.2.2. Η νίκη στην παράταση απονέμεται στην ομάδα που αποκτά προβάδισμα δύο καθαρών γύρων (14:12, 15:13, 16:14 κ.λπ.). Σε περίπτωση ισοπαλίας (14-14), ορίζονται 4 επιπλέον γύροι.

3.45.12.2.3. Εάν μια διοργάνωση ξεκινήσει με προβάδισμα στο σκορ υπέρ μίας από τις ομάδες, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται/επιστρέφονται, εκτός εάν η συγκεκριμένη πληροφορία είχε αναφερθεί στις αγορές και στις αποδόσεις.

3.45.12.2.4. Σε περίπτωση αλλαγής στη μορφή διεξαγωγής της αναμέτρησης, τα στοιχήματα ακυρώνονται/επιστρέφονται, εκτός από τα στοιχήματα σε αποτελέσματα που έχουν ήδη καθοριστεί.

3.45.12.2.5. Τα στοιχήματα σε χάντικαπ και σύνολα προσφέρονται τόσο για γύρους, όσο και για χάρτες και kills σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα.

3.45.12.2.6. Τα στοιχήματα σε αποτελέσματα που έχουν ήδη καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής του παιχνιδιού θα διακανονίζονται βάσει των αποτελεσμάτων. Τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί τη στιγμή της διακοπής ακυρώνονται/επιστρέφονται.

Όροι και Προϋποθέσεις Προσομοίωσης

Η Προσομοίωση είναι διαθέσιμη μόνο για εγγεγραμμένους και συνδεδεμένους χρήστες.

Η Προσομοίωση είναι διαθέσιμη μόνο για αγώνες Ποδοσφαίρου πριν την έναρξη (pre-match). Τα ζωντανά γεγονότα (In-Play) εξαιρούνται.

Μόνο μονά στοιχήματα μπορούν να τοποθετηθούν ως στοιχήματα Προσομοίωσης. Τα πολλαπλά στοιχήματα και τα συστήματα δεν υποστηρίζονται.

Οι διαθέσιμες αγορές για Προσομοίωση είναι: 1X2, Σύνολο Γκολ (Over/Under), Χάντικαπ, Διπλή Ευκαιρία.

Οι αποδόσεις για ένα στοίχημα Προσομοίωσης είναι ίδιες με τις αποδόσεις που εμφανίζονται στο δελτίο τη στιγμή που ξεκινά η Προσομοίωση.

Τα αποτελέσματα της Προσομοίωσης είναι εικονικά και δεν επηρεάζουν το πραγματικό αποτέλεσμα του αγώνα. Παράγονται από μια γεννήτρια αλγορίθμων βάσει πιθανοτήτων και είναι ανεξάρτητα από το πραγματικό αθλητικό γεγονός.

Το αποτέλεσμα που εμφανίζεται στο δελτίο μετά την ολοκλήρωση της Προσομοίωσης καθορίζει αν το στοίχημα είναι κερδισμένο ή χαμένο.

Οι επιλογές Προσομοίωσης δεν μπορούν να συνδυαστούν με πραγματικές (τυπικές) επιλογές στο ίδιο δελτίο.

Επιτρέπεται μόνο μία Προσομοίωση ανά δελτίο. Για να εκτελέσετε μια νέα Προσομοίωση, πρέπει να δημιουργήσετε ένα νέο ή τροποποιημένο δελτίο.

Διατίθενται έως και 10 προσπάθειες «Ξανά» (Try Again) για την ίδια προσομοιωμένη επιλογή.

Η επιλογή Cashout δεν είναι διαθέσιμη για στοιχήματα Προσομοίωσης.

Τα υπόλοιπα bonus και τα δωρεάν στοιχήματα (freebets) δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τοποθέτηση στοιχημάτων Προσομοίωσης.

Ενισχύσεις αποδόσεων ή ενισχυμένα παρολί δεν ισχύουν για τα στοιχήματα Προσομοίωσης.

Εάν προκύψουν τεχνικά προβλήματα, συντήρηση ή θέματα συνδεσιμότητας κατά τη διάρκεια μιας Προσομοίωσης, το αποτέλεσμα δεν επηρεάζεται και θα διευθετηθεί με βάση το παραχθέν αποτέλεσμα.

Οι χρήστες δεν πρέπει να επιχειρήσουν να χειραγωγήσουν τις αποδόσεις, τις επιλογές ή τις παραμέτρους του στοιχήματος πριν ή κατά τη διάρκεια της Προσομοίωσης.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα Προσομοίωσης, συμφωνείτε ότι δεσμεύεστε από αυτούς τους Όρους και τις Προϋποθέσεις.

Σε περιπτώσεις που δεν καλύπτονται από τους παραπάνω κανόνες, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες Στοιχήματος και οι όροι της εταιρείας.